Note : après la création des personnages, nous avons joué pendant environ une heure, ce qui n'était pas suffisant pour vraiment démarrer, mais assez pour que les joueurs se familiarisent avec leurs personnages et que le groupe décide de la suite.
Dhar'en, Roosh, Feul, Rrounni et Baramas accomplissent les démarches administratives pour leur tothis le même jour. Certains se connaissent et l'avaient prévu, pour d'autres, c'est le pur hasard.
Alors que Rrounni fait la queue devant le palais provincial de Lelligire avec les autres aspirants tauther, elle rencontre Gerta Yon, une jeune femme boccord, et elles engagent la conversation. Yon n'est manifestement pas de Lusail ; elle est ardothienne, ce qui surprend quelque peu Rrounni. Pourquoi venir de si loin pour entreprendre sa tothis alors qu'on peut le faire à Ardoth ? Gerta explique que son fiancé, un certain Malyk Mellon, l'a quittée et a disparu sans donner de nouvelles après être parti à Lusail. Pour se prouver qu'elle l'avait oublié, Gerta a décidé de devenir tauther en Lusail.
Ensuite, les cinq compagnons (et tous les autres aspirants) suivent la même procédure administrative au palais provincial : d'abord, tous les aspirants tauther (une quinzaine aujourd'hui) sont réunis dans une salle où les autorités locales dissertent longuement sur l'importance de la tothis et de la citoyenneté. Viennent ensuite des entretiens individuels où l'on insiste sur les risques et les exigences de la tothis, et où l'on interroge chaque candidat sur ses motivations. Enfin, on leur remet un Manuel du Tauther, une carte de Lusail et leurs challisques. Ils sont escortés dans l'annexe provinciale du Hall des Drenn de Lelligire où sera apposée une réplique de leur challisque pour que ceux qui soutiennent leur démarche puisse venir en personne la signer. Enfin, on les laisse partir.
En sortant du palais, ils se retrouvent dans une pièce où un tableau affiche l'inscription « ANNONCES ». De nombreuses offres d'emploi y sont punaisées.
Bien que les cinq compagnons ne se connaissent pas tous, ils connaissent chacun au moins une personne du groupe et décident de se rendre ensemble dans une auberge pour discuter des différentes options qui s'offrent à eux. Baramas note rapidement le texte des annonces du tableau d'affichage afin qu'ils puissent examiner les différentes offres.
Rrounni suggère d'aller au
Krill Resplendissant, l'auberge où elle travaillait autrefois. Le propriétaire offre une tournée pour fêter sa tothis. Ils consultent ensuite les annonces et décident de creuser celle concernant l'enfant muadra disparu. En chemin, ils souhaitent faire un détour par le Centre Querrid(12) pour voir quelles missions Gara-Hamo-Sol pourrait leur confier.
Le quartier du port est animé et bruyant. En descendant vers le Centre Querrid, ils aperçoivent une goélette jaspienne qui se prépare à se poser. Le Centre Querrid est un bâtiment simple, de plain-pied, avec une grande salle carrée où se trouvent plusieurs tables. Devant chaque table, un thriddle (13) est assis sur un tabouret haut, et des gens entrent, sortent et discutent avec les thriddle.
Un jeune thriddle s'approche du groupe, se présente sous le nom de Nilnil et leur demande poliment ce qu'ils font au Centre Querrid. Baramas se présente à son tour en thriddle, ce qui provoque un frisson chez la jeune créature. Rrounni se présente également en thriddle, ce qui désoriente complètement Nilnil. Baramas lui demande s'il va bien, et Nilnil répond qu'il n'a jamais rencontré en même temps deux humains qui parlent aussi bien le thriddle.
Rrounni grogne en entendant qu'on la qualifie d'humaine, et Nilnil recule. Baramas explique que son amie n'apprécie probablement pas d'être qualifiée d'humaine, et Nilnil, terrassé de la honte et de confusion, balbutie et s'en va précipitamment, disant qu'il va demander à ce que Gara-Hamo-Sol les reçoivent.
Le reste du groupe est perplexe face à ce qui vient de se passer, car ils n'ont rien compris aux échanges en thriddle. Ils se demandent si Rrounni a menacé la jeune créature, mais Baramas les rassure : ce n'est pas le cas.
Gara-Hamo-Sol, un thriddle plus âgé et plus digne, s'approche d'eux en s'aidant d'une canne et s'excuse abondamment pour le manque de manières de son jeune assistant. Il propose au groupe de prendre une tasse de tisane pour détendre l'atmosphère et discuter. Ils se rendent dans une pièce adjacente.
Chacun se présente, et Gara-Hamo-Sol adresse à chacun un compliment ou une remarque encourageante sur sa vocation. Lorsqu'il demande à Dhar'en s'il appartient à la célèbre famille Kross de Lelligire, Dhar'en répond sèchement : « plus ou moins ». Baramas remarque alors que le vieux thriddle a immédiatement compris le signal tacite indiquant qu'il valait mieux mettre fin à ce questionnement.
Après quelques échanges, le groupe demande à Gara-Hamo-Sol s'il aurait une mission à leur confier. Après une hésitation, le vieux sage répond que c'est possible. Il précise qu'en temps normal, il n'aurait pas demandé une telle chose à des tauthers au premier jour de leur tothis, mais la formation rigoureuse de Baramas lui inspire une idée.
« Voyez-vous, je dois faire parvenir un message à une personne d'une culture étrangère qui ne parle pas l'entren. Parlez-vous la langue des scarmis (14), par hasard ? » Face à leur réponse négative, il poursuit : « Qu'importe, vous pourriez apprendre quelques phrases phonétiquement et les réciter telles quelles. »
Baramas pense que c'est dans ses cordes. Dhar'en suggère également l'utilisation d'une dose du limile (15) ambreh qui devrait faciliter cet apprentissage. Cependant, aucun membre du groupe n'en possède. Gara-Hamo-Sol propose de leur en procurer et de déduire le coût de leur rémunération sur cette mission. Tous acquiescent et Baramas avale le limile, et apprend ainsi quelques phrases en scarmis.
« Ce message est destiné à Shoo'attris'stem, un scarmis qui erre sur les bas plateaux entre les monts Ayns et Orryn. » (E4) Baramas demande au vieux maître thriddle s'il peut lui en révéler le sens, et Gara-Hamo-Sol explique qu'une traduction complète et précise serait difficile à entreprendre, mais qu'il suggère en substance à Shoo que le moment est venu de prendre la poudre d'escampette.
Rrounni demande à Gara-Hamo-Sol à quel point le message est urgent, car ils comptaient suivre une autre piste avant de quitter Lelligire. Le thriddle s'excuse et explique qu'il est malheureusement crucial que Shoo reçoive le message au plus vite.
Le groupe décide d'abandonner la piste du muadra disparu, et, après une dernière soirée et une dernière nuit à Lelligire, ils prennent la route vers le sud.
***
LEXIQUE
(12) Querrid: personnes qui trouvent des réponses aux questions des thriddle contre rémunération.
(13) Thriddle: les thriddle sont bipèdes, de petite taille, et ont une morphologie qui fait penser à un gros oiseau. L'avant de leur visage présente une bouche et une sorte de nez, tandis que leurs yeux se tiennent sur deux pseudopodes, les trid-nodes, un de chaque côté du visage.
(14) Scarmis: espèce insectoide de grande taille (environ 2m.) En présence de cleash, ils sont sous les ordres de ceux-ci, agressifs et dangereux. Seuls, ils sont généralement inoffensifs.
(15) Limile: concoction souvent médicinale qui peut avoir divers effets sur ceux qui l'ingèrent.