Et pourtant les gens continuent d'aller à Ikea...A part ça, la perspective de finir ses jours dans un labyrinthe interminable, rempli de créatures hostiles, me paraît moyennement emballante pour toute personne un peu saine d'esprit....
[creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Ah pourtant se perdre dans moult labyrinthes interminables c'était très à la mode pourtant au tout début du JDRLord Foxhole a écrit : ↑sam. déc. 04, 2021 3:36 amDans un jeu de rôle, je ne vois qu'un seul réel intérêt à ces Backrooms : il s'agirait d'une dimension intermédiaire entre notre monde, et d'autres mondes ou d'autres univers.... C'est un passage très risqué, mais peut-être la seule possibilité de revenir à la maison si l'on s'est fait catapulté dans une réalité alternative.
A part ça, la perspective de finir ses jours dans un labyrinthe interminable, rempli de créatures hostiles, me paraît moyennement emballante pour toute personne un peu saine d'esprit....
https://backrooms.fandom.com/wiki/Backrooms_Wiki
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Dans D&D et ses avatars, tu perds ton temps à visiter des vieux souterrains insalubres, parce que tu espères y découvrir des trucs intéressants, genre pièces d'or et objets magiques.... Dans ces Backrooms, qu'est-ce qu'on est sensé y récupérer de valeur ?
Sans motivation, je vois pas ce qui poussera un personnage à perdre son temps là-dedans...
Alors, j'en vois déjà certains qui vont me dire : « Ouaaiiis... Maaais, c'est pour un scénario d'évasion : les PJ tombent dans les Backrooms, et ils doivent s'en sortir... »
Et là, je dis simplement que les scénario d'évasion, il y a pas beaucoup de joueurs qui apprécient ça...
Ils se retrouvent coincés dans un horrible endroit détestable, où ils n'ont pas voulu aller, et ils ont l'impression que le M.J leur a joué un mauvais tour. Surtout si c'est pour perdre son personnage en cours de route....
Enfin bon, si vos joueurs habituels sont du genre sado-maso, peut-être que ça peut marcher...
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Ça pourrait facilement s’intégrer à Stalker JDR, par exemple.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Pour quelqu'un qui a pas envie de se taper toute une vidéo YouTube (qui en plus a l'air de faire peur, ce que je déteste), en quelques mots c'est quoi ces back rooms ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Mais mais mais!!… C'est le descriptif de la vie, c'est toute la condition humaine, ça!Lord Foxhole a écrit : ↑sam. déc. 04, 2021 7:54 pm
Ils se retrouvent coincés dans un horrible endroit détestable, où ils n'ont pas voulu aller, et ils ont l'impression que le M.J leur a joué un mauvais tour. Surtout si c'est pour perdre son personnage en cours de route....
La bêtise de surface est plus superficielle que la bêtise des profondeurs. Mais en même temps, elle est moins profonde. C'est le fameux "en même temps". (Goossens)
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Une histoire glauque, mais qui peut faire une piste de scénar :
https://www.leparisien.fr/amp/faits-div ... Z5WDLQ.php
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Une pure création du Net, apparamment, qui serait partie d'un post anonyme, affirmant être un avertissement...
Comme dans certains jeux vidéos, il serait possible à certaines personnes de jouer au passe-muraille et de se retrouver dans des lieux normalement inaccessibles : des lieux « hors de la réalité » ...
Dans certains jeux vidéos, c'est possible en trichant (c'est le « Mode Noclip ») : grâce à un code secret, le personnage du Joueur devient « éthéré » et capable d'explorer tous les lieux, en traversant tous les obstacles sensés être matériels.
Dans le post de monsieur Anonymous, certaines personnes de notre propre monde pourraient accidentellement se retrouver en « Mode Noclip » et donc franchir les barrières de notre réalité. Sauf que le seul endroit où elles aboutiraient serait les Backrooms...
Soit une succession virtuellement infinie (et monotone) de pièces vides, sentant le moisi.
Mais certains ont développé l'histoire et prétendent qu'il existerait plusieurs niveaux de Backrooms, de différents types, mais généralement toujours aussi déserts, ou hantés par des créatures souvent hostiles....
L'hypothèse serait que si notre réalité est un peu comme un jeu-vidéo, où nous ne serions que des personnages-joueurs inconscients de notre propre nature, les Backrooms seraient un peu les coulisses, où les caves de notre réalité... Un endroit où théoriquement personne ne peut aller, tout simplement parce que ça n'a pas été conçu pour que l'on y accède.
https://backrooms.fandom.com/wiki/Backrooms_Wiki
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
OK, merci beaucoup @Lord Foxhole !
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
C'est le paradigme de Matrix, ça.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Par expérience, j'ai constaté que le concept de Matrix était souvent bien mal compris par le spectateur moyen....
Globalement, les films sont basés sur l'idée qu'il puisse exister une réalité « vraie », et une réalité « artificielle » (celle créée et contrôlée par des Intelligences Artificielle).
Il y a des humains dont l'esprit ne quitte jamais la Matrice, et ne se rendent même pas compte que leur réalité n'est qu'une illusion...
Et il y a des humains éveillés, dont l'esprit a quitté la Matrice et ont découvert la réalité « vraie ».
L’ambiguïté de Matrix est cette interrogation : finalement, la réalité de la Matrice est-elle plus ou moins fausse que l'autre, vu que - quelque-part - les deux existent quand même ?
On est pas vraiment dans ce genre de chose avec les Backrooms : personne n'explique que notre réalité est artificielle ( et créée par qui, d'ailleurs ? ), ni ce qu'est exactement la dimension des Backrooms....
Pour ma part, je verrais ça comme deux « couches » de réalité : la couche où nous vivons (l'univers connu) et une sous-couche qui serait le revers de la médaille... Ou alors, un espace interdimensionnel séparant deux réalités différentes.
Il est peut-être possible de quitter les Backrooms et de se retrouver dans une réalité qui n'est pas celle d'où l'on vient... Donc, une réalité alternative.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Ca me fait penser aux Langoliers de King, où il existe une réalité hors-cadre temporel; les Backrooms sont une réalité hors-cadre spatial.
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Re: [creepy] inspi étrange, paranormal, serial killers et petits hommes vert-de-gris, au-delà du réel
Tiens, c'est peut-être connu, mais je l'ignorais: ce Jack Parsons, un des pères des carburants pour fusées et missiles, modèle possible pour Tony Stark, était aussi sataniste!
https://enmarge.org/index.php/2021/12/0 ... -chimiste/
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jack_Parsons
Chimiste, ingénieur en aéronautique, poète, ingénieur, escrimeur, inventeur, homme d'affaires, socialite, scientifique, Marvel Whiteside Parsons dit John « Jack » Parsons est associé au California Institute of Technology (Caltech) et est l'un des principaux fondateurs du Jet Propulsion Laboratory (JPL) et de l'Aerojet Engineering Corporation.
C'est aussi un célèbre occultiste connu pour avoir suivi les préceptes d'Aleister Crowley et pratiqué la magie sexuelle. C'est d'ailleurs selon ces préceptes que, de janvier à mars 1947, il va conduire une série d'expériences visant à provoquer une incarnation charnelle de Babalon.
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https://fr.wikipedia.org/wiki/Jack_Parsons
Chimiste, ingénieur en aéronautique, poète, ingénieur, escrimeur, inventeur, homme d'affaires, socialite, scientifique, Marvel Whiteside Parsons dit John « Jack » Parsons est associé au California Institute of Technology (Caltech) et est l'un des principaux fondateurs du Jet Propulsion Laboratory (JPL) et de l'Aerojet Engineering Corporation.
C'est aussi un célèbre occultiste connu pour avoir suivi les préceptes d'Aleister Crowley et pratiqué la magie sexuelle. C'est d'ailleurs selon ces préceptes que, de janvier à mars 1947, il va conduire une série d'expériences visant à provoquer une incarnation charnelle de Babalon.
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