DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

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wade le rond
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par wade le rond »

DrCoteDePorc a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 2:01 pm pour le coup le MJ a acheté la boite de mophidius donc on va jouer avec ca.
On cherche juste a ce que ca soit a peu pres jouable sans tous être dégoutés apres 2 scéances

Juste au cas ou tu ne connaitrais pas, tu as IMPERIUM qui est gratuit et génialissime.
C'est la version ultime pour jouer dans l'univers de Dune.
 
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Cassius Clef
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par Cassius Clef »

DrCoteDePorc a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 2:01 pm pour le coup le MJ a acheté la boite de mophidius donc on va jouer avec ca.

J'avais trouvé ces vidéos (en anglais) intéressantes quand j'envisageais de faire tourner le système de Modiphius, notamment celles consacrées aux escarmouches, à l'espionnage, aux jets en opposition.
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sk8bcn
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par sk8bcn »

wade le rond a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 7:52 pm
DrCoteDePorc a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 2:01 pm pour le coup le MJ a acheté la boite de mophidius donc on va jouer avec ca.
On cherche juste a ce que ca soit a peu pres jouable sans tous être dégoutés apres 2 scéances

Juste au cas ou tu ne connaitrais pas, tu as IMPERIUM qui est gratuit et génialissime.
C'est la version ultime pour jouer dans l'univers de Dune.
 

Je lis Imperium en ce moment. C est pas mal mais ça reste assez classique.

Pourquoi vous en faites autant la promotion ?
wade le rond
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par wade le rond »

sk8bcn a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 8:12 pm
wade le rond a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 7:52 pm
DrCoteDePorc a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 2:01 pm pour le coup le MJ a acheté la boite de mophidius donc on va jouer avec ca.
On cherche juste a ce que ca soit a peu pres jouable sans tous être dégoutés apres 2 scéances

Juste au cas ou tu ne connaitrais pas, tu as IMPERIUM qui est gratuit et génialissime.
C'est la version ultime pour jouer dans l'univers de Dune.


Je lis Imperium en ce moment. C est pas mal mais ça reste assez classique.

Pourquoi vous en faites autant la promotion ?
Bon ce n'est qu'une retour subjectif :

j'ai plusieurs fois maitrisé des campagnes de Dune dans ma vie (j'adore l'univers) et récemment j'ai acquis Chronique of the imperium
Une vraie purge :
- le jeu n'est pas (ou trop peu) playtesté : il y a des règles lacunaires
- le système propriétaire 2D20 de Modiphius est collé "top down" à Dune sans grâce, sans élégance
- le livre de base est visuellement magnifique mais complètement parcellaire 

IMPERIUM c'est tout le contraire :
- une déclinaison géniale de Dune : par exemple un livret entier sur le Bene gesserit la ou a version Modiphius propose 4 pages lacunaires
- c'est gratuit
- il y a un travail de 20 ans de l'auteur et des choix ludiques fabuleux pour rendre par exemple un docteur suk vraiment amusant en PJ


J'ai donc mené une campagne Bene Gesserit 1000 ans avant Paul
Les Pj étaient des révérendes mères soit les bestiaux les plus terrifiants de Dune
Je n'aurais pas pu mener cette campagne avec le Dune de Modiphius : rien ne fonctionne vraiment correctement
Au contraire avec Imperium on a pu mener une campagne entière en utilisant toutes les subtilités de l'univers de Dune

En fait il y a un vrai problème à proposer des jeux non aboutis comme Chronique of the Imperium de Modiphius : c'est à la fois un manque de considération pour la fan base de Dune mais aussi pour les rolistes qui aiment les belles mécaniques de jeu adaptées à un univers précis
Et puis il y a vraiment des règles qui ne fonctionnent pas ou mal et la c'est un manque flagrant de playtests.
Tu as donc d'un côté un jeu inabouti mais visuellement somptueux,
de l'autre une oeuvre géniale, de passionné, déclinée sur une vingtaine d'années et qui fait des choix ludiques incroyables pour décliner en jdr toute la subtilité de Dune;
 
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sk8bcn
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par sk8bcn »

Ça je comprends et d ailleurs, des les descriptions, on sent que l auteur connait parfaitement l oeuvre.

Tt ça ok.

Et ok aussi sur la version modifius. J en ai d ailleurs pas fait une critique très élogieuse.

Mais Imperium, qd tu en parles par exemple, on dirait le système ultime alors qu au final, c est un assez classique carac+comp dés a lancer.

Attention hein, c est efficace, rien a dire la dessus. Mais je m attendais a qq chose de plus en rupture avec les standards du jdr
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par Qui Revient de Loin »

DE quand date la 1re édition d'Impérium ? Je vois juste que la 4e date de 2012.

Edit : trouvé, c'est 2002 selon "5 trucs sur Impérium" sur lapin marteau. Ca a donc sans doute été développé avant la révolution de game design de la Forge.
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par sk8bcn »

Non mais en plus, je préfère le classique avec une liste de. Competences développées parce que ma pratique de jeu c est la campagne longue et que c est ce format qui laisse le plus de latitude et de flexibilité.

Donc vraiment, je ne critique pas.

Je suis juste surpris.
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par wade le rond »

Au final, chaque joueur / MJ peut trouver ce qui lui plait entre ces 2 itérations.

IMPERIUM demande plus de boulot à mon avis, parce qu'on rentre très en profondeur dans les concepts clefs de l'univers et ceux-ci sont décrits avec une grande minutie.
par exemple la mémoire seconde bénéficie de développements passionnants.
En fait si tu veux faire une campagne, et que tu es prêt à faire un petit effort en amont, c'est la version de référence

Si tu es plus un meneur ou un joueur "casual", les illustrations de Modiphius et le côté résumé peuvent séduire, mais avec une énorme réserve : des règles qui ne fonctionnent pas bien (par manque de playtests en amont)

Ainsi le combat qui est quand même un élément important de Dune est complètement bancal.
Le problème est que Modiphius a utilisé son système propriétaire le 2D20 de façon extrèmement rigide et artificielle

Je confirme que IMPERIUM bénéficie de plus de 20 ans de passions et d'itérations : j'avais déjà échangé avec l'auteur il y a très longtemps...au début des années 2000.

Olivier L a fait un travail qui m'a ébloui sur Imperium, plus en terme de background (les règles sont assez classiques mais efficaces).
J'ai eu envie de créer des jdr et de les mettre à dispo grâce à lui.
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Re: DUNE le JDR ... SHAÏ- HOULOUUD... (ça sent l'épice là, non?)

Message par Bonx »

Ma table a passé six mois sur Dune 2d20. On a joué la campagne officielle agrémentée de belles aides de jeu que le MJ a trouvé sur le net (l'univers de Dune bénéficie de pleins de créations amateurs).

Avec un bon MJ ce fut de belles sessions mais en effet le système est très casse-gueule.

Il part d'une bonne intention avec une approche philosophique de son personnage : le combo Principes + Compétences, qui colle bien à l'esprit des romans, mais il se prend les pieds dans le tapis ensuite. Le système utilise trop de règles inhabituelles pour être facilement jouable : le momentum, la détermination, les traits, les talents, les spécialisations, les maximes, les atouts... tout le monde s'y perd!

Partant d'un principe simple, tendance narrativiste, il est alourdi par des règles trop riches tendance optimisation grosbillou et des phases de jeu excessivement codifiées (les phases de négociation/diplomatie m'ont fait penser à une partie de backgammon).

Même le système d'équipement est alambiqué. Le personnage n'a rien, juste des "atouts" qu'il peut utiliser à n'importe quel moment pour annoncer qu'en fait il avait [telle pièce d'équipement utile à cet instant] depuis le début.

C'est comme les combats : le système ne permet pas de tuer un personnage mais c'est quand même possible de mourir, en gros si ça sert l'histoire.

Dune 2d20 a une ambition théâtrale (mise en scène du tragique) ce qui va déstabiliser les rôlistes habituels et, en utilisant quand même des mécaniques de règles complexes, rebuter les rôlistes narrativistes.

C'est dommage parce que sinon le background et la charte graphique sont top.
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