Brigandyne, round 3 (Nouvelle campagne dispo p.53!)

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Papesec
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Papesec »

oneyed jack a écrit : dim. avr. 23, 2023 6:53 pm
Papesec a écrit : dim. avr. 23, 2023 5:51 pm Bonjour à tous,

Petite question de règle concernant le surnombre.
Quand est-ce que la règle de surnombre s'applique ?
En effet, dan le livre de règle 1 page 199, Rose attaque le Grand squelette qui est déjà au contact avec Anton mais ne bénéficie pas de la règle en surnombre (l'avantage étant dû à l'attaque en finesse).
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer pourquoi ?

Merci d'avance et bon week-end
L'exemple ne précise pas les scores exacts pour cette action. On dit juste que "Rose gagne 1 Avantage" grâce à l'attaque en finesse et qu'elle obtient 03. Ce qui n'est pas incompatible avec le bonus de surnombre qui s'applique. Il n'est juste pas mentionné :)

Ah d'accord, je n'avais pas compris ça comme ça  ^^

Et pour continuer avec la règle du surnombre, en page 198 Balthazar subit une attaque de surnombre du squelette avec la hache alors que celui-ci est seul contre ce squelette (l'autre squelette étant "mort"). On est bien d'accord que c'est parce que Balthazar s'est déjà battu en mêlée durant ce tour ?
Si Balthazar avait avait lancé un couteau et qu'ensuite il s'était fait attaqué en mêlée, il y aurait aussi eu l'attaque d'opportunité mais pas d'avantage dû au surnombre ?
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oneyed jack
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par oneyed jack »

Papesec a écrit : dim. avr. 23, 2023 8:41 pm
oneyed jack a écrit : dim. avr. 23, 2023 6:53 pm
Papesec a écrit : dim. avr. 23, 2023 5:51 pm Bonjour à tous,

Petite question de règle concernant le surnombre.
Quand est-ce que la règle de surnombre s'applique ?
En effet, dan le livre de règle 1 page 199, Rose attaque le Grand squelette qui est déjà au contact avec Anton mais ne bénéficie pas de la règle en surnombre (l'avantage étant dû à l'attaque en finesse).
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer pourquoi ?

Merci d'avance et bon week-end
L'exemple ne précise pas les scores exacts pour cette action. On dit juste que "Rose gagne 1 Avantage" grâce à l'attaque en finesse et qu'elle obtient 03. Ce qui n'est pas incompatible avec le bonus de surnombre qui s'applique. Il n'est juste pas mentionné :)
Ah d'accord, je n'avais pas compris ça comme ça  ^^

Et pour continuer avec la règle du surnombre, en page 198 Balthazar subit une attaque de surnombre du squelette avec la hache alors que celui-ci est seul contre ce squelette (l'autre squelette étant "mort"). On est bien d'accord que c'est parce que Balthazar s'est déjà battu en mêlée durant ce tour ?
Si Balthazar avait avait lancé un couteau et qu'ensuite il s'était fait attaqué en mêlée, il y aurait aussi eu l'attaque d'opportunité mais pas d'avantage dû au surnombre ?
1) Tout à fait. Le tour étant à peu près simultané, le MJ a considéré que le second squelette a rejoint l'autre pendant la mêlée.
2) Si Balthazar était resté en retrait et qu'il avait lancé un couteau, il aurait pu être chargé par les deux squelettes (Yeux jaunes et Hache) ce qui aurait causé deux attaques d'opportunité + surnombre.

J'ai voulu rédiger un long exemple dans le livre avec un combat asymétrique qui utilise la majorité des options pour être complètement transparent avec le lecteur, et ne pas le baratiner avec un exemple de combat type duel qui n'arrive presque jamais en JDR (et j'ai fait la même chose dans F.A.C.E.S).
Ici on voit donc bien qu'il peut y avoir de la pagaille, des règles de surnombre, des attaques d'opportunités, des critiques, des tactiques de combat, mais rassure-toi, en jeu tout se passe très bien, et le MJ garde le dernier mot. Ce n'est absolument pas grave d'oublier tel ou tel bonus : dans le chaos d'un affrontement, mieux vaut privilégier la rapidité des rounds plutôt qu'appliquer à la lettre toutes les règles. Tu as oublié un bonus de surnombre ? Tant pis, c'est que le personnage n'était pas à l'aise dans la configuration du terrain et qu'il n'a pas pu bénéficier de l'aide de son allié... On peut trouver une excuse pour tous les oublis du MJ. :)
 
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Papesec
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Papesec »

D'accord, je vais faire tel que mentionné.
Au plus simple et au plus logique. Garder les combats le plus fluide possible et tant pis si j'oublie une règle.
Je pense aussi que je vais me passer au maximum de l'initiative.
En tout cas merci beaucoup d'avoir pris le temps de me lire et de me répondre.
Bonne fin de journée
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Amaelys »

Ayo,

Si je peux partager mon expérience de Brigandyne (v1) : après 3 campagnes - soit au moins 30 scenarii et je ne sais plus combien de parties - le nombre de fois où j’ai eu recours à l’initiative est infinitésimale. Le chiffre exact doit tenir sur les doigts d’une main !

Ce que je faisais dans les combats face à un adversaire important, c’est que le premier qui décidait d’agir avait l’initiative, puis celui qui remportait la passe d’armes avait automatiquement l’initiative la passe d’armes suivante. Pour les adversaires sans importance, je laissais l’initiative aux PJ (sauf attaque surprise contre eux bien sûr)

C’est tout 🙂

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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par fafnir »

Yep, après 3 ans de Brigandyne quasi hebdomadaire, l'absence de règle d'initiative ne m'a pas posé de pb, conséquence logique du système de test en opposition.

Ça m'est arrivé de découper le tour par phase (magie, tirs, mouvement, mêlée) lorsqu'il y avait un vrai intérêt tactique à le faire, mais là, je laisse l'initiative aux PJ.

J'en profite pour une question, comment gérez vous les échecs critiques en combat à distance ?
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oneyed jack
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par oneyed jack »

fafnir a écrit : lun. avr. 24, 2023 8:36 pm
J'en profite pour une question, comment gérez vous les échecs critiques en combat à distance ?

Corde cassée pour un arc ou une arbalète
Dague / Lance perdue et impossibilité de la récupérer après le combat
Arme à feu qui s'enraye ou explose
Bille de fronde qui touche un allié ou soi-même
Etc.
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Amaelys
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Amaelys »

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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par griffesapin »

vu sur le FB de Brigandyne et sur celui de l'auteur@oneyed jack 

Le premier supplément de Brigandyne 2e édition est en approche ! C'est une campagne de 4 scénarios, accompagnée d'une partie background et de prétirés pour jouer rapidement.
Plus d'infos bientôt !
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par cern »

Chouette nouvelle. Je me demande bien dans quelle partie du continent elle aura lieu.
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par fafnir »

Oho ! Déjà ?
S'agira t il de scenars originaux ou d'une version V2 de rêves de gloire ?
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par remoon »

fafnir a écrit : ven. avr. 28, 2023 12:26 pm Oho ! Déjà ?
S'agira t il de scenars originaux ou d'une version V2 de rêves de gloire ?

La campagne de rêves de gloire est en 5 actes, du coup je ne pense pas ça.

Mais il y a que Mr Tornade qui peux reprendre.

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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par oneyed jack »

Yep c'est une campagne originale.
L'écriture et la mise en page sont terminées à 95%. Je vous en reparle le mois prochain !
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par DonCricri »

Je suis joie
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Papesec »

J'ai hâte de savoir ce que l'on jouera. :rock
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Re: Brigandyne, round 3 (Seconde édition dispo sur Lulu)

Message par Mike »

C'est une bonne nouvelle. 
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