Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

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Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Selpoivre »

Alors, et vous vous avez lu quoi ? Et ça vous a plu ? Dites nous ! En quelques lignes où comme ça :

1.) Quoi que c'est ?

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

5.) Vous avez trouvé quoi ?

6.) Allez vous vous en servir ?

7.) En conseilleriez vous l'achat ??

Index des retours de lecture :
Lotin a écrit : mer. févr. 28, 2018 8:04 pm- Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
- Retour sur ce que je viens de lire/survoler mais avec des détails quand même

Spoiler:
A
Abstract Dungeon par ChicEmir.
Abstract Dungeon par Sakagnôle.
Advanced aventures, compendium 4 pour OSRIC par Soner Du.
Adventurers Revised Edition par Dannemoge.
Adventures in Middle Earth par raskal.
Adventures in Middle Earth par Sammael99.
Adventures in Middle Earth, player guide par Meninho.
AD&D, L’Aventure dans les Royaumes Oubliés par Merlock.
Agone, Le Codex des Lutins par Tybalt (le retour).
Agone, Le Codex des Farfadets par Tybalt (le retour).
Akkad par Tholgren.
Albion par Mugen.
Altro Mondo par Sykes.
L’Anneau unique, Bree par Sammael99.
L’Anneau Unique, Ténèbres sur la Forêt Noire par Sammael99.
L’Anneau Unique, Aventures dans les terres sauvages par Arma.
L’Anneau Unique, Erebor par Sammael99.
L’Anneau Unique, Journeys and Maps par Sammael99.
Anomalous Subsurface Environment par Meninho.
Apes Victorious par Capitaine Caverne.
L’Appel de Cthulhu, manuel du Gardien 7e éd. par Solaris.
L’Appel de Cthulhu, l’écran V7 par Solaris.
L’Appel de Cthulhu, les cartes de Folie 7e. éd. par Solaris.
Artbook, Plans par Solaris.
Aux Seuils d'Abysses très Anciens par Sakagnôle.
Aux Seuils d'Abysses très Anciens par MRZ.

B
Barbarians of Lemuria par Sakagnôle.
Barbarians of Lemuria par Cédric Ferrand.
Barbarians of Lemuria par Solaris.
Barbarians of Lemuria par Nébal.
The Basic Hack par Whimpering Vote.
Beasts and Barbarians par Solaris.
Beasts and Barbarians, écran du MJ par Solaris.
Beasts and Barbarians, Jalizar la Cité des Voleurs par Solaris.
Beasts and Barbarians, Créatures des Dominions par Solaris.
La Bête par Gulix.
The Blackhack par Whimpering Vote.
Blades in the Dark par Meuh.
Blood and Bone, Quickstart par Mugen.
Blood and Honor par Cédric Ferrrand.
Blood in the Chocolate par Kyorou.
The Blood Hack par DocDandy.
Bluebeard’s bride par Yannk.
The Bluehack par Whimpering Vote.
Blueholme Prentice Rules par MRZ.
The Book of Lairs par Nobloc theHalfGreat.
Brigandyne, Rêves de Gloire par Potiron.
Brigandyne par Blackrall.
Brigandyne, la gamme par Thibor.
Broodmother Skyfortress par gurdn.
Bubblegumshoe par Capitaine Caverne.

C
Cabal par Gulix.
Cabal par Whimpering Vote.
Café Noir par erwik.
Carnet Rouge par Dref.
Château aventure par Sakagnôle.
Chevalerie et Sodomie par burialground.
Chill, livre de base par oufle.
Chroniques lémuriennes par Solaris.
Chroniques oubliées, le Tombeau d’Andromède par Dannemoge.
Chroniques oubliées, le Tombeau d'Andromède par Mahar.
Chroniques oubliées Mini par Sakagnôle.
Chroniques oubliées Mini par Steve J.
Chroniques oubliées Mini par Solaris.
Chroniques oubliées, initiation au jeu d’aventures par Mahar.
Chroniques Oubliées par Solaris.
Chroniques Oubliées, l’écran par Solaris.
Chroniques Oubliées, Anathazerïn par Solaris.
Chroniques Oubliées, recueil de mini-aventures par Erwan G.
Chroniques Oubliées, recueil de mini-aventures par Whimpering Vote.
La Cité sans Nom par Fenris_M.
City of Mist par chaosorcier.
Colonial Gothic par Solaris.
Colonial Gothic, l’écran par Solaris.
Coriolis par Sammael99.
Coriolis par chaosorcier.
Coriolis, The Last Voyage of the Ghazali par DocDandy.
Coureurs d’Orages par Gurdn.
Coureurs d’Orages par Arma.
Coureurs d’Orages par Carfax.
Coureurs d’Orages par tholgren.
Coureurs d’Orages par Dokkalfar.
Coureurs d’Orages par Taupisto.
Coureurs d’Orages par skos.
Coureurs d'Orage par Whimpering Vote et relayé par Islayre d'Arghol.
Coureurs d’Orage par Solaris.
Coureurs d'Orage - Pour une poignée de Sapèques par Cédric Ferrand.
Crimes, livret découverte 2e édition par Meuh.
Crimson Blades par Sama64.
Crypts and Things par DocDandy.
Cryptomancer RPG par Yoichi Hiruma.
Cryptomancer RPG par Sammael99.
Cthulhu V7, le Manuel de l'investigateur par Solaris.
Cthulhu to teikoku par Meninho.
Cthulhu V6, the Legacy of Arrius Lurco par Orlov.
Chtulhu, Achtung Cthulhu, Les Ombres d’Atlantis par Orlov.
Cthulhu, World War Cthulhu Cold War et Section 46 Operations Manual par Merlock.
Cthulhu, Pluie d’étoiles sur le plateau de Leng par Orlov.
Curse of Stradh par chaosorcier.

D
Le D sur la table par Gulix.
D&D4, Guide du Maître 2 par nerghull.
D&D4, Menzoberranzan par Vorghyrn.
D&D5, les écrans par Whimpering Vote.
Danza Macabra par Loris.
Dark Conspiracy par Soner Du.
The Dark Eye par Rosco.
Hand of Corruption pour Dark Heresy par nerghull.
Death of Legends par Gulix.
Death of Legends par Sakagnôle.
Deep Carbon Observatory par Meninho.
DeepSyx par ChicEmir.
Défis fantastiques, Créatures de Titan par Solaris.
Degenesis, retour sur la gamme complète par Elijah Shingern.
Delta Green : Viscid par Kyorou.
Demon Hunters : a comedy of terrors rpg par Squeeze.
Deus Vult game master’s story guide par pseudo.
Diceless Dungeon, trad. par Inigin.
Dieux Ennemis par Highlandjul.
Dirty MJ² par Matam42.
Doctor Who, Gamemaster’s Companion par Cyrano.
Le Dodécaèdre, Les essarts par Blackrall.
Le Dodécaèdre, les Essarts et le Consulat par Sama64.
Dolmenwood par Paiji.
Donjons et Dragons 5e - Player's handbook par Nébal.
Donjons et Dragons, Waterdeep Dragon Heist par Gurdn.
Donjons et Dragons, Waterdeep Dragon Heist par Masathyr.
Donjons et Dragons, Guildmaster’s guide to Ravnica par Gurdn.
Donjon sans façon par Sakagnôle.
Donjon sans façon par Orfeo².
Do Fate of the Flying Temple par Lucide.
Double cross 3 par Meninho.
Dragon Dead par Sykes.
Dungeonesque par Orlov.
Dungeon Crawl Classics par chaosorcier.
Dungeon World V2 par Orfeo².
Dungeon World par vermer.
Dusk City Outlaws par Czevak.
D-Start par Yoichi Hiruma.

E
Earthdawn, Age of Legend par Cédric Ferrand.
Echoes from Fomalhaut par Paiji.
Ecryme, la boîte de base par Sholari Stef.
L'Empire du Soleil Défunt par Doji Satori.
L'Empire du Soleil Défunt par Solaris.
Equinox StoryGame Guide par Whimpering Vote.
Les errants d’Ukiyo par Sama64.
Escapade de Telenaïs par Meninho.
EW System deluxe par theudbald.
Exalted 3 par chaosorcier.

F
Fading suns par Solaris.
Fantastic Heroes and Witchery par Sama64.
Fantasy Age par Prof Chaykin.
Feminism par Orlov.
La Fin du Monde, La colère des Dieux par marvelarry.
Fever Swamp par Gurdn.
Forbidden Lands par neuralnoise.
Forbidden Lands par Ardat-Li.
Forbidden Lands par chaviro.
Frostbitten and mutilated par bouletsama.

G
Ghastly Affair par Cryoban.
Godbound version Deluxe par Cryoban.
Godbound par Sammael99.
Godbound version free par Thoryn.
Godbound par Cédric Ferrand.

H
Hellywood, La Justice des Anges par Humphrey B.
Héroïques par Solaris.
Hexagon Universe par sherinford.
Hexagon Universe - Les Rois des Profondeurs par marvelarry.
Hitos, l’écran par Trickster.
Hitos par Blakkrall.
Dernier coup pour Hitos par Dannemoge.
Hot Springs Island par Squeeze.
Hunt the wicked par bheng.
Hyperlanes par Le Chacal.

I
Icons : A to Z par chaosorcier.
Icons, Great Power et Adversaries par chaosorcier.
Index Card RPG core set par Czevak.
Index Card RPG core set par Le Mink.
Index card RPG par zuzul.
Index Card RPG par killerklown.
Index Card RPG par zuzul.
Inflorenza Minima par Orfeo².
Into the Dark par Solaris.
Into the Dark par Nessir.
Into the Odd par Whimpering Vote.
INS/MV, Cantique de la Maïeutique par pseudo.
Itras By par chaviro.

J
Jouer des parties de Jeu de rôle par Nébal.
Le Jeu des Grolles (Les godillots) par Solaris.

K
Karma par Fabulo.
Knight par Charly Dean.
Kult – Divinity Lost par Meuh.
Kult, Taroticum and other tales par Meuh.

L
Lady Rossa par Cédric Ferrand.
Lady Rossa par Felondra.
Lamentations of the Flame Princess, Obscene serpent religion 2 par Kyorou.
Lamentations of the Flame Princess, Going Through Forbidden Otherworlds par Kyorou.
Lamentations of the Flame Princess, She Bleeds par Kyorou.
Lamentations of the Flame Princess, Veins of the Earth par Whidou.
Carcosa pour Lamentations of the Flame Princess par chaosorcier.
Legend of the Five rings Roleplaying Beginner Game par Cédric Ferrand.
Legend of the Five Rings, core rulebook par Cédric Ferrand.
Legend of the Five Rings, core rulebook par Kaeln.
Leverage par chaosorcier.
Lonely World par ZeMorg.
Loup Garou, 20e anniversaire par Dindon.
La Lune et Douze Lotus par Solaris.
La Lune et Douze Lotus, scénarii par Solaris.

M
Macadabre par Rahyll.
Macadabre par Cédric Ferrand.
Macchiato Monsters par Le Mink.
Macchiato Monsters par Whimpering Vote.
Macchiato Monsters par Meninho.
Macchiato Monsters par Dante 059.
The art of Magic The Gathering - Amonkhet par Zeben.
Magistrats et Manigances par bheng.
Malevolent et Benign II par Soner Du.
Aux Marches du Pouvoir par Sammael99.
Mars Attacks (Gurps) par marvelarry.
Masks, une nouvelle génération par ZeroZeroStyx.
Masks a new generation par chaosorcier.
Masks a new generation par chaosorcier.
Mega 5 par Solaris.
Mega 5 par chaosorcier.
Le Métal froid des Anneaux de Cerbère par Zeben.
Le Métal Froid des Anneaux de Cerbère par Capitaine Caverne.
Le Métal Froid des Anneaux de Cerbère par Sammael99.
Metamorphosis Alpha Softcover Collector’s Edition par Soner Du.
Meute par Solaris.
On mighty Thews par Solaris.
Monsei Meika Gakuen par La Gentille Demonette.
Mordiou par kyin.
Mordiou par Sakagnôle.
Mordiou par Sammael99.
Mordiou par Arma.
La mort bleue pat Zoltan83.
La mort bleue par Dannemoge.
Mothership, Player’s Survival Guide par Czevak.
Muses et Oracles par Mahar.
Muses et Oracles par Dante 059.
Muses et Oracles par theudbald.
Mutant Chronicles 3rd par Yoichi Hiruma.
Mutant Craw Classic par Kyorou.
Mutants & Masterminds 3e ed. Better Mousetrap et Metahuman martial arts par chaosorcier.

N
NecroMundo - NecroTokyo par Steve J.
Nephilim, L’Assemblée du Seuil par Meninho.
Nephilim, Loa par Meninho.
Night's Black Agents - The Dracula Dossier - Director's Handbook par Samael99.
The Nightmares Underneath par Whimpering Vote.
Night Witches par ZeroZeroStyx.
Night Witches par Léonard.
Nosolorol par Trickster.
Notre tombeau par Solaris.
La nuit des chasseurs par zuzul.

O
Oath of the Riddermark par Sammael99.
The Old School Hack par Whimpering Vote.
One Last Job par Gulix.
Operation Unfathomable par Gurdn.
Les Oubliés, kit de démo par Cryoban.
Out of the Cocoon par Steve J.

P
Pahfinder, The Lost outpost par wyatt.
Pathfinder, Beginner Box par Orfeo².
Pathfinder, Serpent’s Skull par Whimpering Vote.
Pathfinder, Le Nœud du Bourreau par chaviro.
Pathfinder, La conquête du val sanglant par chaviro.
Pathfinder, les offrandes calcinées par Chaviro.
Penumbra Crime and Punishment par Merlock.
Pits and Perils par Erwan G.
A Place to Fuck Each Other par nerghull.
Des plans sur la tomette par Scratchy.
Prowlers and Parangons par VigiloConfido.

Q
Qelong par chaosorcier.
The Queen Smiles par DocDandy.

R
Raj Victoria par Tholgren.
The Redbox Hack par Whimpering Vote.
Revolution D100 par Mugen.
Sur la route de Chrysopée par Rahyll.
Rushmore par Meuh.
Rushmore par Solaris.
Rushmore par Gulix.

S
Sagas of the Icelanders par ZeroZeroStyx.
Secret of the Wywode par chaosorcier.
La Seigneurie de Borth par Solaris.
La Seigneurie de Borth par Mahar.
Sens Renaissance par Charly Dean.
Sept rois, la guerre des ombres par Gridal.
Seventh Sea, Pirate nations par chaosorcier.
Seventh Sea, Nations of Théa par chaosorcier.
Shadowrun, kit du Runner (4e ed.) par Solaris.
Shadow of the Demon Lord, Exquisite Agony par Matam42.
Shadow of The Demon Lord par Gridal.
Shadow over Sol par Kyorou.
Shadowrun Anarchy par Cédric Ferrand.
Sigmata : this signal kill fascists par Steve J.
The Sinister Tunnels of Greenfields par Zeben.
Skull & Bones par Sakagnôle.
Skull & Bones 1916 par Sakagnôle.
Skull & Bones, 1917 par Sakagnôle.
Soirée Jeu de Rôle par Voltiv.
Soleil noir par Cryoban.
Soleil noir par Ravachol.
Soleil noir par Whimpering Vote.
Sombre 2 et 6 par Gulix.
Sombre 1 et 2 par sherinford.
Sombre 7 par Whimpering Vote.
Spire par Czevak.
Spirit of 77 par sherinford.
The Sprawl par Sama64.
Star Trek Adventures : these are the voyages par zuzul.
Stalkers of the Elder dark par Le Grümph.
Star Wars, Guide de l’Alliance Rebelle par Dannemoge.
Starfinder, Dead Suns 1er tome par nerghull.
Starfinder, Dead Suns 2e tome, Temple of twelve par nerghull.
Star Trek Adventures par sherinford.
Star Wars, Tauntaun and Tie Fighter par Solaris.
Stories from the Grave par Fabulo.
Striscia par Arma.
Striscia par Doji Satori.
Striscia par Solaris.
Striscia par Gulix.
Striscia - A la Conquête d'Hexenberg par Arma.
Striscia - A la Conquête d'Hexenberg par Solaris.
Summer Camp par Capitaine Caverne.
Summer Camp par Gulix.
Svenska Kulter Rollspelet par chaviro.
Sword and Wizardry Whitebox par Dante 059.
Swords without master par Gulix.
Sword World 2.0 par Meninho.
Sword World 2.5, livres I et II par Mugen.
Symbaroum par Ange Gardien.
Symbaroum par Solaris.
Symbaroum par zuzul.
Symbaroum, Artbook par Solaris.
Symbaroum, le Guide du Joueur par Solaris.

T
Tahala par Solaris.
Tales of Caliphate Nights par Orlov.
Tales from the Loop par Tosheros.
Tales from the Loop par Cédric Ferrand.
Tales from the Loop, La France des années 80 par Tosheros.
Tenebrae par Sakagnôle.
Tenga par Sama64.
Terra Incognita, Les Secrets des Confins par Tybalt (le retour).
Terra X par Aesdana.
Terres de Légende par Sykes.
Terres suspendues V4 par kahlong.
Thunderbirds RPG par wolfy.
Timewatch par Dannemoge.
Tiny frontiers par bheng.
Tiny D6 divers jeux par Nolendur.
Torg Eternity par chaosorcier.
Tous pour un régime diabolique par oneyed jack.
Trail of Cthulhu par Yannk.
Transcendant’s Edge par Soner Du.
Tribe 8 par Solaris.
Tribe 8 - écran par Solaris.
Troika par Le Grümph.
Troika par Orlov.
Trudvang par Sammael99.
The Two headed-serpent pour Cthulhu Pulp par Humphrey B.
Tyrannosaures et Tommy gun par Solaris.

U
Ultimate toolbox par zuzul.
Ultramodern (5) par Kyorou.
Unbound par ZeroZeroStyx.
Unbound par Rui.
Urban Shadows par Gulix.

V
Vade+Mecum par Gulix.
Vade+Mecum par Steve J.
Vampire 5e édition, version pré-alpha par Steve J.
Vampire Requiem 2e édition par chaosorcier.
The Vanilla Adventure par Nobloc theHalfGreat.
La vie privée des hommes, au temps des mousquetaires par oneyed jack.
Vornheim par chaosorcier.

W
Warhammer, 4e éd. par Sammael99.
Whitehack par Whimpering Vote.
White Star par Whimpering Vote.
Within par Fabfab.
World Wide Wrestling RPG par Gulix.
WWII Operation Whitebox par Whimpering Vote.
WWII Operation Whitebox Allied missions I par Whimpering Vote.
WWII Operation Whitebox par Kobayashi.
WWII Operation Whitebox par Meninho.
WWII Operation Whitebox par nessir.

X
XVII, Au fil de l'âme par Sakagnôle.
XVII, La Fronde par Sakagnôle.
Le kit du MJ pour XVII au fil de l’âme par Dox.

Y
Yoon-Suin par Meninho.
Young Centurions par Lucide.

Z
Zweihänder par Cédric Ferrand.
Zweihänder par oneyed jack.
La cuisine rôliste du Selpoivre (World of Lies, Dead Dice...)
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DocDandy
Dieu d'après le panthéon
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par DocDandy »

Allez j'étrenne  :charmeur

1.) Quoi que c'est ? 

Mothership RPG 


Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ? 

Ca fait un moment que je lorgne dessus après des retours très positifs sur les fils OSR anglophone que je fréquente. Le fait que le jeu gagne le Ennies d'or du meilleur jeu cette année à achever de me convaincre.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ? 

Réfléchi, pas cher et dans la lignée de ce qui titillait ma curiosité.

4.) Vous pensiez trouver quoi ? 

Un jeu moche mais avec quelques bonnes idées comme la production OSR sait le faire.

5.) Vous avez trouvé quoi ? 

Ben déjà c'est pas de l'OSR même si on retrouve un gros feeling.


Sur la forme le jeu de l'année fait 44 pages, c'est peu mais les mécanique sont simple et c'est juste un guide du joueur (pas de consiles aux mjs, de BG, etc). C'est moche, très moche, sérieux les illus sont dans un style flou noir pour faire angoissant mais en vrai ça fait juste saigner les yeux.  :runaway La maquette est pas top au niveau du style, c'est aride et simple au possible. Si vous aimez les beaux livres fuyez. Paradoxalement cette aridité participe aussi à l'extrême qualité d'ergonomie du jeu. Matez moi cette fiche de perso!! C'est moche mais vous avez tout! Pas besoin d'expliquer 15 ans à vos joueurs. Vous leur filer les fiches et vous allez vous chercher une bière  :yes:

D'un point de vue fond on va pas se mentir, c'est pour faire du Alien et autre truc de Space Horror. Le jeu est axé baston (contre des humains ou des saloperies d'aliens), exploration (des stations spatiales vides ou des temples sur des planètes lointaines) et survie (tout le temps.
A la création on a 4 carac (Force, rapidité, intellect et combat), 4 scores de sauvegarde (SAN, peur, Corps et armure) et 4 classes de perso (Marine, ouvrier, androïde ou scientifique). Ces dernières sont minimalistes. Par exemple le marine a un meilleur score de combat et fait gagner des bonus de tactique à ceux qui sont avec lui. Par contre s'il panique, tout le monde va devoir tester sa panique (2d10 et on doit faire plus que son niveau de stress qui varie durant la partie).Toutes les carac sont notés de 1 à 100 avec une moyenne à 30. Oui ça fait mal on a 30% de chance de base en moyenne, les compétences permettent d'augmenter les chances mais leur niveau de spécialisation les rendent plus spécifiques. Ainsi un archéologue (+10%)  peut prendre mysticisme (+15%) avant de s'investir dans Xénoésotérisme (+20%). Les scores doublent compte comme des critiques (échec ou réussites selon le cas). Mais si on est faible on peut compter sur les avantages et désavantages. Comme dans le Black Hack, D&D ou Macchiatto Monsters ont jette deux fois les des pour garder le meilleur/pire résultat. Simple et efficace.

C'est clairement un jeu basé sur l'attrition. Tu testes ta peur tout le temps, accumule du stress, perds des points de santé et tâche de pas paniquer. Si tu survis à ta première nuit, tu pourras monter des carac' et ta trempe (resolve) qui permet d'être plus stable face à l'horreur.

On a quelques trucs marrants comme la table des pnjs boulets qu'on peut se trainer avec nous. Les noms envoient du rêve: the Dude, The Sexbot, the Rich son, etc... :mrgreen:

Bref c'est vite lu, ergonomique et facile à faire jouer rapidement. C'est sans prétention et même si j'apprécie ses qualités ça n'en fait pas LE jeu de l'année pour moi.

6.) Allez vous vous en servir ?

Ca tombe bien j'ai pas backé Alien RPG donc si je veux du Space Horror j'ai ce qu'il faut sous la main.

7.) En conseilleriez vous l'achat ??

7.50€ pour 44 pages vite lues, vite jouées! Pourquoi se priver? Par contre si vous recherchez de l'immersion et un bel objet, oubliez vite ce titre.
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Solaris
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris »

1.) Quoi que c'est ?
Image
Tales from the Loop VF

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
À l'annonce de son CF en VF.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Réfléchi.
J'étais tenter d'y jouer, mais  au final, une offre immanquable a fait le reste :)

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Évidemment, un jdr sauce Stranger Things, mais en plus "généraliste".
Pour l'avoir vu, je savais que le livre est beau et lumineux donc pas de surprise sur le visuel.
Mais le contenu, je n'avais pas trop idée.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Je ne reviens pas sur le contenant qui est une tuerie. On aime ou pas, mais c'est beau et agréable à la lecture.

Strènegeur fingz ? Et bien oui mais bien différent quand même.
Ok, on y joue des enfants, il y a d ela tech bizarre et des choses inexpliquées. Mais le monde est différent. C'est de la pure SF sauce 80's : robots, IA, antigrav... Le mélange des genres est improbable mais ça passe. Voir un gamin faire du BMX pour rejoindre ses potes à la salle d'arcade, à côté d'un robot et survolé par une barge, c'est normal :)
Les règles ? C'est simple et efficace. Ce serait comme du MYZ mais light.
Les concepts ? Les adultes sont au second plan (sauf les adversaires et rôles principaux) et n'interviennent que très peu. Les enfants sont livrés à eux-mêmes.
Alors oui, ça créé des incohérences : pourquoi les adultes ne font rien, pourquoi sur certains scénarios l'armée n'est pas plus active et la sécurité plus stricte ? Mais on est dans un jeu avec des pjs enfants et des concepts dignes de séries US, et ça passe.
Entre vie commune ennuyeuse et aventures trépidantes et incroyables (au sens propre) le MJ et les pjs doivent savoir jongler et lier le tout. Mais ça a l'air de fonctionner, et je n'ai pas encore lu de mauvais retours en me renseignant.
Les propositions de scénarios sont bien construites et laissent de la liberté au MJ/PJ, ce que j'apprécie grandement. C'est un peu déroutant à la première lecture, mais ensuite, tout coule de source.

C'est idiot, mais ce jeu m'intimide un peu. C'est finalement assez différent de ce que je joue/maîtrise d'ordinaire. Par exemple, faire jouer des enfants passe très bien (testé avec Les 4 de Baker Street...) ou encore, de l'uchronie avec du fantastique/SF aussi. Mais là, c'est assez étonnant et il faut vraiment accrocher et se laisser embarquer. Car je crois que le truc est là : se laisser emmener sans réfléchir, ne pas forcément chercher de logique et d'explications à tout.
Il faut savoir retrouver son âme d'enfant et ne pas toujours chercher sur plusieurs degrés. Au contraire, il faut vivre l'instant, être insouciant et sa laisser porter dans le jeu, son univers si atypique.

Puis, deux settings à dispo que j'adore : La Suède, le Névada.
C'est suffisamment bien décrit, lieu, pnjs... et c'est lié, ficelé, mais sans être étouffant, en pouvant ensuite "tordre" certains aspects. Moi qui improvise, j'apprécie grandement ce cadre suffisant mais libertaire.

Enfin, il faut des joueurs sérieux, et sensibles dans le sens où jouer des enfants n'est pas incarner un barbare ou un sorcier. C'est plus subtil, et en même temps plus franc. Être capable de jouer un enfant de 1980 n'est pas si intuitif, mais ça en vaut la peine je pense.

Ce jeu est vraiment particulier, et il démontre qu'aujourd'hui encore, un jdr peut surprendre et innover.

6.) Allez vous vous en servir ?
Première partie samedi si j'ai le temps de bien préparer ça dans ma tête et mes notes.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Si vous aimez le genre, oui, foncez.
Et sinon, essayez d'y jouer.
C'est vrai que l'effet de mode peut être un vrai répulsif, mais il s'explique vraiment.
Dernière modification par Solaris le mar. août 27, 2019 11:49 pm, modifié 2 fois.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris »

1.) Quoi que c'est ?
Image
La France des années 80

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Lors du CF de la VF.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
En lot lors d'une offre immanquable.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Un setting sur la France et des scénarios.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Aussi beau et agréable que le livre de base, c'est un plaisir à lire.
Sinon, de nouveaux archétypes d'enfants. Ca peut paraître gadget, mais ça apporte du choix et c'est bienvenu.
Le setting en lui-même tient la route (dans l'esprit du jeu j'entends) et les auteurs ont fait un sacré boulot d'écriture.
Le choix du Jura change de la Bretagne ou de Paris, et c'est vraiment une bonne idée. Ce côté sauvage et en même temps high tech est un savant équilibre, j'adore. C'est dans le ton du Nevada ou de la Suède du ldb, mais avec son originalité. Perso, je le trouve très réussi. C'est sur le même modèle : lieux, pnjs, idées à foison, et pistes scénaristiques.
Les scénarios proposés sont là aussi intéressants et donnent envie de les "pirater" à ma sauce sans avoir besoin de tout improviser. C'est vraiment bien. Reste deux trois calages à faire sur les deux derniers scénarios pour y placer les enfants (Hyères...), il y a des pistes ceci dit.
C'est vraiment un bon bouquin, certes spécifique à Tales From The Loop, mais qui est capable de démontrer que la SF French Touch est efficace.

6.) Allez vous vous en servir ?
Oui, je vais lier avec les settings du livre de base.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Si vous aimez Tales From The Loop, alors foncez.
Après, en simple bouquin d'inspi pour d'autres jdrs, pourquoi pas, mais il est vraiment écrit pour ce jdr.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris »

1.) Quoi que c'est ?
Image
Écran VF Tales from the Loop

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Lors du CF en VF

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Ca m'a été donné plusieurs semaines avant même que j'ai les bouquins de la gamme.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Rien, c'était surprise.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Un bel écran, un peu sombre, mais de qualité, avec une illustration magnifique.
Maintenant que j'ai lu les livres, je pense que les tables de l'écran sont bien choisies et complètes. C'est bien agencé, coloré et lumineux, ce qui en permet une lecture confortable.
Les fiches de persos sont accessoires si on a une imprimante couleur, mais ce n'est pas le cas de tout le monde, et ça permet d'en détacher une du bloc si on veut ensuite faire des photocopies couleurs. Ce qui parait accessoire à l'heure des PDf est au final une bonne idée, surtout si on a pas d'ordi/d'imprimante sous la main (vacances...).
La carte est lisible, a format A3 pliée en 2 et donc facilement transportable.
D'ailleurs, je trouve dommage que les cartes ne soient pas mieux protégées mais leur PDF est en ligne pour les imprimer en plus, ou c'est là encore possible d'en faire des photocopies.
Bref, un accessoire beau, pratique et utile.

6.) Allez vous vous en servir ?
Faut que je prépare ma séance, mais samedi devrait inaugurer mon prmeier scénario Tales from the Loop, avec évidemment l'écran.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Oui, il est bien conçu, beau et les cartes format papier sont bienvenues.
 
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Julian_Manson
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Julian_Manson »

1.) Quoi que c'est ?

Dark Runes, un jeu français de chez Yggdrasil studios, qui permet de faire du Conan-like, en mieux et dans un monde mythologique.

Image


2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

Rôliste TV, j'étais totalement passé à côté. J'ai encore du mal à assimiler les mondes de Sword & Sorcery de Conan et d'Atlantis the second age, qui sont mes références en matière de Sword & Sorcery.


3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

Réfléchi, le setting est bien plus accessible. Le système est à la fois complet et simple. L'ouverture mythologique ( j'ai fais des recherches, il y a peu de jeu poly-mythologique) le rendant séduisant à mon humble avis. La direction artistique m'a également séduit.


4.) Vous pensiez trouver quoi ?

Voir ci-dessus.


5.) Vous avez trouvé quoi ?

Je vais pas mentir, j'avais quelques appréhension, notamment vis à vis du système. Pourtant, là ou il aurait pu être maladroitement un jeu " le cul entre deux chaises", Dark Runes est un jeu équilibré, qui fait d'adroits compromis entre le côté épique-mythologique, l'ouverture et l'amusement, et enfin, le côté violent et sauvage. Le système est fluide, la magie très bien équilibrée, la création de perso rapide, les possibilités démentielles en terme d'ouverture ( après je ne me limite pas aux régions du livre de base ). La fiche de perso fait peur mais elle est en fait, simple à utiliser. La capacité de voir le résultat d'une attaque en un seul jet ( comme dans Brigandyne) rend le jeu fluide alors qu'il est déjà complet ( les combattants ne se feront pas chier ).


6.) Allez vous vous en servir ?

Déjà fait cette après midi pour une partie courte. Ca tourne bien. J'ai des joueurs pleins de motivations ( le pouvoir de la mythologie fait le travail ).


7.) En conseilleriez vous l'achat ??

Oui, clairement. Pour ceux qui cherchent un équilibre entre un Runequest RP in Glorantha et un Conan, le jeu est parfait tout en étant super accessible, et avec les moyens de se renseigner sur le net ( j'ai appris par exemple que la déesse Aranta gauloise correspondait à Cybèle ).

Ah, et le kit du MJ est super généreux, l'ecran est top tiers, la carte en A1 fait plaisir et y'a un gros scénario. Le livre de base est magnifique ( la couverture est fade à côté de certaines illustrations qui en mettent plein la vue ).

@Songenoir merci à vôtre équipe pour ce super jeu!
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
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Solaris
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris »

DarkRunes et beau et bien écrit, mais je lui reproche une chose. 
Il donne l'impression de partir dans tous les sens et au final, je me suis dit : j'en fais quoi ?
Alors j'ai passé mon tour. 
ypikaye
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par ypikaye »

Pareil pour DarkRunes, le côté "shaker uchronique" ne m'a pas ouvert le chakra de l'imaginaire. Et pourtant je suis un fan de Yrth (Gurps) qui mélangent historique et heroic fantasy avec une explication de départ à ce melting pot qui me parle bien plus.
DarkRunes a vraiment l'air d'un bon JdR mais je n'arrive toujours pas à l'attraper même après la lecture du livret découvertes. Etrange...
... tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie ...(Blade Runner)
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Julian_Manson
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Julian_Manson »

ypikaye a écrit : mer. août 07, 2019 11:20 am Pareil pour DarkRunes, le côté "shaker uchronique" ne m'a pas ouvert le chakra de l'imaginaire. Et pourtant je suis un fan de Yrth (Gurps) qui mélangent historique et heroic fantasy avec une explication de départ à ce melting pot qui me parle bien plus.
DarkRunes a vraiment l'air d'un bon JdR mais je n'arrive toujours pas à l'attraper même après la lecture du livret découvertes. Etrange...

le livret de découverte est bon, mais il manque quelques petits éléments qui ne sont que dans le livre de base.
Perso, j'ai pas eu de soucis, je sais qu'il va y avoir une campagne officielle sur les 3 ans du Ragnarok, alors j'en fais une pré-ragnarok
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-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
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-En Solo:
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par beret »

Ayant fini le dernier god of war, j'ai des envies de bastions entre héros et divinités de culture différentes. Imaginer Thor et des berserker charger contre les lignes égyptiennes soutenues par Horus, ça n'a aucun sens mais ça me fait bien marrer.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Tybalt (le retour) »

beret a écrit : mer. août 07, 2019 2:04 pm Ayant fini le dernier god of war, j'ai des envies de bastions entre héros et divinités de culture différentes. Imaginer Thor et des berserker charger contre les lignes égyptiennes soutenues par Horus, ça n'a aucun sens mais ça me fait bien marrer.

Pour le coup, en matière de jeux vidéo, ça me fait plus penser à Age of Mythology dont c'est exactement le principe (et qui est un excellent jeu de stratégie péplumesque dès lors qu'on s'asseoit sur l'exactitude mythologique ou même historique - parce que oui, les Vikings cohabitent vraiment avec l'Egypte pharaonique et la Grèce minoenno-mycéno-classico-macédono-romanisée). Je ne serais pas surpris qu'Age of Mythology ait influencé les choix des auteurs de God of War au moment d'étendre leur univers, d'ailleurs.
De ce que j'en ai vu au feuilletage, Darkrunes paraît tout indiqué pour faire ça en jdr.
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Message par Dany40 »

@Tybalt (le retour)

Je confirme Âge of Mythology était excellent ... digne descendant de l’extraordinaire Age of Empires ;)
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Cédric Ferrand »

beret a écrit : mer. août 07, 2019 2:04 pm Ayant fini le dernier god of war, j'ai des envies de bastions entre héros et divinités de culture différentes. Imaginer Thor et des berserker charger contre les lignes égyptiennes soutenues par Horus, ça n'a aucun sens mais ça me fait bien marrer.

Tu es mûr pour faire jouer Mythender.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Sykes »

ypikaye a écrit : mer. août 07, 2019 11:20 am Pareil pour DarkRunes, le côté "shaker uchronique" ne m'a pas ouvert le chakra de l'imaginaire. Et pourtant je suis un fan de Yrth (Gurps) qui mélangent historique et heroic fantasy avec une explication de départ à ce melting pot qui me parle bien plus.
DarkRunes a vraiment l'air d'un bon JdR mais je n'arrive toujours pas à l'attraper même après la lecture du livret découvertes. Etrange...
C'est un peu aussi mon ressenti ^^'

Je vais tenter un deuxième feuilletage du LdB :)

@Solaris Et je pense qu'il faut jouer les scénars, du coup pas trop pour toi qui improvise pas mal ;)
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par marvelarry »

1.) Quoi que c'est ? 
Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ? 
Sur le site de NoSoloRol.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ? 
C'était le seul module HITOS de ce format disponible dans la boutique de jeux et je voulais savoir ce que ce format pouvait donner.

4.) Vous pensiez trouver quoi ? 
Un scénario/campagne dans une ambiance cyberpunkoreligieuse hispanique et des règles en 64 pages.

5.) Vous avez trouvé quoi ? 
Un scénario qui ne va nulle part dans une ambiance cyberpunk sans particularité et des règles en 64 pages.
Donc plutôt très déçu par ce module.
Iberpolis n'est pas originale et qu'elle soit située en Espagne ou à Taïwan ne change rien du tout. Alors oui, il y a un sous texte religieux mais il est si générique que là encore, il n'imprime pas sa marque. Pour l'éditeur d'Aquelarre, c'est surprenant.
Les personnages pré-tirés sont là encore assez génériques que ce soit par leurs compétences ou leurs historiques. Pareil pour l'équipement cyber, rien d'original, jamais.
Le scénario ne raconte rien et sur la base du fameux "Récupérez ce paquet et donnez-le moi" n'apporte aucune surprise. Le twist n'est pas intéressant et comme c'est aussi le climax, on fini la lecture sur un "Et alors ?" qui ne donne pas envie de faire vivre cette histoire.
Les règles (17 pages) sont plutôt bien écrites mais forcément denses et permettent de créer des personnages. La seule chose qui reste floue sont les Dons puisqu'il y a une liste de 4 et que je n'en vois que 2 qui ne sont pas ces 4 là... Les règles de hacking (pas de matrice) nécessitent de jeter aussi souvent les dés que pendant un combat, il faut quand même 3 tours pour pirater un système. Enfin, les règles de véhicules (avec la course/poursuite) sont un peu trop détaillées à mon goût avec ses 4 caractéristiques supplémentaires.

6.) Allez vous vous en servir ?
Non. Il n'y a rien dans le background qui me donne envie de le faire. Pour le système HITOS, j'ai le livre de base donc ce module m'est inutile.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Non. Il y a d'autres modules (SF, Pulp, Western, Bizarre...) qui sont certainement plus intéressants.
Verrouillé