Erwan G a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 11:42 am
Parfois, la complexité est dans le background. Les univers de jeu tendent à devenir de plus en plus touffus et complexes aussi, souvent pour pas grand chose. On est de plus en plus loin de "les Thunks sont des esquimaux pansexuels et les Piorads, des vikings issus d'un groupe de heavy metal qui ne pensent qu'à tuer, piller et violer ou alors jouer au polo avec des haches et une tête de thunk".
Je distinguerais complexité et étendue ...
Tu as des règles très simple mécaniquement, mais présentée de façon verbeuse - et inversément des règles expliquées en quelques pages mais qui s'avèrent complexe à comprendre et appliquer. .
Et pour le background, ils sont en effet souvent touffus mais plus rarement complexe.
L'OTU de Traveller, tu as des dizaines de suppléments, des milliers de planètes, mais ce n'est pas du tout un background complexe, juste très vaste.
Glorantha ou Rokugan, tu as beaucoup plus de complexité (dieux, magieS, quêtes héroïques, ... pour RQ, diplomatie et politique pour Rokugan) .
Je ne dirais pas que c'est une tendance récente ... les univers touffus et alambiqués, ce n'est pas neuf.
Les publier (relativement) aisément, c'est plus récent (drivethru, KS, ..).