[PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

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Belphégor
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par Belphégor »

+ (VO) Générateur d'Aventures: http://www.code66.se/d20pg/d20adgen.php?len=6&loc=4
Alors pour infos le lien est mort. Perso je cherche des tables aléatoires et des générateurs pour des aventures pulp si quelqu'un ici a des trucs à proposer çà m'intéresse.
 
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Belphégor
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par Belphégor »

Alors je ne sais plus qui me l'avait conseillé mais le générateur d'aventures de Beasts and Barbarians marche furieusement bien pour s'aider à écrire des scénarios Pulps !
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Belphégor
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par Belphégor »

Image
Autre générateur de Scénario plutôt cool, on a celui de Thriling Tales pour Savage Worlds qui a la particularité d'être basé sur la formule Lester Dent, donc on peut difficilement faire plus fidèle au genre que çà.
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Belphégor
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par Belphégor »

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karnacier
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par karnacier »

Belphégor a écrit : mar. nov. 24, 2020 5:22 am Alors je ne sais plus qui me l'avait conseillé mais le générateur d'aventures de Beasts and Barbarians marche furieusement bien pour s'aider à écrire des scénarios Pulps !

Arf content de voir que je suis pas le seul a aimé ce système. (et oui c'était moi)
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Blakkrall
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Re: [PULP] Centralisation, Outils & Campagnes.

Message par Blakkrall »

Je passe ici pour signaler Temples & Tombs, un système motorisé par le Year Zero Engine.
Et je crois que Broken Compass ne figure pas non plus dans la liste.
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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