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Spoiler:
Après moult discussions sur qui reste et qui va chercher l'aide nécessaire, Vondal part chercher les prêtes de Pharasma pendant que Lyzianor et William vont récupérer Storm au temple de Sarenraë. Summer et Aranis restent au tribunal, au cas où un cadavre aurait encore la mauvaise idée de se relever. Au temple, Lyzianor et William rencontrent un prêtre âgé qui les entraîne dans un discours sur la patience et la générosité. Malheureusement, le temps presse. Storm est occupé, mais heureusement, finit par arriver.
De retour au tribunal, Vondal arrive après 10 minutes avec une carriole menée par un vieil homme. Il se présente à nous sous le nom de Erik et vient nous aider à ramasser les cadavres.
Nous entrons dans le tribunal et commençons à nous atteler à la tâche quand nous entendons un grand cri de joie sortant de la bouche d'Erik. Il se précipite vers le cadavre de Patricia et soudain, lève triomphalement son pendentif et fait des bonds de joie. Ayant déjà eu affaire à ce collier par le passé, nous tentons de calmer son ardeur en expliquant que ledit bijou nous a semblé maudit et en tout cas, est certainement magique. Au moment où nous prononcons le mot magie, c'est tout juste si Erik ne fait pas des cabrioles au milieu de la pièce. Il court de joie dans tous les sens puis, après plusieurs tentatives de notre part pour le calmer, finit par envelopper le bijou dans son mouchoir et le ranger précieusement dans sa poche.
Nous amenons les cadavres à l'extérieur quand arrivent dans la rue un groupe de magiciens, ou plus précisément un nécromant avec ses élèves. Ils semblent très intéressés par les cadavres que nous transportons. Erik et Storm s'interposent. Erik est projeté à terre par une attaque magique. Un élève s'approche de Storm et l'attaque également. Storm réplique et l'élève tombe au sol. Ensuite, il se penche pour le soigner en espérant que la leçon aura porté ses fruits mais le chef des nécromants, d'un mot de commandement, nous interdit de l'aider. Intervient alors un humain accompagné de gardes infernaux. Il s'agit de Thomas Endrin, un ensorceleur et fils d'une des familles fondatrices de la ville. Quand au nécromant, il s'agit l'un des magiciens les plus redoutables de la ville dans sa discipline. Il règne une tension palpable entre les 2 hommes. Thomas, au contraire de son adversaire, demande que l'on aide le malheureux élève. Ce faisant, un deuxième élève signale que son compagnon est toujours en vie; remarque qui semble déplaire au plus haut point à son maître. Par vengance, il entraîne l'audacieux dans le tribunal en lui demandant de faire son travail, et scelle magiquement les portes derrière lui. Le voilà coincé à l'intérieur, avec une horde de morts-vivants autour de lui. Content de lui, le maître s'en va avec ses élèves tandis que Thomas et ses gardes s'en vont en direction opposée, accompagnés de Lyzianor, car il ont reçu pour consigne de la ramener à sa mère s'ils la croisaient...
Et nous voilà devant le tribunal, avec une porte scellée et un nécromant à l'intérieur qui va certainement, s'il ne meurt pas des assauts des créatures restantes dans le lieu, relever tous les cadavres qu'il pourra contrôler. Nous devons intervenir et décidons d'emprunter la fenêtre qui se trouve 2 m plus haut. Une fois de l'autre côté, nous apercevons le nécromant qui a commencé une incantation, entouré de cadavres. Nous tentons de l'arrêter en l'interpellant mais William décide d'utiliser une manière plus radicale. Il saisit une pierre et lui lance sur le crâne, ce qui produit l'effet immédiat de stopper l'incantation. Le nécromant tombe à terre. Nous vidons la pièce de tous ses cadavres et emmenons également le nécromant.
Nous nous dirigeons vers le temple de Pharasma afin, d'une part, de faire enterrer dignement les cadavres et d'autre part, de remettre le nécromant aux prêtres afin qu'il soit jugé. Erik remet le collier à son supérieur, qui le remet à son tour à Vondal afin qu'il le vende pour payer l'enterrement de tous les corps. Nous passons la nuit puis chacun vaque à ses occupations pendant la journée. Certains retrouvent leur maître afin d'apprendre de nouvelles techniques.
Le soir venu, Vondal nous informe que le collier retrouvé sur Patricia n'est autre que le collier de la Reine. Une récompense est offerte à ceux qui le retrouveraient. Erik bondit de joie à l'idée de rencontrer la Reine. Mais avant, il va falloir rencontrer la mère de Lyzianor, Cressinda Croft. Et si cette dernière l'approuve, nous pourrons rencontrer la Reine...
De retour au tribunal, Vondal arrive après 10 minutes avec une carriole menée par un vieil homme. Il se présente à nous sous le nom de Erik et vient nous aider à ramasser les cadavres.
Nous entrons dans le tribunal et commençons à nous atteler à la tâche quand nous entendons un grand cri de joie sortant de la bouche d'Erik. Il se précipite vers le cadavre de Patricia et soudain, lève triomphalement son pendentif et fait des bonds de joie. Ayant déjà eu affaire à ce collier par le passé, nous tentons de calmer son ardeur en expliquant que ledit bijou nous a semblé maudit et en tout cas, est certainement magique. Au moment où nous prononcons le mot magie, c'est tout juste si Erik ne fait pas des cabrioles au milieu de la pièce. Il court de joie dans tous les sens puis, après plusieurs tentatives de notre part pour le calmer, finit par envelopper le bijou dans son mouchoir et le ranger précieusement dans sa poche.
Nous amenons les cadavres à l'extérieur quand arrivent dans la rue un groupe de magiciens, ou plus précisément un nécromant avec ses élèves. Ils semblent très intéressés par les cadavres que nous transportons. Erik et Storm s'interposent. Erik est projeté à terre par une attaque magique. Un élève s'approche de Storm et l'attaque également. Storm réplique et l'élève tombe au sol. Ensuite, il se penche pour le soigner en espérant que la leçon aura porté ses fruits mais le chef des nécromants, d'un mot de commandement, nous interdit de l'aider. Intervient alors un humain accompagné de gardes infernaux. Il s'agit de Thomas Endrin, un ensorceleur et fils d'une des familles fondatrices de la ville. Quand au nécromant, il s'agit l'un des magiciens les plus redoutables de la ville dans sa discipline. Il règne une tension palpable entre les 2 hommes. Thomas, au contraire de son adversaire, demande que l'on aide le malheureux élève. Ce faisant, un deuxième élève signale que son compagnon est toujours en vie; remarque qui semble déplaire au plus haut point à son maître. Par vengance, il entraîne l'audacieux dans le tribunal en lui demandant de faire son travail, et scelle magiquement les portes derrière lui. Le voilà coincé à l'intérieur, avec une horde de morts-vivants autour de lui. Content de lui, le maître s'en va avec ses élèves tandis que Thomas et ses gardes s'en vont en direction opposée, accompagnés de Lyzianor, car il ont reçu pour consigne de la ramener à sa mère s'ils la croisaient...
Et nous voilà devant le tribunal, avec une porte scellée et un nécromant à l'intérieur qui va certainement, s'il ne meurt pas des assauts des créatures restantes dans le lieu, relever tous les cadavres qu'il pourra contrôler. Nous devons intervenir et décidons d'emprunter la fenêtre qui se trouve 2 m plus haut. Une fois de l'autre côté, nous apercevons le nécromant qui a commencé une incantation, entouré de cadavres. Nous tentons de l'arrêter en l'interpellant mais William décide d'utiliser une manière plus radicale. Il saisit une pierre et lui lance sur le crâne, ce qui produit l'effet immédiat de stopper l'incantation. Le nécromant tombe à terre. Nous vidons la pièce de tous ses cadavres et emmenons également le nécromant.
Nous nous dirigeons vers le temple de Pharasma afin, d'une part, de faire enterrer dignement les cadavres et d'autre part, de remettre le nécromant aux prêtres afin qu'il soit jugé. Erik remet le collier à son supérieur, qui le remet à son tour à Vondal afin qu'il le vende pour payer l'enterrement de tous les corps. Nous passons la nuit puis chacun vaque à ses occupations pendant la journée. Certains retrouvent leur maître afin d'apprendre de nouvelles techniques.
Le soir venu, Vondal nous informe que le collier retrouvé sur Patricia n'est autre que le collier de la Reine. Une récompense est offerte à ceux qui le retrouveraient. Erik bondit de joie à l'idée de rencontrer la Reine. Mais avant, il va falloir rencontrer la mère de Lyzianor, Cressinda Croft. Et si cette dernière l'approuve, nous pourrons rencontrer la Reine...