Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

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Dany40
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par Dany40 »

Tybalt (le retour) a écrit : ↑dim. oct. 25, 2026 4:56 pm Y a-t-il des retours de lecture (voire de jeu) sur Thorgal ? Est-ce qu'on a de quoi jouer confortablement en jouant d'autres persos que Thorgal lui-même ? Les scénarios sont bien ? Qu'en est-il du système de jeu ? (Sinon on prend BoL et on adapte...)

J’ai écrit une critique détaillée de la gamme, l’article est en relecture … il devrait sortir bientôt :)
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Tybalt (le retour)
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par Tybalt (le retour) »

Je m'en réjouis ! Je lirai ça avec beaucoup d'intérêt :)
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Gridal
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par Gridal »

JEL a écrit : ↑dim. oct. 25, 2026 9:34 am
Gridal a écrit : ↑mer. oct. 21, 2026 6:32 pm J'apprends la parution de deux nouveaux suppléments pour Écryme : Les Secrets de l'Écryme et Bohèmes brodées. Quelqu'un les a lus et peut en parler ?
Avant toute chose, j'ai compris qu'ils ont eu (et ont toujours) des problèmes de livraison des souscripteurs et donc ils décalent la mise en vente en boutique donc je ne sais pas s'il est sorti.
N'ayant pas eu de problème et ayant reçu mon pledge dans les temps, je peux te faire un retour simple et rapide : c'est dans la même droite ligne que la première souscription. Jusque dans les nouvelles qui poursuivent celles du livre de base.

Les secrets te détaillent les secrets (original :D ) de l'écryme, des courants qui la traverse et de leurs implications. Ensuite tu as les 5 pouvoirs de céphalie décrits avec des exemples d'utilisations. Il n'y a pas de nouveau secrets par rapport au livre de base mais les auteurs t'expliquent bien tout ce que cela signifie, pourquoi et comment. Les plus grosses révélations sont (à mon gout) sur les anences et les bohèmes. D'une compétence ouais bof, tu as un truc totalement fou. Idem  pour la scorie ou l'élégie. Ca faisait pas réver mais là, ca devient sacrément puissant. Le tour de force c'est qu'ils restent dans ce qu'ils ont défini sans dévier mais en poussant les curseurs jusq'au bout.
L'ouvrage est complété par 5 scénarios pour illustrer les 5 pouvoirs (scénarios u format 80 ballades). Ainsi qu'un bestiaire avec des créatures vraiment spécifique à l'univers d'écryme.
Sur le discord, l'auteur a expliqué que ce livre a en fait été coupé en 2. Après, il y aura les factions qui emploient "ces pouvoirs" et j'avoue avoir très hâte...

Bohèmes brodées c'est un peu l'équivalent des 80 ballades sous stéroides. On a des scénarios liés à des anences/bohèmes, avec une nouvelle pour chaque, la description de l'objet-bohème puis un scénarios toujours au format 80 balllades mais un peu plus gros en volume de signage. On a des objets très divers qui permettent d'illustrer l'univers : un oeil de verre, une danseuse automate, un pont, un athanor, une machine à coudre... Ca parle de misère, de magie et d'émotions. Si tu as les 80 ballades, je ne suis pas certain que ce soit indispensable sauf si tu veux faire jouer des céphales à plus haut niveau. (en tout cas moins important que les secrets quasiment un indispensable pour la gamme).

Ces suppléments étaient dispos à la vente chez Philibert, mais sont depuis passés en "précommande : fin novembre" donc la mise en vente semble bien avoir été décalée.

Les Secrets de l'Écryme m'intriguait, ce que tu en dis donne carrément envie de lire le bouquin ! Pour Bohèmes brodées, si le sujet m'intéresse, c'est surtout ta comparaison avec Le Tour du monde en 80 ballades (un supplément dont je trouve le format génial) qui m'intrigue. Après je suis pas sûr d'être intéressé pour faire jouer des Céphales à très haut niveau...

Merci pour ce retour détaillé :bierre:
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par sk8bcn »

vivien a écrit : ↑dim. oct. 25, 2026 9:58 am @JEL tu as l'air de bien connaître le jeu. Tu pourrais nous en parler d'un point de vue subjectif, en expliquant ce qui en fait sa force, son ambiance, ce qu'on y trouve, quel type de partie on y créait... peut-être dans un fil dédié ?

Au passage, Damien Coltice en a fait une série de 3 vidéos sur la roliskatonic.

Il parle d Ecryme de façon dythirambique. Franchement avec sa critique, le jeu fait envie
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par sk8bcn »

vivien a écrit : ↑dim. oct. 25, 2026 9:58 am @JEL tu as l'air de bien connaître le jeu. Tu pourrais nous en parler d'un point de vue subjectif, en expliquant ce qui en fait sa force, son ambiance, ce qu'on y trouve, quel type de partie on y créait... peut-être dans un fil dédié ?

Au passage, Damien Coltice en a fait une série de 3 vidéos sur la roliskatonic.

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vivien
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par vivien »

@sk8bcn merci, je vais y jeter un oeil.
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.

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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par Solaris »

Ecryme a de très bon écho : règles, maquette, univers, illus... j'avais passé mon tour car je ne peux financer le monde du jdr à moi tout seul, mais j'avais longuement hésité. Et encore maintenant, je regard régulièrement l'activité de la gamme avec hésitation.
La seule chose vraiment sérieuse qui me fait hésiter est cette impression d'un monde étouffant où l'on manque d'air. Et je n'aime pas cette sensation. Je n'ai jamais pu tester mais j'aimerait trop.
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par DocDandy »

Solaris a écrit : ↑mar. oct. 27, 2026 11:21 am Ecryme a de très bon écho : règles, maquette, univers, illus... j'avais passé mon tour car je ne peux financer le monde du jdr à moi tout seul, mais j'avais longuement hésité. Et encore maintenant, je regard régulièrement l'activité de la gamme avec hésitation.
La seule chose vraiment sérieuse qui me fait hésiter est cette impression d'un monde étouffant où l'on manque d'air. Et je n'aime pas cette sensation. Je n'ai jamais pu tester mais j'aimerait trop.
Pareil, je n'adhère pas à l'univers et le roman m'était tombé des mains. Mais le jdr est superbe et très bien fait. Rien à redire.
:help
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par vivien »

@DocDandy cest quoi quui te rebute dans l'univers ?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.

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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par DocDandy »

vivien a écrit : ↑mer. oct. 28, 2026 8:49 am @DocDandy cest quoi quui te rebute dans l'univers ?
C'est un univers assez désespéré avec un lente dégradation d'à peu près tout. J'ai du mal à y voir un cadre d'aventure.
 
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par vivien »

Et dans cet univers désespéré, les pjs n'apportent pas d'espoir ?
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.

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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par Solaris »

Tu peux en apporter je pense. Mais c'est effectivement ce qui m'avait rebuter. Ce côté "sans air frais aucun". 
Ceci dit, il y a sûrement moyen de le jouer plus ouvert. 
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par vivien »

Ca me donne envie de le lire. Bon ca a quand même bien l'air d'un jeu à campagne donc clairement inadapté à ma pratique. Mais decouvrir l'univers, pourquoi pas.
ok on a rien a se dire, mais on a tout le temps de trouver avant que le réchauffement climatique nous tue tous.

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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par JEL »

Ecryme est un véritable coup de cœur pour moi depuis sa sortie vers 2016. Sur la forme, les livres sont des ouvrages couleurs (en couverture rigide pour les collectors) ou pas (pour les autres). Les ouvrages de la gamme sont malheureusement en noir et blanc.
 
L’univers est littéralement un mélange entre Agone et Exil (sans tomber dans le syndrôme Agone et Féal avec des Noms à majuscule et compliqués). Pour faire simple, le monde se réduit à de gigantesques cités qui se livrent une guerre froide pour leurs ressources. En terme d’ambiance, on est un peu entre Polaris de Philippe Tessier et Cyberpunk avec à mon gout pas mal de poésie.
Pour le côté sombre, il y a des éléments d’anticipation : travail aliénant, manque d’espace, vie parfois moins chère que la machine sur laquelle on travaille, personne qui vont prier dans les usines… Et paradoxalement, on écarte certains éléments usuels des dystopies: vue que la vie coute peu, qu'on a des problème de surpopulation bah on se fout de l'homosexualité, du sexislme. Les syndicats ont des rôles importants. La religion est libre et, dans la plupart des cas, plutôt ouverte et bienveillante...  
Pour le côté plus lumineux, les cités obscures de Schuiten et Peters sont quand même la principale source d’inspiration. Il y a une véritable poésie steampunk dans l’univers : avocats duelliste, icariens qui volent avec des cerfs-volants, échassiers… L’univers a également des éléments occultes tels que des sirènes de bitume, des fées électriques, des pierrots si légers qu’ils doivent s’arrimer au sol avec des chaines, des licornes aux sabot d’argent… Là où Polaris ou Cyberpunk cloisonnent, Ecryme joue sur l’agoraphobie, les espaces immenses à explorer… Il y a un côté très Dune dans l’approche de l’univers (dans Dune ce sont des planètes à l’écologie dédiée et là les cités se sont spécialisées) et au sein même des cités, la technique est limitée et ceux qui savent deviennent des experts. L’univers est construit comme un jeu de compagnons qui le parcourent pour améliorer leur savoir-faire…
Si je dois comparer, je trouve ça plus lumineux que du Dark Earth, NOC, Warhammer 40k, Opus Anima, Kult voire même soyons honnête Changelin...
En roman, ça me fait penser à Les Voix d'Anubis.

 
Ca devient plus sombre et plus lumineux à la fois si l’on découvre les secrets.
Spoiler:
L’écryme est une mer d’émotion et elle est parcourue de courant émotionnels : l’amour, la haine, l’envie de découverte. Il va donc falloir apporter la joie là où la colère et la haine ronge le peuple… Et les joueurs vont incarner des sortes de télépathes émotionnels dont les pouvoirs peuvent prendre diverses formes. Pour faire simple : télépathie, tromper les sens (madeleine rappelant le passé par exemple), lectures des émotions ayant marqué un lieu et projection dans la machine. Ils ont aussi et surtout le pouvoir de sauvegarder des émotions dans un objet qui va devenir une sorte d’arche à sauver. On a alors une sorte de monde à la White Wolf (Vampire et la géhenne, Loup-garou et son apocalypse, Changelin et banalité…) et les personnages vont passer leur temps à sauver des choses alors que l’Amertume qu’ils risque de tout submerger.
 Concernant les règles, on a 15 Compétences. On ajoute 2d6 et des Traits ouverts (« jamais de porte dans le dos », « élevé par les assassins de la lame », « râleur comme un rôliste », …) contre une difficulté dont la base est 10. Les deux dés 6 c’est espoir et peur… pardon Raison et Sentiment. Tout ce qui est au dessus de la difficulté, c'est une Marge de succès, en dessous c'est l'échec. Y a 2 petites gymnastiques en plus:
- La Marge est limité par la valeur de la compétence. Comme ça, celui qui fait 12 aux dés, réussi son test mais ne fait pas un score de fou.
- Les compétences servent à faire, défaire et évaluer. Mécanique sert ainsi à réparer, saboter et évaluer la mécanique. Escrime sert à attaquer, parer-esquiver, ou évaluer la lame et connaitre son histoire.
Et hop, 90% du système de jeu. Le reste c’est de la coloration, des Traits spécifiques appelés Spleen et de Idéal, magie free form, expérience négative...


 Ce qui est vachement plaisant c'est la gamme. On a du scénario pour des années et des années. Une grosse campagne qui permet de faire découvrir les secrets de l'univers, des suppléments de scénarios fortement détaillés et des suppléments de scénarios moins fortement détaillés (écrits sous forme de bulletpoint).
Spoiler:
Ce qui est bien aussi c'est qu'on n’ajoute pas des trucs sur des trucs. L'écryme sous forme d'émotions liquide et la céphalie sous forme de télépathie et c'est tout. Mais et c'est là le truc génial de Secrets, y a rien d'ajouté mais mieux expliqué et de manière spécifique. On annonce tout et on joue sur les nuances. Ca se complique entre ceux qui veulent contrôler les émotions, ceux qui veulent redonner espoir, ceux qui veulent vivre dans des paradis artificiels et profiter tant qu’il est encore temps, ceux qui emploient les émotions comme des drogues, ceux qui ne savent plus si ce qu’ils éprouvent est réel… Et ça ca doit faire 2 pages des Secrets.


Voila, j'espère avoir répondu à vos questions si non, n'hésitez pas à en demander plus.
orion&patchwork
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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?

Message par orion&patchwork »

J’ajouterais au concert de louanges sur Ecryme, sur la base de la lecture de la seule boite de base, que la qualité d’écriture, au sens littéraire, m’a semblé un poil au dessus de la moyenne. En tout cas cela m’a rendu la lecture particulièrement plaisante.
Orion & Patchwork
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"ok, je leur dis en drow, ça c'est fort de fruit"
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