[Vendez-moi] Hawkmoon
- Xav
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
On est sûr de rien en fait, est-ce que les gammes Mournblade/Hawkmoon vont continuer avec les mêmes auteurs ? Ou est-ce que ce sera repris par d'autres ? Est-ce que c'est mort ?...
Sinon, si Stormbringer est repris par Chaosium, je ne dirais pas non. On peut toujours rêver. ^^
Sinon, si Stormbringer est repris par Chaosium, je ne dirais pas non. On peut toujours rêver. ^^
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6
Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
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-
Tristan
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Pour ça, il faudrait que Chaosium renégocie les droits jdr des Jeunes Royaumes auprès de Michael Moorcock. Pas impossible, bien sûr, mais j’y croirai le jour où il y aura un communiqué de presse
- Bonx
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Je ne serais pas surpris de voir Chaosium sortir une boite Stormbringer "réédition anniversaire" un jour (non je n'ai pas de scoop)
82 aventures de prévues, soit 11,1 années de jeu
- Durandil
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Par contre, il serait pertinent que le Département des Sombres Projets fasse une communication, maintenant que la chose est officielle. Le suivi des gammes est une chose, mais le projet "hell" qu'est devenu le JdP Elric : Rise of the Young Kingdoms devrait être mis sur le devant. Cela ne concerne pas que les souscripteurs d'Ulule mais également ceux qui ont backé sur Kickstarter. Le dernier post (réservé aux soutiens, dont je fais parti) remonte au 25 juillet, mais je me permets de le partager.
Bonjour tout le monde
Le jeu va exister ! Mais le temps est long pour nous aussi, nous sommes vraiment désolés de ce retard, notre petite entreprise de passionnés s'est aventurée dans un projet immense. Un projet trop grand pour nous. Notre envie de faire un très beau jeu nous a menés à prendre des décisions de fabrication que seules de grosses entreprises de professionnels prennent.
Internet, la communication, tout ça, ce n'est pas notre fort comme vous l'avez constaté.
Nous ne gagnons pas d'argent, nous ne nous enrichissons pas personnellement sur votre dos.
Nous avons utilisé le financement participatif dans sa fonction la plus pure.
Vous n’avez pas acheté un produit commercial. Vous participez à un projet.
Ce projet, vous avez pris le risque avec nous d’essayer de le faire vivre. Nous avons traversé tous les écueils, et le projet va vivre ! Mais, il y a ce fichu temps impossible à contracter et ces retards que nous n’avons pas su éviter.
Il y aussi une mauvaise communication... mais un jeu qui est terminé. Il reste ces interminables petits ajustements cosmétiques à faire.
Ce que nous savons, c'est que fin août, nous serons prêts.
L'entreprise qui va commencer à imprimer à grande échelle le jeu est Skygames.
Fin août, nous serons en mesure de vous dire : la fabrication durera 2 mois, la livraison 1 à 3 mois plus tard, en fonction de votre lieu d'habitation.
L'entreprise qui vous livrera est PTS (Matagot).
Entre septembre et novembre nous ferons un tour des adresses e-mail pour voir si les adresses postales ont changé.
Et nous entamerons la livraison à partir de décembre.
Pour ce qui est du problème des conditions douanières, il reste entier tant la situation est très très très peu lisible. Nous cherchons des solutions avec nos partenaires, mais ils sont dans la même expectative que nous.
Bonjour tout le monde
Le jeu va exister ! Mais le temps est long pour nous aussi, nous sommes vraiment désolés de ce retard, notre petite entreprise de passionnés s'est aventurée dans un projet immense. Un projet trop grand pour nous. Notre envie de faire un très beau jeu nous a menés à prendre des décisions de fabrication que seules de grosses entreprises de professionnels prennent.
Internet, la communication, tout ça, ce n'est pas notre fort comme vous l'avez constaté.
Nous ne gagnons pas d'argent, nous ne nous enrichissons pas personnellement sur votre dos.
Nous avons utilisé le financement participatif dans sa fonction la plus pure.
Vous n’avez pas acheté un produit commercial. Vous participez à un projet.
Ce projet, vous avez pris le risque avec nous d’essayer de le faire vivre. Nous avons traversé tous les écueils, et le projet va vivre ! Mais, il y a ce fichu temps impossible à contracter et ces retards que nous n’avons pas su éviter.
Il y aussi une mauvaise communication... mais un jeu qui est terminé. Il reste ces interminables petits ajustements cosmétiques à faire.
Ce que nous savons, c'est que fin août, nous serons prêts.
L'entreprise qui va commencer à imprimer à grande échelle le jeu est Skygames.
Fin août, nous serons en mesure de vous dire : la fabrication durera 2 mois, la livraison 1 à 3 mois plus tard, en fonction de votre lieu d'habitation.
L'entreprise qui vous livrera est PTS (Matagot).
Entre septembre et novembre nous ferons un tour des adresses e-mail pour voir si les adresses postales ont changé.
Et nous entamerons la livraison à partir de décembre.
Pour ce qui est du problème des conditions douanières, il reste entier tant la situation est très très très peu lisible. Nous cherchons des solutions avec nos partenaires, mais ils sont dans la même expectative que nous.
- Humphrey B
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Je suis bien triste de cette nouvelle et j'espère que Hawkmoon pourra continuer à exister chez un autre éditeur. J'ai vraiment apprécié le travail fait par le Département sur cette version - y compris le système de jeu que j'aime beaucoup.
Croisons les doigts.
Croisons les doigts.
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Pour le moment l’éditeur repreneur serait Matagot, sans autres précisions et pas annonce officiel.
Remoon
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Humphrey B a écrit : ↑mar. oct. 28, 2025 11:11 am Je suis bien triste de cette nouvelle et j'espère que Hawkmoon pourra continuer à exister chez un autre éditeur. J'ai vraiment apprécié le travail fait par le Département sur cette version - y compris le système de jeu que j'aime beaucoup.
Croisons les doigts.
Bien d'accord avec toi !
Tout est mieux dans cette version : le respect de l’œuvre de Moorcock, la proposition de jeu (jouer les Résistants), le système de jeu...
- Morningkill
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Je viens de m'offrir la nouvelle édition d'hawkmoon, et j'ai un premier feuilletage.
Bon, moi hawkmoon, c'était (outre les romans) la première edition de mon adolescence, avec notamment ses regles de magie sciences (j'ai poncé ce livret à faire des inventions) et aussi l'ile brisée. Bref, de la science fantasy legerement dark et post apo,mais aussi de l'Aventure un peu pulp et baroque. (ce qui pour moi, est les bouquins)
J'avais compris que la nouvelle édition était plus basé sur la résistance, et pourquoi pas. Mais j'ai lu le scénario du ldb - donc, a la base, un truc d'"initiation" (si ce n'est du jdr, tout au moins de l'univers). Et déjà, le préambule m'a un peu .. surpris
dont notamment une handicapée décrite comme
Je suis un peu dubitatif sur le systéme, j'ai l'impression qu'il y a 150 dons talents à retenir. (mais la , je n'ai pas de recul d'avoir vraiment fait jouer)
Est ce que toutes la nouvelle gamme est comme ça niveau ton et ambiance ? Histoire de savoir si je dois continuer a investir, ou plutot ressortir ma gamme V1/V2 (ce que j'ai de toute façon prévu, cf l'ile brisée)
[EDIT]en fait, j'avais pas a remonté loin dans ce sujet pour voir les mêmes interrogations cf https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2234164#p2234164 ceci par exemple)
[EDIT2]je vois qu'en fait, j'ai rien d'original et que ca a déjà été évoqué..
[1] d'ailleurs sur le coup, je repense a l'illustration de tatou si décriée.. peut etre que c'est moi qui ai toujours eu tort sur le ton d'hawkmoon
Bon, moi hawkmoon, c'était (outre les romans) la première edition de mon adolescence, avec notamment ses regles de magie sciences (j'ai poncé ce livret à faire des inventions) et aussi l'ile brisée. Bref, de la science fantasy legerement dark et post apo,mais aussi de l'Aventure un peu pulp et baroque. (ce qui pour moi, est les bouquins)
J'avais compris que la nouvelle édition était plus basé sur la résistance, et pourquoi pas. Mais j'ai lu le scénario du ldb - donc, a la base, un truc d'"initiation" (si ce n'est du jdr, tout au moins de l'univers). Et déjà, le préambule m'a un peu .. surpris
et ca plonge donc les joueurs dansAttention toutefois, ce scénario peut se révéler éprouvant pour les joueurs ou leurs personnages. Il recèle des scènes de violence gratuite et/ou de perversion qui sont à réserver à des joueurs matures, capables de faire la part des choses. Le contrat doit être clair autour de la table.
Spoiler:
je suis dubitatif de montrer le jeu comme ça (en même temps, on dirait qu'il y a des vibes bizarres chez les auteurs d'hawkmoon : dnas la deuxieme edition, il y a un exemple de jeu ou le joueur rate tout ses jets dés, et le MJ en profite sadiquement [c'est le texte qui le dit] [1])Malheureusement, elle est aisément dupée et fait une victime trop tentante…
Je suis un peu dubitatif sur le systéme, j'ai l'impression qu'il y a 150 dons talents à retenir. (mais la , je n'ai pas de recul d'avoir vraiment fait jouer)
Est ce que toutes la nouvelle gamme est comme ça niveau ton et ambiance ? Histoire de savoir si je dois continuer a investir, ou plutot ressortir ma gamme V1/V2 (ce que j'ai de toute façon prévu, cf l'ile brisée)
[EDIT]en fait, j'avais pas a remonté loin dans ce sujet pour voir les mêmes interrogations cf https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2234164#p2234164 ceci par exemple)
[EDIT2]je vois qu'en fait, j'ai rien d'original et que ca a déjà été évoqué..
[1] d'ailleurs sur le coup, je repense a l'illustration de tatou si décriée.. peut etre que c'est moi qui ai toujours eu tort sur le ton d'hawkmoon
- Xav
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Je n'ai pas cette version de Hawkmoon de DSP, je joue avec la V1 d'Oriflam modifiée par mes soins.
Mais effectivement, je suis comme toi dubitatif quand un scénario se résume à un huis-clos à se faire torturer pour les PJs. Ça ne vole pas haut.
Après, c'est à toi de mettre l'ambiance que tu souhaites autour de ta table. Tu n'es pas obligé de jouer un scénario comme il est décrit.
Tu peux peut-être le transformer en aventure d'évasion, genre La Grande Évasion. Ou les PJs découvrent un passage secret qui les mène autre part, etc...
Mais effectivement, je suis comme toi dubitatif quand un scénario se résume à un huis-clos à se faire torturer pour les PJs. Ça ne vole pas haut.
Après, c'est à toi de mettre l'ambiance que tu souhaites autour de ta table. Tu n'es pas obligé de jouer un scénario comme il est décrit.
Tu peux peut-être le transformer en aventure d'évasion, genre La Grande Évasion. Ou les PJs découvrent un passage secret qui les mène autre part, etc...
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6
Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
- Dany40
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
@Morningkill , à toutes fins utiles j’avais écrit un article détaillé sur le jeu :
Hawkmoon – Papy refait de la résistance
Concernant le ton du jeu , oui il met en avant plutôt la résistance face à l’implacable Empire Ténébreux … et j’avais relevé le côté très extrême de ce scénario « découverte » du Livre de base.
Cependant , les éléments de « merveilleux » sont bien présents aussi … et la seule grande campagne du jeu est clairement dans ce thème et pas celui de la résistance. Cette campagne, Les armes du crépuscule est d’ailleurs un hommage assumé à L’île brisée.
Au delà de cette campagne, le supplément sur la Kamarg et celui sur l’Espanya écartent par nature le thème de la résistance. En fait , en dehors des quelques scénarios (très cool d’ailleurs) qui invitent à jouer dans la région du Lyonnais, les scénarios lorgnent souvent vers les mystères, créatures et sorcellerie.
Pour moi, c’est un jeu qui au final part d’une base souhaitée de la résistance… le thème que les auteurs ont eu envie de traiter de façon plus directe et crue … mais qui se prête régulièrement à un retour à ce « merveilleux » qui est si présent dans le souvenir de l’édition d’origine
Hawkmoon – Papy refait de la résistance
Concernant le ton du jeu , oui il met en avant plutôt la résistance face à l’implacable Empire Ténébreux … et j’avais relevé le côté très extrême de ce scénario « découverte » du Livre de base.
Cependant , les éléments de « merveilleux » sont bien présents aussi … et la seule grande campagne du jeu est clairement dans ce thème et pas celui de la résistance. Cette campagne, Les armes du crépuscule est d’ailleurs un hommage assumé à L’île brisée.
Au delà de cette campagne, le supplément sur la Kamarg et celui sur l’Espanya écartent par nature le thème de la résistance. En fait , en dehors des quelques scénarios (très cool d’ailleurs) qui invitent à jouer dans la région du Lyonnais, les scénarios lorgnent souvent vers les mystères, créatures et sorcellerie.
Pour moi, c’est un jeu qui au final part d’une base souhaitée de la résistance… le thème que les auteurs ont eu envie de traiter de façon plus directe et crue … mais qui se prête régulièrement à un retour à ce « merveilleux » qui est si présent dans le souvenir de l’édition d’origine
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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- polki
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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
le scenario du ldb ne rend pas hommage au reste de la gamme
la vrai question c est quid de la suite de la gamme et de la suite de la campagne d espanya.
la vrai question c est quid de la suite de la gamme et de la suite de la campagne d espanya.
"le probleme, ce n est pas l'IA, c est le capitalisme" - Vieux Geek
" il est beaucoup plus facile à être contre quelque chose que pour" - Cédric Herrou
« Entre le champagne pour quelques-uns et l'eau potable pour tous, il faut choisir. » - Thomas Sankara

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Re: [Vendez-moi] Hawkmoon
Aaaaah, et en plus,c 'est pas dans le même endroit, donc je peux faire les deux ! \o/Dany40 a écrit : ↑mar. janv. 13, 2026 12:35 am Cependant , les éléments de « merveilleux » sont bien présents aussi … et la seule grande campagne du jeu est clairement dans ce thème et pas celui de la résistance. Cette campagne, Les armes du crépuscule est d’ailleurs un hommage assumé à L’île brisée.
Il n'empeche qu'avant de lancer ma table dans l'une ou l'autre, j'ai besoin d'un scénario de test. Un conseil ? (toutes gammes confondues)
Je me tate a repartir en regle V1 ou V2. J'ai une relation ambigue sur le BRPS et ses variantes. Par ailleurs, je pense que je n'aurai pas de pj vraiment scientifique (un inventeur abouti)