>>Pour les terrains, voire les camps petete utiliser un modificateur direct sur le tableau de patrouille?
Par exemple:2 ou moins Refuge La péripétie est positive et le groupe finit par en tirer 3 points de ressources.
3 à 5 Péripétie La péripétie est relativement positive et le groupe finit par en tirer 1 point de ressources
6-9 Obstacle La péripétie peut poser des soucis. Les personnages peuvent éventuellement perdre un point de ressource s’ils ne s’en dépêtrent pas.
10-12 Danger La péripétie est une menace sérieuse pour le groupe, mais les personnages peuvent encore tenter de lui échapper.
13 ou plus Péril La péripétie explose à la figure des personnages. Ils sont peut-être surpris. Dans tous les cas, ils ne peuvent pas y échapper facilement.
>CAMPS
La veille sans camps +2
camps mauvais, +1 (exemple a mettre )
Camps typique +0
Camps pratique -1 (exemple a mettre )
Camps le meilleur -2 (le meilleur : tente & repas chaud & etc)
>TERRAIN
-1 plaine/colline etc)
+0 foret)
+1 marais)
+2 desert/jungle etc)
+3 montagne, haute montagne etc)
+4 extreme, terre morte etc)
Voila
