Solo : une histoire de joueurs solitaires

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oursino
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par oursino »

Fibre, je ne suis pas certain d'avoir compris ta demande...

Je m'essaye à la création d'un jdr solo en me basant sur tout un tas de choses qui existe mais sans table aléatoire si ce n'est l'oracle pour la réussite ou l'échec. Brièvement, dans l'ordre ça donne ça:
  1. utiliser un système générique léger basé sur:
    1. FU, FU 2 béta, Egregore, FKR, Push, Triple O: pour la création de personnage et la résolution de situations tendues ou ayant une issue incertaine,
    2. Blade in the Dark, Everspark: pour ce qui est des horloges,
  2. choix d'univers (SF, horreur, enquête, cosy...) et du ton (sérieux, pulp, toons...),
  3. choix du lieu:
    1. huis clos: un seul lieu,
    2. linéaire: les lieux s'enchaînent dans un ordre précis,
    3. limité: il est possible de passer par une pièce et en éviter d'autres (il y a plein de plans en ligne), mais le personnage reste dans un endroit défini comme un vaisseau, une maison...
    4. ouvert: exemple plan d'une ville comme Arkham,
  4. création d'une intrigue, une mission, une quête...
  5. prévoir la durée de la partie et ou le nombre de scènes,
  6. création du personnage: l'univers, le ton et la mission facilitent la création du personnage,
  7. jouer scène (souvent un lieu par scène), qui doit soit:
    1. donner quelque chose, indice, information etc au personnage,
    2. avoir un but amenant à la scène suivante,
    3. ouvrir une ou plusieurs horloges poussant le personnage vers une autre scène (ex: l'aventurier a mis le pied sur une dalle qui a déclenché ce bruit d'eau de moins en moins lointain et de plus en plus fort => horloge sur le temps pour que l'eau emporte tout dans la pièce),
    4. être un donjon en 5 pièces.
Le plus difficile c'est de trouver le but pour aller d'une scène vers une autre.
Je trouve que les horloges et le Triple O de Cezar Capacle, qui nous met dans la position d'un MJ, aident beaucoup. Voici un résumé de Triple O tiré:

"Le nom « Triple-O » repose sur trois réactions possibles face à une situation donnée :
• The Obvious (L'Évident) : la réaction logique et attendue qu'aurait le personnage dans ce contexte.
• The Option (L'Option) : une alternative raisonnable mais différente.
• The Odd (L'Inattendu / L'Étrange) : une réaction surprenante, absurde ou inattendue qui amène du chaos ou de la nouveauté." 

Autre aide, un lieu peut avoir un but précis et donc donner un but au personnage pour faire ou trouver quelque chose: salle de commande dans un vaisseau, hangar.

Je ne suis pas certain que ça t'aide...
DocZagul
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par DocZagul »

Je pense que ça intéressera du monde ici :
Khelren a écrit : ↑jeu. oct. 29, 2026 6:33 pm Et voilà "Mythique, l'émulateur de MJ" est disponible en epub !

C'est un bon gros jdr solo sans MJ, clair et pédagogique, parfait pour vous lancer dans vos premières parties en solo, taillé pour être utilisé soit en complément de votre jdr préféré non-solo, soit tout seul.

Image

Il est disponible pour l'instant en epub sur Lulu.
https://www.lulu.com/fr/shop/khelren/my ... krjz7.html

N'hésitez pas si vous trouvez des coquilles à les remonter dans le fichier de suivi
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... sp=sharing

Allez, à présent, je me lance sur la maquette du pdf ! Souhaitez-moi bon courage parce que c'est du bel ouvrage avec masse de tableaux aléatoires, encadrés et illustrations !
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Vorghyrn
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Vorghyrn »

Trés fan de ce que fait Khelren (trad ou ses propres créations) c'est donc un achat les yeux fermés pour moi (je suis sûr que j'en sortirai des idées sympa et une envie de refaire du solo, ce que je fais un peu moins en ce moment)
"la bêtise naturelle bat l'intelligence artificielle à tous les coups" (Terry Pratchett)
 
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par Mahar »

Pareil, je vais attendre le PDF avec impatience !!!
Quand on est mort, c'est pour la vie (proverbe nécromancien).
oursino
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par oursino »

Super, merci pour l'info DocZagul.
Au premier regard, gros bouquin qui, au vu des tables et du titre, se base sur le fameux Mythic Game. Je pense que c'est une traduction officielle et que l'auteur a changé de prénom.

Pour info en transformant l'epub en pdf par PDF24, le résultat me semble plus que correct. Certaines mises en forme débordent sur le texte suivant, mais les tableaux rentrent pile poil.
DocZagul
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Re: Solo : une histoire de joueurs solitaires

Message par DocZagul »

oursino a écrit : ↑ven. oct. 30, 2026 4:21 pm Super, merci pour l'info DocZagul.
Au premier regard, gros bouquin qui, au vu des tables et du titre, se base sur le fameux Mythic Game. Je pense que c'est une traduction officielle et que l'auteur a changé de prénom.

Pour info en transformant l'epub en pdf par PDF24, le résultat me semble plus que correct. Certaines mises en forme débordent sur le texte suivant, mais les tableaux rentrent pile poil.
Oui, c'est la traduction officielle de Mythic
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