Le Filin Conceptuel est le premier des trois ports planaires de la Cité entre les Mondes. Cet endroit est souvent appelé le Port du Pouvoir car
la communauté ésotérique se rassemble autour de ce portail mystique.
C’est un lieu d’énergie infinie qui alimente les chefs-d’oeuvre d’innombrables arcanistes et artisans. Pour cette raison, une importante communauté d’universitaires et de magisters s’est établie dans ce quartier.
Le Filin Conceptuel achemine le pouvoir à l’état brut sous de nombreuses formes. Des ombres affamées, avides de forme physique, sont
mises en bouteille pour être utilisées dans la fabrication d’illusions. Les connaissances interdites contenues dans les livres et les parchemins
sont soigneusement rassemblées par des érudits. Des rêves prophétiques s’infiltrent dans l’esprit des rêveurs, déformant le temps et la
perception. Des énergies vitales, matérialisées sous la forme de fruits et de racines, guérissent les malades et prolongent la vie des puissants.
Des spectres enchaînés sont introduits clandestinement dans la ville pour des travaux municipaux. Les ressources issues du filin sont
abondantes mais étroitement contrôlées.
[Jeu] Le sphinx à deux têtes !
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
On cherche un livre de base, traduit en VF.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Sig ?
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Yep, bon j'ai tenu plus longtemps que Léonard....
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Je n'ai même pas lu Sig (mais j'aimerais !). La mention de ports planaires et d'une Cité m'a fait pensé à Planescape...
Pour la suite, on cherche un supplément.

Pour la suite, on cherche un supplément.
First, picture time as a flow of Temporal Energy (T.E.). Like water through a hose, temporal energy flows through time.
Temporal Energy is a massive force sweeping everything forward, as relentlessly as gravity, at a steady 60 seconds per minute. Temporal Energy is what makes time move forward, and generates the entropy which allows things to change.
Things are also filled with temporal Energy. Every atom of every carnation, candy bar, Cadillac and character is filled with Temporal Energy. Usually this Temporal Energy can be completely ignored. So, as long as an item stays in its own place in the time stream, the Temporal Energy just keeps the object from disintegrating under the pressure of the time stream.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Au pif le supplément sur l'arc du First Doctor pour Doctor Who ?
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Cadillacs and Dinosaurs (role-playing game) ?
(juste parcequ'il y a la marque)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Nope! Vous êtes (plus ou moins) dans le bon genre.
Other abilities of Time Lords
As an apprentice progresses toward the level of mastery of a Time Lord, certain additional abilities are learned. These power do NOT requiere spell casting, and can be performed as often as desired.
Compute Temporal Coils
Available at 1st level
Includes the ability to copute and keep track of time Twists and Cycles so time traveling magic can be performed. Note that although a wizard may learn a time travel spell, without the ability to compute Twists and Cycles, it's nothing but a dangerous toy.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Je ne l'ai pas lu, juste regardé quelques actual plays (car j'ai dejà les deux précédents jeux sur le theme).
Je tente un Doctors and Daleks, le dernier jeu en date de Doctor Who, motorisé par DD5.
Rapport aux timelords et au niveau.
Je tente un Doctors and Daleks, le dernier jeu en date de Doctor Who, motorisé par DD5.
Rapport aux timelords et au niveau.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
RIFTS .... England ou Atlantis pour les Temporal Wizards ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Timelords rpg ? Je sais qu'un jeu avec ce titre existe, mais c'est du piffage intégral vu qu'on cherche un supplément ?
- Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
L'un de vous trois est chez le bon éditeur. 

Human Mutations
Original Animal (Human) Characteristics
Description: Human Beings, sometimes called Homo Sapiens, are tool-using, bipedal mammals. They are highly social beings, organized into such groupings as tribes, political parties, extended families, and gaming groups. Their extreme dependance on so called "civilization" has resulted in a weak physical structure and a very complex brain. They are mostly hairless, bipedal and have well-developed hands and speech.
Considering their large numbers and geographical range, it's surprising that there are no variation in the species. Except for minor differences in shading, hair pattern and bone structure, all humans are virtually identical.
Size Level: 10
(...)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Je rappelle qu'on cherche un supplément. 

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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
avec les derniers indices, je pense qu'il s'agit de Transdimensional Teenage Mutant Ninja Turtles.
Le seul supplément que je n'ai pas pour le jeu Teenage Mutant Ninja Turtles.
Le seul supplément que je n'ai pas pour le jeu Teenage Mutant Ninja Turtles.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
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- Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Gagné !
Un très chouette supplément. J'aime beaucoup sa vision du voyage dans le temps (à base de pelote de laine), et je l'ai déjà l'utilisée ailleurs (@batronoban !).
Ce n'est pas un hasard s'il fait partie de la réédition qui a récemment été financée.
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