[Illus]Chouettes illus
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Y'avait un truc qui me plaisait pas... trop plat. J'ai fait une correction...

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Une texture en overlay ou multiply je pense. C'est relativement simple à faire.phoenixx a écrit :Wow, comment tu fais ça? (à part l'imprimer, la froisser, puis la rescanner bien sûr)
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Texture en multiply, oui.
Sinon... Manu Larcenet vient de mettre un lien vers ici sur son blog. Je ne connaissais pas le nom du type mais j'ai au moins un bouquin de lui dans ma bibliothèque de gamin (celui sur Renard).
C'est de la grosse tuerie. Le genre à te la prendre et à te la mordre pour comprendre l'efficacité. Notamment : GROSSE leçon pour le cadrage et la composition d'une image.
LG
Sinon... Manu Larcenet vient de mettre un lien vers ici sur son blog. Je ne connaissais pas le nom du type mais j'ai au moins un bouquin de lui dans ma bibliothèque de gamin (celui sur Renard).
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A chaque calque est associé un mode de fusion (c'est en haut à gauche de la boite des calques - normal, screen, multiply, overlay, soft light, etc.)
En fonction du mode que tu choisis, le calque ne se comporte pas pareil.
LG
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C'est le mode de fusion produit.
En gros tu vas mettre une texture en niveau de gris. Le noir correspond à par exemple 0 et le blanc à 1... Ce qui est noir va rester noir, et la blanc va devenir transparent...
Ca veut dire qu'on peut faire apparaitre une texture, ou bien mettre une line pardessus la couleur...
En gros tu vas mettre une texture en niveau de gris. Le noir correspond à par exemple 0 et le blanc à 1... Ce qui est noir va rester noir, et la blanc va devenir transparent...
Ca veut dire qu'on peut faire apparaitre une texture, ou bien mettre une line pardessus la couleur...
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