7Tigers a écrit : ↑lun. mars 01, 2021 10:22 am * We moved to "counting successes" over "bumps". A mastery is a success, a success on your roll is a success. Most successes wins, and highest roll if tied. Difference in successes is degree of victory and used to determine tally in a sequence, hint as to consequences and benefits etc. Zero degrees of victory is a partial success - you get the prize, but there is often a cost.
C'est un truc dont je parle depuis longtemps, ça.
La seule raison pour ne pas utiliser ce système était dans HW et HQ1 des résultats où le vainqueur récupérait des AP.