Méga 5e paradigme...

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sk8bcn
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par sk8bcn »

Je trouve effectivement qu on sent le potentiel du jeu, gâche par le manque de suivi et une probable sortie a la va-vite.

Je peux faire un retour sur tous les scénarios sauf gharkhane, que je devrais lire sous peu.

Mais je vais le faire en plusieurs fois parce que je suis sur téléphone.

Juste le feeling général : il y a de bonnes idées, rédigées a la façon d une pige de magazine, pas testé et qui aurait pu être 100 fois meilleur avec du travail en plus.

Je vais commencer mon premier post en évoquant le mariage écossais.

Le scénar est très pensé pour des contacts. Parce que une partie de son objectif reste de marier la fille d' un seigneur pour consolider le territoire contre les saxons.

Ça marche moins bien si on joue des mega. D autant que ça reste assez interventionniste. Or c est bien cette trame qui doit amener à la faille.

Bain le chef des voleurs est un bon personnage mais je ne vois pas le sens de le faire apparaître en nazi dans la faille. Ça me semble trop sortir des clichés des histoires de dimensions parallèles.

Je pense aussi que la mère dans sa faille manque un peu de finesse.


Il y a toute la base d' une grande histoire, a condition de retravailler l' intro, densifier le passage dans le monde parallèle, faire de la mère un personnage plus torture et ajouter de l émotion à la scène (elle a passé plus de 10ans là bas, elle aurait pu vraiment y refaire sa vie ce qui rend la décision plus compliquée).


Mega a du potentiel. Mais je pense que son histoire éditoriale est marquée par la précipitation qui est évoquée dans la préface du livre de base
sk8bcn
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par sk8bcn »

Continuons avec les mystères de la set.

L idée d une Angleterre alternative du 19eme, avec des automates est vraiment sympa. Encore mieux, détourner les codes avec un "jack le férailleur" qui s en prend a des automates sexuels pour prélever des pièces a le potentiel d enflammer l imagination.

Mais au final, cette histoire est moyennement exploitée (c est un gang qui veut le cœur des automates pour que la faction ennemie puisse trouver la fréquence pour détruire tous les automates). Donc ça ne joue pas vraiment avec les codes de Jack l eventreur.

Quand au grand méchant, sa motivation pour tout péter est : j ai pas eu ma promotion !!!!

Peu mieux faire.


Un peu de travail et ce scénario avait de quoi être un "must play"
Scriiiptor
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Scriiiptor »

sk8bcn a écrit : dim. janv. 11, 2026 8:13 pm Je trouve effectivement qu on sent le potentiel du jeu, gâche par le manque de suivi et une probable sortie a la va-vite.

C'est très vrai hélas. Ou en tout cas c'est la sensation que cela laisse. Concernant les scénarios, j'ai tendance à ne pas utiliser directement les scénars du commerce (pour commencer). Pour Mega je fais quand même exception.
Dans les éditions précédentes j'avais une "méthode" pour faire des campagnes, je partais d'un scénar maison un peu bateau, qui me permettait d'enchainer sur des scénarios du commerce. Avec un tout petit peu de bidouillages de ces scénar du commerce je pouvais inclure des antagonistes récurrents dans presque tous les scénars.
Et il y a bien une chose qui est précisée dans Mega 5e, au bout d'un moment, les PJ eux-mêmes vont se choisir leurs missions, ils vont avoir envie de retourner sur une planète, de revoir un PNJ avec lequel ils se sont liés. Et de là, les aventures s'enchainent.
Mais oui, il faut retravailler les scénars du commerce pour les personnaliser. 
Surtout qu'avec Mega 5e, il y a des scénars qui sont plutôt faits pour des Contacts et pas des Megas. 
Héphaistos
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Héphaistos »

Pour les scénarios, je n'en ai croisé aucun qui était parfais à mon goût. Il faut toujours adapter un minimum à sa façon de maitriser, à ses joueurs, à son style... Je reste convaincu que le mariage écossais est une perle ! Je l'ai fait joué avec un mélange Mégas et contacts (nouveau venu dans l'équipe, pas besoin d'expliquer le background Méga)
J'ai fait joué le neveu idéaliste plusieurs fois, en initiation. Très efficace.

Pour les scénarios, la force de Méga est de pouvoir adapter les scénarios des autres jeux. Mais je n'ai pas encore tenté l'exploration de donjon... Qui sait, un jour peut-être...

Merci à Scriiipt de nous faire sentir un peu moins seuls
Pour info, il y a un bout de site dédié à Méga sur rêves d'ailleurs https://www.reves-d-ailleurs.eu/forum.html

Pour le site officiel Méga. J'en ai discuté à plusieurs reprises avec Didier Guiserix. C'est vraiment pas son truc, il avait confié le sujet à une personne... Et pour le suivi Léha / Guiserix je ne saurais dire précisément qui est le fautif. Léha ne peut publier que ce qui est rédigé.
Je ne peux qu'observer comme vous le grand vide entre les parutions, qui plus est sans support d'un site / blog / machin moderne qui permet de fédérer une communauté qui peut produire, partager, discuter... Comme ici (sauf que ce n'est pas le seul sujet de Casus No)

Longue vie à Méga, chacun avec ses bouts de règles bancales, chacun avec ses scénarios bricolés
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Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Gridal »

Héphaistos a écrit : mer. janv. 14, 2026 8:07 pm Pour les scénarios, je n'en ai croisé aucun qui était parfais à mon goût. Il faut toujours adapter un minimum à sa façon de maitriser, à ses joueurs, à son style... Je reste convaincu que le mariage écossais est une perle ! Je l'ai fait joué avec un mélange Mégas et contacts (nouveau venu dans l'équipe, pas besoin d'expliquer le background Méga)
J'ai fait joué le neveu idéaliste plusieurs fois, en initiation. Très efficace.
Oui Un mariage écossais est un excellent scénario. Je l'avais moi aussi joué avec une équipe "mixte" (deux Megas, deux contacts) et l'avais modifié en m'inspirant des fins alternatives proposées par l'auteur. Le Neveu idéaliste est top lui aussi.
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Llanvabon
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Llanvabon »

Héphaistos a écrit : mer. janv. 14, 2026 8:07 pm Pour les scénarios, je n'en ai croisé aucun qui était parfais à mon goût. Il faut toujours adapter un minimum à sa façon de maitriser, à ses joueurs, à son style... 
Ca vaut pour tout scenar et pas seulement pour Mega  ;)
 
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Pionek »

Salut !
Je vais faire jouer une deuxième fois les Mystères de la SET et je re-prépare (je suis des MJ qui préparent, retravaillent, complètent, adaptent, modifient les scénarii) avec bonheur cette intrigue steampunk.
Je vais peut-être ajouter une momie qui cherche la gemme... Ou imaginer une suite...
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Héphaistos »

Pionek a écrit : ven. févr. 06, 2026 8:11 am Je vais peut-être ajouter une momie qui cherche la gemme...

En voilà une idée quelle est bonne !!
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Pionek »

Salut !
Je suis en train de relire "la Drogue d’Urh" de MEGA 2 que j’aimerais faire jouer avec MEGA 5.
Quelqu’un aurait déjà adapté les caractéristiques des PNJ ?
Merci d’avance.
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Pionek »

Salut !

J’ai trouvé la réponse à ma question grâce à cette vidéo postée par Scriipt sur les réseaux (merci !) : interview de Didier Guiserix.
https://www.facebook.com/share/p/1Dx4ppn2nq/

Je vais employer la table des pnj annexes de l’écran. Un outil extra !
sk8bcn
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par sk8bcn »

Est ce que dans cette vidéo il évoque la campagne qu il voulait écrire ?
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Pionek »

Je crois me rappeler qu’il en parle à la fin de la vidéo.
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Scriiiptor »

On continue à bricoler autour de Mega 5e Paradigme, même si on est un peu moins visibles ces derniers temps. Pas mal de contraintes perso, moins de présence en ligne, moins de publications… mais on n’a pas lâché le jeu pour autant 🙂
 On poursuit surtout un travail d’exploration des possibilités du système et de l’univers. Mega est un jeu qui permet vraiment d’aller très loin, y compris dans des directions inattendues, et c’est justement ce qui nous amuse en ce moment. Dernier exemple en date : une aide de jeu qui part du cinéma d’exploitation de Doris Wishman pour fabriquer des pistes de PNJ Contacts et de situations jouables. Oui, dit comme ça, c’est improbable. Mais ça marche étonnamment bien dans l’esprit Mega : infiltration discrète, observation locale, décalages culturels, micro-interventions invisibles, etc.
 Petit avertissement quand même : les films de Doris Wishman ne sont clairement pas destinés à tous les publics. Ce sont des productions d’exploitation des années 60-70, avec nudité et thématiques adultes. Donc à réserver à des lecteurs majeurs et pas trop sensibles ⚠️
 Bref, du Mega un peu atypique, mais complètement jouable. Si ça vous intrigue : Des films de Doris Wishman aux Pnj de Mega
 On a encore plusieurs pistes du même genre en chantier. On s'était même laissés aller à farfouiller du coté de Inglourious Basterds et on a tenté de faire Hans Landa, qui ferait un antagoniste pas mal du tout.

On a aussi un truc un peu laissé en plan ces derniers temps, c'est la série UFO qu'on voulait adapter à Mega 5e dans un supplément de notre Bulletin Galactique. Mais c'est au ralenti. On espère pouvoir sortir ça d'ici quelques temps.

Lentement, mais sûrement quoi. Bref, vous aurez compris qu'on lâche pas le morceau. Même si on machouille juste avec quelques vieux chicots.
 
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Gridal
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Gridal »

Je connais peu l'œuvre de Doris Wishman, j'aurais jamais pensé à l'utiliser dans Mega ! Merci pour cet article qui illustre encore une fois les immenses possibilités de cet univers. Plus généralement merci de continuer à faire vivre le jeu :bierre:
Scriiiptor
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Re: Méga 5e paradigme...

Message par Scriiiptor »

Comme annoncé, on bricolait depuis un moment autour de UFO, alerte dans l’espace pour voir ce que ça pouvait donner dans Mega 5e Paradigme. C’était un chantier un peu irrégulier, commencé puis ralenti, repris par morceaux… mais cette fois ça y est, on a fini par en sortir quelque chose de présentable.
 On vient donc de mettre en ligne le Bulletin Galactique n°8, consacré à SHADO et à la Terre parallèle de la série UFO.
 L’idée n’était pas de faire une adaptation exhaustive ni un supplément “clé en main”, mais plutôt un dossier qu'on espère jouable :le commandement SHADO, le personnel opérationnel, la menace extraterrestre telle qu’elle apparaît dans la série, les uniformes et ce qu’ils racontent du monde décrit, et plusieurs véhicules traduits en termes Mega (Interceptors, Skydiver, Sky One, mobiles, UFO)
Avec en filigrane une lecture simple : une Terre qui a détecté la menace extraterrestre, construit une défense planétaire cohérente… mais sans Assemblée Galactique pour intervenir. Donc une situation typiquement intéressante pour des Messagers.
C’est du Mega assez “classique” dans l’esprit : observation, infiltration, divergence possible, monde isolé sous pression extérieure.
 Bref, un terrain de mission prêt à jouer.  Si ça vous intéresse : Bulletin Galactique n°8 – UFO / SHADO
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