[References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Pour développer idées, projets de jeux, univers, règles et scénarios
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Gridal
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Gridal »

Chumbatta a écrit : lun. févr. 06, 2023 12:49 pm Des endroits jolis/marrants/bizarres sur Google Street View : https://neal.fun/wonders-of-street-view.
Ça fait vingt minutes que je suis dessus, c'est excellent ! Je suis même tombé sur le TARDIS du Docteur.

Et également sur une inspi géniale pour faire du donjon contemporain :
Image
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Orlov
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Orlov »

Mais c'est le Costa Concordia !
Cryoban a écrit : lun. juin 26, 2023 7:56 am Le vrai problème c'est les gens.

Mildendo aka Capitaine Caverne a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Qui Revient de Loin
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Qui Revient de Loin »

J'ai fait quelques outils et modes d'emploi de ressources déjà présentées ici pour ma sous-collection "Des Indices pour la table" de ma collection Hic sunt monstra pour Monster of the week, je vous les partage :
  • Un tabloïd (modèle powerpoint)
  • Des "breaking news" à la TV (modèle powerpoint)
  • Des polaroïds-chevalets à poser sur son écran
  • comment utiliser des générateurs de SMS et faux profils/posts sur les réseaux sociaux
https://itch.io/c/2544668/aides-de-jeu
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Qui Revient de Loin »

Image
J'ai remis à neuf mon aide de jeu pour :
Faire une lettre de marque pour des pirates & corsaires

Pour créer une lettre de marque, ou lettre de course, à un équipage de corsaires, de pirates dans un jeu plus ou moins historique (Pavillon noir, Secrets de la 7e mer, etc.) ou même dans un jeu de space opera comme Star Wars ou Rogue Trader.

 Pour donner une charte à une organisation (compagnie de mercenaires, ordre de chevalerie, guilde…) ou un domaine dans un monde médiéval plus ou moins fantastique.

 Outre l’intérêt en matière d’ambiance et d’immersion d’un tel accessoire, il y a un intérêt ludique à ce type d’aide de jeu : en y adjoignant une charte des droits et devoirs, on ajoute des contraintes et des marges de manœuvres aux personnages-joueurs (PJ), comme l’obligation d’obéir à certaines personnalités, le droit de réquisition, le besoin de faire profil bas hors de sa « juridiction », etc.

 Les accessoires et aides de jeu qui reviennent de Loin, des aides de jeu en CC By-NC-SA 4.0.

https://qui-revient-de-loin.itch.io/fai ... -corsaires

 
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par WolfRider »

Les pirates n'ont jamais de lettre de marque ayant la moindre légalité. Soit ils n'en ont pas du tout, cas le plus fréquent, soit ils en ont une fausse ou une qui n'est plus valable parce que la guerre est finie.
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Qui Revient de Loin »

Je sais, mais pour apparaître dans les moteurs de recherche, "pirate" est obligatoire ;)
Mais effectivement, c'est pour des corsaires, ou des compagnies de mercenaires légales (charte).

Et je vais compléter par une aide de jeu sur les charte-partie/chasse-partie qui concerne pour le coup pirates comme corsaires, avec la lettre de course comme pré-requis pour ces derniers.

(Et il y a le cas borderline des républiques de pirates, comme Salé, où les pirates ont une sorte de protecteur, et fonctionnent donc un peu comme des corsaires.
https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9pu ... _Bouregreg )
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Herlkin »

...je n'arrive pas à me connecter...
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Qui Revient de Loin »

Te connecter à quoi ?
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Gulix »

Pour ceux qui veulent tester des jeux avec des cartes particulières en ligne, ou qui veulent playtester leurs jeux avec des cartes, justement, playingcards.io offre une super plateforme de jeu en ligne.

Et quand on plonge un peu dedans, c'est super facile à personnaliser. Voici un petit tuto sur ma manière de faire : https://www.gulix.fr/blog/2023/05/11/pl ... es-cartes/
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Killing Joke »

Grosse mise à jour sur le générateur procédural de cartes de villages sur itch.io (çà commence à ressembler à quelque chose de pas mal du tout).
https://watabou.itch.io/village-generator

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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Gwénolé »

Killing Joke a écrit : mar. juin 06, 2023 9:23 pm Grosse mise à jour sur le générateur procédural de cartes de villages sur itch.io (çà commence à ressembler à quelque chose de pas mal du tout).
https://watabou.itch.io/village-generator

Les résultats sont top! Les générateurs de quartiers de ville et de donj sont très sympa aussi.
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Robotmanie
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Robotmanie »

Vous manquez de temps pour créer un décor 3d à 360 degrés ?

https://skybox.blockadelabs.com/

Pour un début et en version gratuite, c'est déjà bluffant.
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Sauriak »

Robotmanie a écrit : ven. juil. 07, 2023 6:08 pm Vous manquez de temps pour créer un décor 3d à 360 degrés ?

https://skybox.blockadelabs.com/

Pour un début et en version gratuite, c'est déjà bluffant.
Presque dans la même veine, il y a Luma AI
 
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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Killing Joke »

Une nouvelle plateforme en ligne pour mener ses parties (création de personnages, de cartes, ...) :
https://www.diceright.com/#
(c'est tout récent, p-e pas 100% bug-free ou feature-complete, etc.)

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Re: [References TECHNIQUES] Liens Utiles...

Message par Harfang2 »

Killing Joke a écrit : mar. juin 06, 2023 9:23 pm Grosse mise à jour sur le générateur procédural de cartes de villages sur itch.io (çà commence à ressembler à quelque chose de pas mal du tout).
https://watabou.itch.io/village-generator



Très bon, effectivement!
Plurima leges, pessima republica
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