Je recherche... une info ou une idée !

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Trickster
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Warzen a écrit :Bof... pas vraiment... il est rare de dépasser 6 dés.

Et tu trouves que dans la fireball il n'y a pas de brouette de dés ? :)
C'est pas faux !
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Gregpogor
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Gregpogor »

Apa a écrit :@ Greg.

Ton système ne voit pas sa réussite évoluer en fonction de l'action ?
Genre, un 8 aura la même réussite contre une huître que contre un tank ?

A.
Je vois pas très bien ce que tu veux dire. Mais je vais essayer de répondre quand même : non, si tu tires sur un tank avec ton .22, tu lui feras 3-dégâts, moins les 3- ou 4-armure du tank, donc, rien. Si tu tires sur une huître, je fais même pas faire de jet, l'huître prend 3-dégâts dans la tronche et devient des morceaux d'huître (elle n'a ni armure ni points de vie).

Le jet de dés ne répond pas vraiment à "est-ce que je détruis ce sur quoi je tire ?" mais plutôt à "est-ce que j'arrive à prendre mon objectif et si oui, avec quelles conséquences sur moi et le gars en face ?" ou "est-ce que j'arrive à menacer efficacement le type en face pour qu'il fasse ce que je lui demande ?"
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

Gregpogor a écrit :Le jet de dés ne répond pas vraiment à "est-ce que je détruis ce sur quoi je tire ?" mais plutôt à "est-ce que j'arrive à prendre mon objectif et si oui, avec quelles conséquences sur moi et le gars en face ?" ou "est-ce que j'arrive à menacer efficacement le type en face pour qu'il fasse ce que je lui demande ?"
Yep, c'est tout à fait ce que je voulais dire avec mon "résolution d'intention vs résolution d'action".

Et c'est ce qui rend difficile l'extrapolation de la manière de résoudre des actions classiques de JdR (genre "je tire avec mon flingue sur ce mec") dans Apocalypse World (ou le meneur va passer son temps à demander aux joueurs pourquoi ils agissent).
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Gregpogor
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Gregpogor »

Selpoivre a écrit :Yep, c'est tout à fait ce que je voulais dire avec mon "résolution d'intention vs résolution d'action".

Et c'est ce qui rend difficile l'extrapolation de la manière de résoudre des actions classiques de JdR (genre "je tire avec mon flingue sur ce mec") dans Apocalypse World (ou le meneur va passer son temps à demander aux joueurs pourquoi ils agissent).
Ah, oki. J'étais pas sûr.

Sinon, le MJ a pas à se poser la questions longtemps, les règles sont super-précises à propos de quand on tire les dés ou pas.

Voici la liste des actions qui nécessite un jet de dés. Elles sont décrites le plus explicitement possible. Si le personnage fait quelque chose qui nécessite un jet de dés, lancez-les et appliquez le résultat. Si le joueur veut faire une action précise, demandez-lui de raconter ce que son personnage fait de façon à ce que ça colle à la decription de l'action choisie, puis jetez les dés et appliquez le résultat. Sinon, laissez le joueur décrire la suite. Répondez aux questions que les joueurs peuvent poser. Si le/les joueurs s'arrêtent de raconter et vous regardent en attendant que vous disiez quelque chose, faites un de vos coups.

• "Je tire sur l'huître" -> ce n'est pas une action, moi MC je dis rien, le joueur enchaîne -> "...et elle explose".

• "Je tire sur l'huître" -> ce n'est pas une action, le joueur attend que je réagisse -> je fais le coup "infliger des dégâts" -> "L'huître mange les dégâts de ton flingue et explose."

• "Je mets mon flingue sur la tempe du gars et je lui dis "file-moi ton portefeuille" " -> c'est une action -> "jette les dés et on applique le résultat."

• "Je veux menacer le type pour avoir son portefeuille" -> "cool, comment tu fais ?" -> "Je mets mon flingue sur la tempe du gars et je lui dis "file-moi ton portefeuille" " -> c'est une action -> "jette les dés et on applique le résultat."
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Dr DANDY
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Dr DANDY »

Ben Tranchons et Traquons² est encore plus simple puisque le MJ ne jette pas de dés et donne simplement une difficulté.

En combat çà donne: si tu réussis tu touches le monstre, si tu rates c'est toi qui prends un coup.

En situation hors combat çà donne: tu décris ce que tu veux faire "genre utiliser ta discrétion pour pénétrer dans un chateau" tu fais 1 jet avec la difficulté (genre "Chateau -6"); tu lances tes 2D6 + ta caractéristique adéquate (ici ton agilité) et hop! C'est fait!
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Udo Femi »

puisqu'on parle de T&T2 il faut aussi préciser que pour résoudre une action il faut:
-1- définir ce qui se passe en cas de réussite de l'action
-2- définir ce qui se passe en cas d'échec
-3- lancer les dés pour voir si on part sur le -1- ou sur le -2-
c'est simple, efficace et utilisable avec quasiment tous les jeux de la création et ça assure une continuité (et un enjeu crédible et intéressant) à chaque action

(et c'est tiré de Burning Wheel: Intent and Task)
Mon blog: http://www.udo-prod.com avec La Superclique gratuite et les Aventures Spears & Sandals d'Agôn !
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Mugen »

Dr Strange a écrit :
Mugen a écrit :
Dr Strange a écrit :Quelqu'un sait s'il existe une adaptation med-fan du storytelling system ? J'ai trouvé quelques pistes sur le net mais rien de bien concret.
Pas loin de ton cahier des charges, tu as Desolation.
Je l'ai eu en pdf sur le site de l'éditeur, pour pas très cher.

On y joue des nains, des elfes et autres classiques dans un monde post-apo med-fan, mais c'est être facilement adaptable dans un autre univers.

C'est une variante du système utilisé dans Hollow Earth Expedition.
Il utilise des brouettes de dés, mais tu utilises ceux que tu veux, car l'on compte les faces paires.
Originalité : un personnage a toujours (sauf pour la magie) la possibilité de ne pas lancer les dés et prendre la moitié de sa compétence (carac comprise, hein...) comme résultat.

Son système de magie est assez particulier.
Il est tout d'abord free-form, sans liste de sorts : La tradition du lanceur définit ce qu'il peut faire en fonction du nombre de succès sur le jet de Magie.
Ensuite, les échecs provoquent des sortes de "dégâts non-létaux", qui peuvent être annulés par les succès obtenus sur le jet de magie.

Hormis cela, il est très proche du Storytelling.
Tu as un lien ?
En tapant "desolation rpg" dans google, le premier résultat est le bon :P
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Mugen a écrit :[q

En tapant "desolation rpg" dans google, le premier résultat est le bon :P
:oops:
J'ai tapé desolation toute la journée ! 8)7
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par grinlen »

savez-vous si il y a des jdr de space opéra dans la veine de mass effect (hors le jeu amateur du même nom). L'idée est d'avoir une grande race énemie prête à nous combattre/ voir en guerre. Les humains qui ne sont pas la race superieure de l'univers (ça j'adore), etc...
ça répond pas totallement à mes envies mais dans l'idée je vois star trek et star wars (dans le lointain futur lorsqu'ils sont attaqué par une race extragalaxienne) ?
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Dr DANDY
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Dr DANDY »

Dr DANDY a écrit :Salut!

Je vais me mettre aux actions card pour Savage Worlds.
comme celles de pinnacle sont génériques et coûtent un bras (25$ :o ) je vais me les faire avec mes petites mains.
Quelqu'un saurait où je peux charger un modèle sous format doc pour les créer?
Je relance de dix vu qu'il y a eu un mégaflood sur WOD en mode med-fan 8)7

Je répète: un format de fichier word, image, etc vide ou modifiable pour éditer des cartes d’évènements perso pour Savage Worlds (entre autres)
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Merlock »

grinlen a écrit :savez-vous si il y a des jdr de space opéra dans la veine de mass effect (hors le jeu amateur du même nom). L'idée est d'avoir une grande race énemie prête à nous combattre/ voir en guerre. Les humains qui ne sont pas la race superieure de l'univers (ça j'adore), etc...
ça répond pas totallement à mes envies mais dans l'idée je vois star trek et star wars (dans le lointain futur lorsqu'ils sont attaqué par une race extragalaxienne) ?
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Wenlock »

grinlen a écrit :savez-vous si il y a des jdr de space opéra dans la veine de mass effect (hors le jeu amateur du même nom).
"3:16 Carnage...", "RAS", "Babylon 5" & "Star*Drive" ("Alternity") si tu aimes le D20, "Battlestar Galactica", "Warhammer 40k" (spécialement en version "Rogue Trader"/"Dark Heresy").....
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

grinlen a écrit :savez-vous si il y a des jdr de space opéra dans la veine de mass effect (hors le jeu amateur du même nom). L'idée est d'avoir une grande race énemie prête à nous combattre/ voir en guerre. Les humains qui ne sont pas la race superieure de l'univers (ça j'adore), etc...
ça répond pas totallement à mes envies mais dans l'idée je vois star trek et star wars (dans le lointain futur lorsqu'ils sont attaqué par une race extragalaxienne) ?
Bulldogs sans aucune hésitation :)

Je pensais justement à lancer ce genre de trucs avec ma table historique un de ces quatre histoire de leur faire découvrir FATE :)
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Loludian »

Je cherche des musiques épiques, si possible nordiques. J'ai tapé dans la BO d'Immortels et de Beowulf, est-ce que vous avez des suggestions ?

C'est pour sonoriser mes futures parties d'Asgard.
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Message par Go@t »

Dr DANDY a écrit :
Dr DANDY a écrit :Salut!

Je vais me mettre aux actions card pour Savage Worlds.
comme celles de pinnacle sont génériques et coûtent un bras (25$ :o ) je vais me les faire avec mes petites mains.
Quelqu'un saurait où je peux charger un modèle sous format doc pour les créer?
Je relance de dix vu qu'il y a eu un mégaflood sur WOD en mode med-fan 8)7

Je répète: un format de fichier word, image, etc vide ou modifiable pour éditer des cartes d’évènements perso pour Savage Worlds (entre autres)
Je prends aussi! ^^
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