Bonjour à tous,
Dans le cadre du développement de sKeleton Key – Les Clés de l’Aventure, je partage aujourd’hui trois fiches de personnages réellement joués dans la campagne de test du jeu.
Il ne s’agit pas de builds théoriques ni de prétirés “optimisés”, mais de personnages qui vivent en table : avec leurs choix, leurs erreurs, leurs tensions internes et leur évolution au fil des parties. Leur background prend en compte leurs aventures des niveaux 1 à 3 (environ 10 sessions)
Les trois personnages (niveau 3) :
• Barjolf, prêtre nain, dont la foi a été mise à l’épreuve après avoir frappé des innocents
• Gobenain, druide gobelin, médiateur patient entre les peuples et les équilibres naturels
• Petit Pas, rôdeur humain, protecteur radical des territoires sauvages
Ils servent de support de test pour :
• la montée en niveau,
• la lisibilité des classes,
• la cohérence entre fiction et mécanique,
• et la dynamique de groupe en situation réelle.
Liens vers les fiches :
Personnages
N’hésitez pas si vous avez des questions ou des retours, que ce soit sur les personnages eux-mêmes ou sur ce qu’ils montrent du système en jeu.
Merci pour votre lecture
