Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

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Vociférator
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Vociférator »

Ravortel a écrit : jeu. oct. 30, 2025 10:15 pm En consultant quelques sites de conspirationnistes, on doit pouvoir trouver pleins d'autres idées de scénarios...

Ou en piochant dans des gammes comme Conspiracy X. C'est là où je peine à voir ce que renouvelle vraiment Majestic 12.
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Orlov
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Orlov »

Ou en faisant du DG à l'envers ...
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Gridal
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Gridal »

Ou en prenant D&D 5 et en remplaçant Vecna par Richard Nixon et les dragons par des soucoupes volantes !
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Orlov
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Orlov »

Gridal a écrit : ven. oct. 31, 2025 8:36 am Ou en prenant D&D 5 et en remplaçant Vecna par Richard Nixon et les dragons par des soucoupes volantes !

Eh j'étais sérieux ! Si je prends On a bank, by Moonlight pour Fall of Delta Green, ça pourrait être déjà de démasquer les agents de DG, de faire pression sur les témoins pour qu'ils s'en tiennent au récit officiel, et de prendre toute contremesure utile pour que ces fouineurs de DG ne viennent pas mettre leur nez dans une affaire qui roule.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Kobayashi
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Kobayashi »

Gridal a écrit : ven. oct. 31, 2025 8:36 am Ou en prenant D&D 5 et en remplaçant Vecna par Richard Nixon et les dragons par des soucoupes volantes !

(Presque) déjà fait :mrgreen:

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Enter the world of Damnation Decade, a Mythic Vistas setting for the d20 Modern roleplaying game and True20 Adventure Roleplaying. [...] the game throws the heroes into an off-kilter version of 1976--where the worst-case predictions of a paranoid era came true. [...] The skies are black with UFOs, huge-footed horrors haunt the forests, and prehistoric beasts lurk at the bottom of every lake. And that's the good news. The world will end on December 31, 1979--unless a fearless and funky band of heroes can battle the secret masters of the planet into submission!
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Gridal
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Gridal »

Orlov a écrit : ven. oct. 31, 2025 10:38 am
Gridal a écrit : ven. oct. 31, 2025 8:36 am Ou en prenant D&D 5 et en remplaçant Vecna par Richard Nixon et les dragons par des soucoupes volantes !

Eh j'étais sérieux ! Si je prends On a bank, by Moonlight pour Fall of Delta Green, ça pourrait être déjà de démasquer les agents de DG, de faire pression sur les témoins pour qu'ils s'en tiennent au récit officiel, et de prendre toute contremesure utile pour que ces fouineurs de DG ne viennent pas mettre leur nez dans une affaire qui roule.
Je blaguais. Bien sûr que Delta Green et Conspiracy X sont suffisamment proches de Majestic 12 pour utiliser des éléments de l'un pour un autre. Dans Majestic 12, il existe d'ailleurs une organisation rivale, le Projet Bluebook, créé par l'US Air Force, beaucoup plus officiel et moins secret que M12 et dont le but est de dévoiler la vérité sur les aliens.

Kobayashi a écrit : ven. oct. 31, 2025 11:03 am (Presque) déjà fait :mrgreen:

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Alors ça je m'y attendais pas :mrgreen:
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Florentbzh
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Florentbzh »

Dans la réalité aussi, l'USAF a créé le projet Blue Book
2 Points de CLETCSOOEF par fidélité conjugale (erreur judiciaire qui ferait passer l'affaire Dreyfus pour un fait divers)

1 Point par malchance
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Gridal
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Gridal »

Tout à fait. Comme pour les scénarios, l'auteur part d'événements historiques réels et ajoute une couche d'extraterrestres et de conspiration par dessus.
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Mildendo
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Re: Retours de lecture - Index des jeux dans le premier message

Message par Mildendo »

1.) Quoi que c'est ?

Vaesen Starter Set
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2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Probablement lors de la campagne de financement

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Quelle question ! J'ai déjà acheté le ldb en anglais, puis en français pour les revendre sans jamais avoir joué à Vaesen.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Quelque chose qui lèverait toutes les réserves que j'ai vis-à-vis de ce jeu (il n'est pas sans qualités mais je lui trouve sur le papier bcp trop de défauts et/ou d'artifices) et jusqu'à présent, j'ai tjs été très satisfait des starter sets de Free League.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Une jolie boîte, bien remplie pour le prix. On trouve dedans :

- un livret de règles de 16 pages. Ca semble peu mais c'est pour moi un atout que le cœur règles (description de la fdp + tests de compétence + combat + dommages et divers états ; on n'a pas les règles de création de PJ ni celles de gestion du manoir) tiennent en aussi peu de pages. C'est clair, facile à jouer et à expliquer. La boîte donne aussi 5 fiches récap cartonnées à distribuer aux joueurs. Bonne idée !

- un petit livret, le "codex occultum", à donner aux joueurs/PJ et qui un recueil des rumeurs que les chasseurs de Vaesen ont récoltées ; c'est joli (il y a pour chaque monstre une illustration de Egerkrans) mais je n'arrive pas à savoir si c'est une si bonne idée que ça, les joueurs sont censés consulter le livret pendant la partie, je crains l'effet Détective Conseil.

- un livret de 12 pages pour le scénario + aides de jeu imprimées et des cartes (de la Suède, du manoir des chasseurs de vaesens). Je n'ai pas trouvé le scénario très bon. Il n'est pas très mauvais mais il n'est pas bon. On sent les rustines (on n'a jamais eu de vraie raison pour expliquer pourquoi la vieille avait déserté le manoir - celui dont les PJ créés avec les règles du ldb prennent possession au début de la campagne -, on n'a qu'à dire qu'en fait le manoir était hanté et que la vieille avait peur du fantôme pour une raison qu'elle ne dira pas aux PJ) ; c'est une espèce donj/maison hantée qui fait aussi peur que la maison Corbitt ; il y a très peu d'interactions ou d'enquête, juste trouver les grosses flèches qui pointent vers l'un des monstres du codex ; il n'y a pas de dilemme, on n'est pas dans une opposition modernité/tradition avec un compromis à trouver, c'est juste un monstre à buter.

6.) Allez vous vous en servir ?
Non non. Je suis dans l'ensemble assez déçu mais peut-être avais-je des attentes trop fortes. Vaesen m'apparaît de plus en plus comme un Monster of the week qui s'adresse à des casual gamers (et cette BI me semble carrément viser les néophytes, pas seulement du jeu lui-même mais également en jdr en général). Je suis pas la cible, ce qui explique mes sentiments partagés pour ce jeu.

7.) En conseilleriez vous l'achat ??
La boîte est vendue moins de 30€ or un set de 6 dés vaut 20 balles et là, il y en a 10. Certes, avoir des dés spéciaux ne sert à rien dans ce jeu (sauf si on n'est pas capable de reconnaître un 6, les autres faces n'ayant aucun effet dans cette version du YZE) mais ils sont jolis. Cette boîte peut être utile si vous avez autour de vous des néophytes bilingues (l'un des attraits du scénario - le seul peut-être - est ses aides de jeu). Sinon... 🤷🤷🤷
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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