Taupisto a écrit : ↑mer. oct. 13, 2021 1:28 pm
C'est toujours aussi enthousiasmant comme proposition.
Merci !
Le livret de règles est-il suffisant pour se lancer et créer ses propres intrigues ?
Oui et non.
Oui le livret de règles suffit pour se lancer et créer ses propres "intrigues" (qu'on appellera des mystères, et qui sont très ouverts au niveau de l'intrigue, justement).
Non, parce que le meilleur moyen de bien comprendre comment articuler un Mystère, c'est d'en lire un ! Mais le livret de mystères (qui ne fera pas 200 pages, le Fix s'est un peu mélangé les pinceaux, mais plutôt entre 30 et 40 pages) fera de toute façon partie de l'offre. Les deux seront de la partie, et sont séparés pour une facilité d'usage.
Voici par exemple à quoi peut ressembler un mystère :
https://thisisvictor.itch.io/cougar-town
C'est la structure classique d'un mystère : Introduction / Suspects / Lieux / Indices
Le Repaire (mes jeux, mes trads, mes humeurs ...)
Joueur/Auteur/Traducteur dans le vignoble Nantais
Public Access - Weird, Creepy pasta et Horreur analogique dans le Nouveau Mexique de 2004