DocteurQui a écrit : ↑mar. mai 12, 2026 6:49 pm
Après, le marketing est malin... La charte graphique et le côté 'Neon' donne une patte très 80's qui titille du coup la fibre nostalgique comme l'a fait Stranger Things. Ajoutons à ça un tas de références de geeks allant de Cowboy Bebop aux Gardiens de la Galaxie, et le tour est joué
Sans compter l'incroyable quantité de babioles qui entourent et recouvrent les livres du jeu de rôle jusqu'à les faire disparaître dans un arrière-fond indistinct.
Donc oui après presque 3 ans de conception je lance avec mon comparse Fabien : Mysteria 1920. Un jeu narratif guidé par des cartes à MJ tournant, avec une forte influence PbtA, où l'on joue des occultistes dans la France des années folles. Nous avons le plaisir de travailler avec Benoit Ciarlo pour les illustrations qui nous permet de donner corps au monde et à chaque cartes du jeu.
"Débouler chez des inconnus, de préférence bien plus faibles que soi, les menacer, les tuer pour leur voler leurs biens... c'est vrai qu'à donj, ça n'irait choquer personne ; tout au plus on dirait qu'il y a un problème équilibrage dans l'opposition." Capitaine Caverne 11/12/16
Donc oui après presque 3 ans de conception je lance avec mon comparse Fabien : Mysteria 1920. Un jeu narratif guidé par des cartes à MJ tournant, avec une forte influence PbtA, où l'on joue des occultistes dans la France des années folles. Nous avons le plaisir de travailler avec Benoit Ciarlo pour les illustrations qui nous permet de donner corps au monde et à chaque cartes du jeu.
Donc oui après presque 3 ans de conception je lance avec mon comparse Fabien : Mysteria 1920. Un jeu narratif guidé par des cartes à MJ tournant, avec une forte influence PbtA, où l'on joue des occultistes dans la France des années folles. Nous avons le plaisir de travailler avec Benoit Ciarlo pour les illustrations qui nous permet de donner corps au monde et à chaque cartes du jeu.
Intrigué par la proposition mais refroidi par quelques foulancements : cela sera disponible en magasin ou sur un site dédié dès sa disponibilité ?
ça va dépendre de si le financement est un succès ou pas
Mais oui nous aimerions pouvoir le distribuer en magasin, mais il faudrait pour cela atteindre beaucoup plus que la somme minimale (un distributeur ça coûte cher). Par contre la majorité des paliers sont des exclus foulancement.
Enfin nous serons à Octogone cette année et nous aurons des petites boites d'initiation à vendre sur notre stand.
"Débouler chez des inconnus, de préférence bien plus faibles que soi, les menacer, les tuer pour leur voler leurs biens... c'est vrai qu'à donj, ça n'irait choquer personne ; tout au plus on dirait qu'il y a un problème équilibrage dans l'opposition." Capitaine Caverne 11/12/16
Mat a écrit : ↑mer. mai 13, 2026 9:19 am
Merci @Acritarche pour le relais.
Donc oui après presque 3 ans de conception je lance avec mon comparse Fabien : Mysteria 1920. Un jeu narratif guidé par des cartes à MJ tournant, avec une forte influence PbtA, où l'on joue des occultistes dans la France des années folles. Nous avons le plaisir de travailler avec Benoit Ciarlo pour les illustrations qui nous permet de donner corps au monde et à chaque cartes du jeu.
Intrigué par la proposition mais refroidi par quelques foulancements : cela sera disponible en magasin ou sur un site dédié dès sa disponibilité ?
ça va dépendre de si le financement est un succès ou pas
Mais oui nous aimerions pouvoir le distribuer en magasin, mais il faudrait pour cela atteindre beaucoup plus que la somme minimale (un distributeur ça coûte cher). Par contre la majorité des paliers sont des exclus foulancement.
Enfin nous serons à Octogone cette année et nous aurons des petites boites d'initiation à vendre sur notre stand.
Merci pour l'info, je vais réfléchir à une éventuelle participation.
« Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier » Don Rafael Velezardo, spadassin.