[CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir / L'Ombre et la Proie

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
Malone
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Les Eaux du Désespoir
  
Introduction
  
Re cher lecteur !
  
Ils sont de retour, plus méchants, plus stuffés, plus vener, avec des Niveaux en plus !
  
La bande de Brutasses d'Harmonie te salue toi qui passe encore une fois par là pour profiter du spectacle !

  
La saison a changé, les tempêtes d'orages commencent tout juste qu'Harmonie enterre plusieurs de ces Anciens : Wilsher l'escroc, Manuel l'ancien shérif et surtout Powderkeg le héros !
  
Chez les Brutasses aussi y a eut du changement, des arrivées surtout, avec Spark le Béhémoth amnésique qui aime fracasser des cranes à mains nues, Mecatonn le Cablé trop machine pour être encore humain et Loria le Sorcier, barbe blanche et longue robe comme dans les vieux livres de la Terre !
  
Des autres, Nocram l'Apôtre cherche encore pas mal de réponses, son passage au statut de Déesse des Shockhead ne l'a pas ébranlé mais ça cogite sec !
  
Darien Stanford l'Ombre est toujours en quête de son « quality kill » avec la bonne arme, la bonne portée, la bonne humidité, rotondité et timing … des Arches ! Des Arches putain ! La Grande Firme en a déterré au moins une c'est sûr ! Parks l'a dit et Ol'Dick l'a confirmé, c'est gagner !
  
Peter Oswald, le Garde du Corps, toujours égal à lui même, à séparer Munin et Jack, modérateur et égalisateur, un parfait tank, un gars sûr et bon ami en temps de guerre !
  
Munin Freki notre Pistolero s'engueule toujours autant avec Jack, ses tirs commencent à faire plus mouche qu'au début, c'est déjà ça !
  
Jack Binzon le Télépathe… essaie de faire tenir tous ça comme il peut ! Il parle, et parle, et parle, négociation, menaces, sous-entendus, interrogatoires... ça n’arrête pas !
  
Depuis la mort de Powderkeg ça fait bien un mois qui est passé, Harmonie s'est un peu rendormi après le départ du Gun Baron et la transformation du Gun Emporyum en caserne pour les miliciens d'Harmonie, une bande de jeunes gars qui s'improvisent Corps Francs de Défense d'Harmonie, sous les directives du Maire et du Bureau du Shérif !
  
Pour le moment c'est une douzaine de petit gars pas trop idiots et un peu formés, leur manque un vrai chef... pas mal de petites bandes d'Out Town vont les rejoindre dans un avenir proche, ça va demander de veiller au grain !
  
Madame le Maire leur accorde sa confiance, à nos Brutasses aussi, ils se sont illustrés n'est-ce pas ? Celle-là va falloir s'en débarrasser, elle nous court sur le cactus depuis trop longtemps !
  
Ol'Dick veut la remplacer, il fera une maire décent si il se lave un jour ! Ce vieux cache un paquet de trucs sous sa crasse !
  
Chez les antéquaires ça a eut l'air de se tasser, ni shaitari, ni coup de pute à signaler, le commerce a repris doucement, Ereford a été libéré et Gabble le tient à l'oeil, les deux hommes ont trouvé un terrain d'entente... mais bon faudra rester vigilant.
  
Gina Thorston gère toujours bien les nuits d'Harmonies, ses concurrents lui mangent dans la main, sauf peu être Fred Barton, il avait des projets avec Wainwright Jones mais depuis la fuite de celui-ci c'est tombé à l'eau et il a pas l'air d'apprécier !
  
Stillwell le psychopathe a disparu dans la nature... il réapparaîtra bien assez tôt et on sera là ! Prêt à le désanuser pour de bon ce salaud !
  
Stonks le batelier a fait pas mal de rachat de concurrent ces dernières semaines, il devient presque le seul à proposer des virées médicales sur le Lac Chaudron, ça risque de coincer à terme...
  
La veuve de Powderkeg, Helen Fuse, a commencé à réunir les artisans et ferrailleurs d'Harmonie sous la bannière de son défunt mari, « Rassemblés, nous deviendrons plus forts ! », ça à l'air de bien marcher... encore un truc à surveiller, merde !
  
Le cousin de Wilsher a l'air de bien s'en sortir malgré la réputation de merde que lui a laissé l'Ancien Wilsher, les affaires vont bon train avec ses véhicules d'occaze.
  
Mr Maurice, le banquier, bah ! Lui il est resté beaucoup trop discret et en retrait ! C'est suspect de base comme attitude !
  
Au moins avec ces quelques semaines de repos forcés pour Munin et Jack ça nous aura permis de bien circonscrire la zone instable dans The Center, elle a tendance à doucement s'étendre avec les témoins en fer qu'on a posé, là dessous ça doit être un de ces chantiers !
  
La Grande Firme a laissé de sacrées ruines sous Harmonie ! Les affleurements d'Out Town sont que les parties supérieures de la zone de stockage des matériaux pour la citée balnéaire qui est l'actuelle Harmonie, y a un volcan endormi plus à l'ouest, presque à 30km, la zone industrielle de la Grande Firme s'étendait presque jusqu’à la-bas y parait !
  
Les geôles de la mairie sont vides en plus... la bande d'escroc de Thunder Ana a été reconduite à quelques klicks d'Harmonie, en espérant qu'on les revoit pas !
  
L'afflux des touristes s'est pas tari pour autant mais c'est plus calme depuis le début des orages, en espérant que ça dure !

  
C'est sur ces notes plus calmes que s'ouvre notre saison, les Eaux d'Harmonie vont jouer les arbitres de ces futures sombres affaires qui vont secouer Harmonie, je te donne rendez-vous ami lecteur dans quelques jours pour la suite tant attendue des aventures de nos Brutasses !
  
To be continued
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
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Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

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Épisode 1 : De vieilles connaissances
  
La journée est claire, pas d'orage en vue, et aucun ces derniers jours, c'est calme, agréable, moins chaud, en plus on a été payé, et la vente des dernières pièces du Gun Emporyum a rapporté un bon pécule à se partager...
  
« Shérif ? On a trouvé 2 macchabées sur les quais, faudrait venir voir, chuis un des neveux de Mama Janis de Red Light Row »
  
Mama Janis... une fourgue de Red Light Raw, une femme bien implantée dans le secteur mais assez calme, pour le moment on a pas eut affaire à elle vraiment, juste quand on cherchait à sauver ce petit con de Johnnas Johnson de l'ire de Stillwell.
  
Ah ! Les affaires reprennent !
  
L'odeur du quartier est couverte par les embruns salés du Lac, le front de lac est sympa à voir en ce début d'aprem, ni trop chaud, ni trop frais, de loin y a un attroupement du côté des ferrys à touristes de Stonks... quoi encore ?
  
Spark le Behemoth est resté au bureau avec Nocram l'Apôtre. Il a encore fait des cauchemars, il a failli étriper Nocram qui venait calmer ses terreurs ! « Louise ! Louise ! Ou est-tu ? » SNITCH ! SNITCH ! C'est pas passé loin avec les griffes de la grizzly, il la porte même pour dormir... il est fort mais bizarre, va falloir le tenir à l’œil !
  
Enfin... Jack le Télépathe accompagné de Peter Oswald le Garde du Corps et Loria le Sorcier vont voir l’attroupement devant les ferrys, Darien l'Ombre, Munin Freki la Pistolero et Mecatonn le Cablé suivent le neveu vers les macchabées.
  
« Non ! Je vous payerai pas plus, on avait un accord, vous me vendiez vos bateaux et je vous payai pour bosser pour moi mais pas plus que ce qu'on avait négocié ! » Stonks fait face à une grève de ses manœuvres, tous d'anciens pécheurs qui ont vendu (principalement à Stonks) leurs embarcations. Le meneur, un jeune géant du nom de Little Byron, veut plus pour lui et ses potes que les crottes de Draks que donne Stonks !
  
Aucune des parties ne veux bouger... « et si vous conveniez d'une année d'augmentation à 10% (moitié moins que demandé) et ensuite vous renégocierez ? » avance un Loria fin négociateur.
  
Little Byron semble avec les grévistes assez d'accord, Stonks y voit l’opportunité de sortir du conflit dans lequel il est. L'affaire est conclue et tous reprennent le boulot, bien qu'y a pas eut de cheminée magmatique depuis presque 3 semaines...
  
« Si y en a une qui sort, vous penserez à nous ? » hasarde un Jack encore convalescent. « Bien sûr ! Je vous ferai même un prix ! ». Quel charognard ce Stonks... en plus il est en position de force, y a plus de bateau pour faire les virées médicales, les seuls qui restent qui sont pas à lui sont pour la pêche.
  
Deux corps, jetés au bas de la jetée en fibrobéton, tués de deux balles de gros calibres chacun, une au cœur et une à la tête, de prêt... de très prêt. Balancés au plus prêt comme des ordures qu'on sort. Ça sent presque un parfum de déjà vu, non, pas lui, Stillwell !
  
L'enflure est dans le quartier, Mama Janis nous confirme qu'il bosse dans une clinique en haut de la rue qui mène à la jetée, elle connaît aussi les deux morts. Rabbit et Dale, des brutes locales de petite envergure mais spécialisées dans les affaire ou faut faire le coup de poing.
  
Elle sait pas pour qui ils bossaient ces derniers mois. « Vous avez fait pas mal de ménage, shérif, ça s'est un peu calmé dans le coin et les cartes ont été un peu redistribuées » ajoute Mama Janis en rentrant chez elle.
  
Et oui c'est bien une clinique, ici ? C'est comme un grain de beauté sur un mélanome malin ! 3 pauvres mecs attendent dehors, un qui pisse le sang (une main tranchée presque en deux), un fiévreux et une toux vraiment pas bonne...
  
On est au complet, au moins pour tomber sur le râble à Stillwell ce sera facile ! Jack entre suivi de Peter, et il est assis tranquillement derrière un bureau, flingue sur la table ce salop !
  
« Shérif ? Ah c'est vrai... les deux types que j'ai buté hier. »
« On va t'arrêter Stillwell et pour meurtre, tu va douiller ! »
« Ah, ben ils ont voulu tuer un patient et le doc pour qui je travaille, je les ai buté à ce moment là, je fais la sécurité pour le proprio, ça compte ? »
« Tu dis que c'est de la légitime défense Stillwell ? »
« Docteur ? Y a le shérif ! Il aurait des questions au sujet de l'agression ! »
« J’arrive, un instant. Bonjour ! Harmless Marcus, chirurgien depuis un moment dans le coin, et oui monsieur Stillwell m'a bien protégé, moi et un patient de deux individus qui voulaient attenter à sa vie et la mienne, j'ai embauché monsieur Stillwell pour cette raison, c'est un bon professionnel, qualifié, scrupuleux et doué, les deux individus sont rentrés par derrière, zone qui a été depuis sécurisée par monsieur Stillwell, et m'ont menacé, il ont voulu tuer mon patient, mais monsieur Stillwell les a eut lors d'un affrontement bref mais meurtrier pour eux ! »
  
Il s'arrête quand de parler ? Un vrai pistolet mitrailleur, bon il confirme la version de Stillwell mais ne balance pas son client qui l'a payé cher visiblement pour son silence, il était la cible c'est certain.
  
Stillwell est trop … calme, trop humain, c'est bizarre...
« A une prochaine, shérif, ah au fait le client s’appelait Rawlins, c'est un ancien d'Harmonie de retour ici depuis peu, je sais pas pourquoi ni pour qui Rabbit et Dale devait le tuer, mais c'était un contrat »
« Euh... merci Stillwell » on remercie ce sociopathe de sa coopération, j'y crois pas !
« Pourquoi tu les a balancé de la jetée ?  Et pourquoi t'es aussi « sympa » ?».
« C'était le plus commode, j'allais pas les laisser dans la rue devant la clinique et je le dois bien au doc, lui et moi on se connaît depuis un moment».
Évidement, c'était trop beau, sociopathe un jour, sociopathe toujours !
  
De retour au bureau, Nocram discute avec Gina Thorston, la proprio du plus grand hôtel d'Harmonie, bar, salle de spectacle, bordel aussi. Les deux femmes ont sympathisé depuis quelques semaines, le courant passe bien, ça ne peut jouer pour nous à terme.
  
Gina a pas vu depuis hier soir un de ses plus fidèle client, Holden Grims, un ancien qui était là à l'ouverture du Gina's Girl, qui passe tous les matins boire un thé et tous les soirs boire une bière, elle semble inquiète mais bon ça fait qu’une soirée, bon on va aller jeter un œil chez lui et mener une enquête sans doute rapide, le vieux à dut se perdre ou est allé boire un coup ailleurs sans doute !
  
Grims habite l'étage d'un bâtiment en partie ensablé prêt de la zone instable d'Harmonie. Doit lui falloir 10 minutes max pour aller de chez lui au Gina's Girl. La porte est fermée à clé, c'est rare à Harmonie d'avoir une serrure qui ferme. L'appart est vide, les volets tempêtes sont à peine baissés et permettent de voir à l'intérieur.
   
Darien, Munin, Peter et Jack s'occupent de l'appartement, la porte est crochetée par Darien sans mal. L'appart est sommaire, découpé en deux parties, une d'habitation avec cuisine, lit, meubles de rangement inutile et inintéressant au possible.
  
Le devant par contre avec son grand bureau et une dizaine de photos aériennes de la Grande Firme étalées dessus, un truc rare au mieux, très utile, en plus que des photos de la région. À l'époque la Grande Firme a fait procéder à des survols locaux pour analyse du terrain, peu être pour de la prospection ou en vue de construire des infrastructures.
  
Sous le bureau un pistolet automatique, un modèle de la Grande Firme, une arme de collection, chargée et prête à tirer.
  
Un petit coffre-fort fermé qui nous pose pas mal de soucis, Darien n'arrive pas à l’ouvrir et Munin veut flinguer la serrure au risque de détruire le contenu, au pire on verra au bureau, il est transportable, c'est un de ces vieux trucs qu'on trouvait dans les chambres d’hôtel d'avant l'Effondrement.
  
Et enfin un meuble de rangement à dossier, dedans c'est la timbale ! Des cahiers, des blocs notes, des stylos même, le tout avec des en-tête de S&K (la Grande Firme), le tout neuf ou presque ! Ça vaut une fortune ce genre de chose !
  
Y a un tiroir verrouillé en bas, Darien a aucun mal à l'ouvrir, dedans un livre de compte, sans doute celui de Grims, il est codé... mais les montants pour ses « services » ont l'air important, 100k à 200k par mois, ce type doit être riche !
  
Et des lettres, de lui pour un certain Walter Egott... Munin pète tout à coup un câble et veut flinguer un truc, le coffre-fort ? Le sol ? Le plafond ? Une chaise fera l'affaire ! PAN !PAN !PAN!PAN!PAN!PAN !CLIC,CLIC,CLIC... le bruit et la fumée se dissipent... Jack est assit au milieu du tumulte en train de lire stoïquement et calmement les lettres... le reste lui importe peu.
  
Loria et Mecatonn procèdent pendant ce temps à une enquête de voisinage en remontant vers le Gina's Girl. Grims est connu de ses voisins mais comme un homme discret, aimable, ils le voient presque tous les jours aller matin et soir au Gina's Girl, il recevait pas mal aussi, mais pourquoi et qui... ils ne savent pas.
  
Un ivrogne nous accoste « shérif ! J'ai trouvé un truc ! Vous devriez venir voir ! » plus haut dans une ruelle pas loin du Gina's Girl, quelques passants sont rassemblés autour d'un corps, c'est Grims, l'un des passant le reconnaît une fois celui-ci retourné. Il a été poignardé à plusieurs reprises, mais le job est salopé, c'est des coups de pro mais avec trop « d'enthousiasme » trop de passion... quelque chose de personnel peu être ?
  
Une fois tous réunis à l'appart, un point rapide est fait, ce type bossait pour la Grande Firme avant l'Effondrement, recevait pas mal de types pour un service inconnu peu être et sans doute en rapport avec les photos aériennes, il était très discret, riche, et en rapport avec un certain Walter Egott qui a mis Jack et Munin dans tous leur états !
  
Encore une enquête qui va nous mener beaucoup trop loin... et merde !
  
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Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

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Épisode 2 : Le grand incendie
  
Enfin de retour au bureau, Spark le Behemoth est calmé et réveillé, les poudres narcotiques de Nocram l'Apôtre ont encore fait des merveilles, en espérant qu'il pète pas un câble sans prévenir...
  
Loria le Sorcier est allé se reposer, la journée a été forte en émotion pour lui, une bonne nuit de repos sera pas de trop.
  
Bon ! Y a du papier à compulser, entre la compta du mort (pour rappel Holden Grims, un Ancien trop discret, plein au as, retrouvé poignardé pas loin du Gina's Girl), un cahier de l'époque de son job pour la Grand Firme et ses lettres avec Walter Egott, ça fait pas mal de lecture !
  
Peter Oswald le Garde du Corps parvient avec marteau et burin à ouvrir ce foutu coffre-fort sans dommages, heureusement qu'on a pas laissé Munin Freki la Pistolero y mettre un plomb dedans !
  
Et jackpot ! 120 K en eridollars ! Une sacrée somme !
  
Darien l'Ombre jette un coup d’œil plus approfondi au cadavre du vieux. Les attaques sont précises, un travail de pro, mais de la nervosité ou du stress ont salopé le boulot, il a put se retourner et faire face à son agresseur (plus petit que lui et droitier, un grand gaillard cet Holden !) avant de succomber au quatrième coup, alors qu'en deux ça aurait suffit...
  
La compta est cryptée mais les sommes sont importantes et régulières, il bossait pas mal le vieux et pour pas mal de monde, par contre on arrive pas à identifier qui que ce soit... et vu ses activités, sa mort est pas fortuite !
  
Le cahier ancien est plus intéressant, pas pour l'affaire mais pour nos affaires, c'est des plans, des croquis, des schémas, le bougre était ingénieur en architecture. Ou mettre les portes, ou placer les déverrouillages d'urgences, les issues de secours, les réseaux d'eau et électriques, l'épaisseurs des murs... c'est le guide parfait quand on aura trouvé les accès aux anciennes installations ensablées de la Grande Firme pour trouver cette foutue Arche Prométhéenne !
  
Y a pas mal de blabla sur d'autres gars de la Grande Firme, il parle de Parks, le type de la mine a qui on a ramené sa fille kidnappée, il parle aussi d'un certain Ingerson, un haut placé comme lui dans le Directoire Technique de la Grande Firme, comme quoi il était à couteau tiré avec lui.
  
Les lettres ont mis Munin et Jack Binzon le Télépathe dans un drôle d'état, ils cachent un truc ces deux là, Nocram arrive à leur extorquer qu'Egott a fait un carnage à New Horizon juste après l'Effondrement, Munin et Jack l'aurait vu à l'époque, c'est louche leur affaire. Mais bon c'est pas le cœur de l'affaire, du moins pas encore...
  
Egott a mis sur les rails Holden, en lui fournissant les photos aériennes à étudier et des clients à renseigner, il l'a financé grassement, ça durait depuis plusieurs années, mais l'an dernier Grims a voulu arrêter de bosser pour Egott. Et la dernière lettre c'est une menace de mort directe de Egott... faut croire qu'il a pris son temps mais qu'il y est arrivé en fin de compte !
  
La soirée s'annonce calme et plutôt fraîche, mais bon pas le temps de se reposer !
  
Mecatonn le Câblé et Peter Oswald vont voir Stillwell le psychopathe, une petite discussion peut s'avérer utile. Sur place Harmless Marcus, le doc, fait relâche, une malboro (une vraie!) au bec, StillWell est au aguets, flingue sorti, devant la clinique.
« Bonsoir shérif, comment va ? Qu'est-qui vous amène, j'ai encore tué personne aujourd'hui... »
« Tu connais Walter Egott ? » 
« Une Guêpe pour qui j'ai bossé il y a quelques années, deux jobs, biens payés, un assassinat et une récolte d'info. J'ai fait les deux jobs comme Egott m'a dit, j'ai été payé et pas plus »
Manquait plus que ça, le type est une Guèpe ! Ça complique les choses. Depuis qu'on es arrivé on les a croisé qu'une paire de fois, mais ils sont toujours là, comme à l’affût...
  
Darien, en parallèle, remet en route sa traque de Josué, une petite frappe, fourgue à ses heures qui bosse pour les Guêpes et qui a mis le petit Johnnas Johnson dans les emmerdes. Ça s’est calmé de ce côté mais Josué change de planque presque tous les deux trois jours et Darien piétine. Josué est introuvable en ville depuis presque deux semaines maintenant, là que c'est calme un passage chez Ol'Dick s'impose !
  
Le vieux est bourré et cradingue comme d'hab... allons bon !
« Va voir Mama Janis elle pourra te renseigner gamin ! »
« Walter Egott ? Ça vous parle ? Ou Holden Grims ? »
« Désolé, gamin, ça me dit rien pour les deux... bon je retourne picoler moi. Ah et gamin t'oublie pas notre accord pour la mairie touça ? »
« Ouais, vous inquiétez pas... »
  
Mama Janis est encore ouverte à cette heure, ses neveux montent la garde, Josué a bien quitté Harmonie depuis quelques jours, elle me livrera sa localisation pour 3,5 K, elle me fait un prix, j'aurai l'info demain. Parfait ! Enfin on avance vers les Guêpes !
  
Nocram et Mecatonn vont voir Gina Thorston du Gina's Girl, la nouvelle de la mort de Grims lui en file un coup, c'était à prévoir, on hasarde un « Walter Egott ? », elle fait venir un mec saoul (un Ancien) qui nous donne à peu prêt les mêmes choses que Stillwell, une Guêpe !
  
« Pour Grims, il y a ses collègues avec qui il buvait, ils sont encore là, je peut aller vous les chercher ? »
 « On va leur proposer de nous accompagner à nos bureaux pour discuter avec eux... »
  
Murky Joe et Infernal Max, un duo d'Anciens d'Harmonie, un peu convoyeurs, un peu guides, un peu pillards, un peu ruffians, d'anciens mineurs de la Grande Firme qui, sans Holden Grims, seraient morts et enterrés dans un puits de mine. Ils parlent beaucoup du passé et d'après l'Effondrement, ils sont pas surpris que Grims se soit fait buter, il parlait pas trop de ses jobs pour les Guêpes, mais les deux savaient que ça finirait mal.
  
Visiblement pendant l'Effondrement, Grims et Parks sont allé contre le volonté de la Direction d'ensevelir les mineurs dans les mines, y a eut des morts à l'époque, et pas mal de coups de feu échangés !
  
Ils savent pas qui a fait le coup mais bon on sait qui voulait le voir mort : ces fichues Guêpes !
  
Cet interrogatoire ne nous pas plus éclairé mais bon ça précise pas mal de trucs au moins, Jack et Munin veulent aller voir Madame le Maire, des petites questions à lui poser, sur Egott, Rawlins, Grims...
  
Elle est dans le hall prête à partir ua Gina's Girl avec son mari,
« Rawlins ? Oui un Ancien d'Harmonie parti à Bethléem faire fortune dans le transport, et de retour en ville depuis peu, un futur « partenaire » commercial je pense »
« On a essayé de le tuer chez Harmless Marcus y a pas deux jours madame, il était en train de se faire soigner pour un truc inconnu »
« Comment ? Il loge au Gina's Girl, j'y allait, allons le voir ensemble ? »
« Bonne idée, nous devons le mettre sous protection »
  
KABOOM !
  
Tourist Row, aux extérieurs de la ville, une fumée noire s’élève dans la nuit, des flammes, des cris !
  
Des tentes, des véhicules en flammes, le bidon-ville brûle, se consume, des milliers de gens tentent de s’enfuir pour sauver leur vie et leur maigres possessions, des charognards tournent déjà autour du brasier prêts à fondre sur les fuyards !
  
Le gigantesque incendie commence à se propager rapidement, tous convergent sur zone, les locaux, les jeunes miliciens, les antéquaires...
  
Munin, Spark, Jack et Darien font fasse au brasiers côté Center, Peter et Mecatonn prennent un baroudeur et font le tour par le nord, Nocram prépare un début d’hôpital de campagne prêt de leur bureaux.
  
Munin sort son Pionnier, joue du calibre pour guider les fuyards en sécurité, les flammes ne sont pas tendre avec elle. Elle se porte au sud pour contrer la progression de l'incendie et se retrouve piétinée par une foule fuyant l'incendie, elle parvient à s'imposer en fin de compte et permet à pas mal de gens de se mettre en sécurité !
  
Spark monte à la va-vite une brigade de pompiers pas bien volontaires et terrorisés plus par lui que par le feu, un mur de sable et de débris est monté et contient un flan de l'incendie, des débris s'abattent sur lui et ses volontaires. Très énervé, roussi mais entier, Spark sort du brasier presque indemne !
  
Jack concentre sa force télékinétique pour écraser l'incendie sur lui même, par deux fois les flammes l'empêchent d'arriver à ses fins, il est blessé mais parvient à écraser un flan de l'incendie dans une explosion télékinétique violente, des flammèches mourantes dansent autour de l'épicentre de l'écrasement mental !
  
Darien sort des blessés du brasier, les flammes sont très intenses, il écopent de quelques brûlures superficielles mais sauve pas mal de vies !
  
Peter saute en marche du baroudeur et fait fasse à pas mal de pillards qui profitent de l'occasion pour attaquer leur prochain et piller les maigres possessions des fuyards, il en tue certain, en blesse d'autres, passe chargeur sur chargeur, se prend du plomb mais tient debout !
  
Mecatonn, grâce au baroudeur arrive à guider le flot de gens partant vers les dunes, beaucoup arrivent à fuir sans encombre. Avec ses liaisons, Mecatonn fait bien le job malgré quelques débris reçus sur le coin de la gueule !
  
L'incendie est presque maîtrisé dans la nuit, un bilan lourd, presque 100 morts et deux fois plus de blessés... une citerne de pétro ou un réservoir défectueux est à l'origine de l’explosion, ça ne pouvait qu'arriver à un moment donné vue les conditions de vie de Tourist Row, encore un truc qu'il va falloir faire...
  
La nuit a été longue, tous sont épuisés et blessés, un repos bien mérité attrape les plus mal en point.
  
Mais Jack a d'autre projets visiblement...
  
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Charly Dean
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Charly Dean »

Encore merci pour ces retours !
:rock Joueur jusqu'au bout des globules :rock
Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 3 : Des affaires de famille
  
Le feu est éteint, enfin presque, reste 2 ou 3 foyers à contrôler, Spark le Behemoth y veille pendant que Nocram l'Apôtre tente de sauver le plus de blessés possibles, tâche presque impossible, les brûlures y a rien de pire...
  
Presque du déjà vu pour certains d'entre nous, comme un retour en arrière, les combats, les chairs meurtries et brûlées des camarades dans les tranchée, le sable et la chaleur. Breuh ! C'est presque l'échine gelée qu'on rentre au Gina's Girl.
  
L'ambiance est bien retombée, le rade est presque vide, reste des mecs trop vieux ou trop bourrés pour aller voir le carnage. Gina Thornton nous demande ou ça en est « c'est moche... et loin d'être fini. »
  
Madame le Maire boit une bière tiède avec son mari dans le carré VIP
« Vous avez un bilan ? »
« Presque 100 morts et beaucoup plus de blessés, mais on vient voir Rawlins comme prévu »
« Ah c'est vrai, j'avais oublié » elle fait un signe à son mari qui quitte le Gina's Girls, sans doute pour aller prendre des infos fraîches sur l'incendie, toute façon on est là pour autre chose...
  
Le vieux Rawlins occupe la numéro 3. Il nous reçoit avec un fusil à canon scié à la main, il claudique vers sa chaise en nous laissant rentrer.
« Bonsoir shérif, c'était un sacré incendie dit donc ! Qu'est-ce qui vous amène ? »
« Vous savez qui a mis un contrat sur votre tête ? »
« Non mais j'ai des soupçons. Je viens de Bethléem ou j'ai fait fortune dans le transport, c'est un retour à l'alma mater pour moi, chuis d'Harmonie, j'ai bossé pour la Grande Firme dans le temps, puis je suis parti travailler pour le Gouvernement. J'ai pensé étendre mon réseau de transport jusqu’à Harmonie et au delà, j'ai fait une proposition décente à la Maire et son mari, qui est lui aussi dans le transport, mais j'ai clairement senti que le corniaud n'était pas emballé ! »
« Pourquoi être allé chez Harmless Marcus, on a entendu parlé de votre blessure par balle... »
« je devais être opéré par le Docteur Marcus depuis longtemps, j'ai un problème qui m'a été diagnostiqué avant l'Effondrement par Marcus, mais c'était pas encore un souci. Depuis ça l'ai devenu et sans opération je me serai retrouvé sur un fauteuil-roulant, d’où mon passage chez lui. J’étais suivi depuis mon rendez-vous avec la maire, et j'ai pas été assez attentif en arrivant chez Marcus. Heureusement que Monsieur Stillwell était là !»
« Vous accepteriez qu'on vous protège le temps de traiter vos affaires à Harmonie ? »
« Ça m’apporterait un grand soutien vis à vis de la maire, ma foi oui »
  
Attends un peu l'ami... le vieux nous prend pour qui ? On va pas le soutenir dans ses affaires, il est question de protection. Et merde, encore un camé au pouvoir !
  
« Euh... bon si vous voyez quelque chose ou quelqu’un dont vous pensez qu'il va attenter à votre vie, venez nous voir au bureau du shérif Monsieur Rawlins... »
« Très bien ! » nous lance-t-il en montrant le porté de sa chambre du bras un sourire aux lèvres.
  
Encore un qui a des trucs derrières la tête, ils sont plusieurs à nous prendre pour leurs esclaves ou du moins à essayer, ça commence à sentir le pourri en Harmonie !
  
En descendant, Gina nous dirige vers 2 frères attablés, le premier, le jeune, revient de l'incendie, il est fatigué, tremblant et couvert de suie, l'autre est plus vieux et le réconforte. Ils auraient vu un truc la veille de la mort de Grims !
Ah ! Une piste sur cette affaire... peu être...
  
« Quand Grims est parti hier soir il était suivi, une personne plus petite, mais elle le suivait de prêt »
« J'ai vu une fille moi » dit le jeune « elle avait un de ces culs ! »
« Je peux tenter de sonder votre esprit si vous être d'accord pour en savoir plus ? » ajoute Jack notre Télépathe
« Si vous voulez... mais ça fera pas mal ? »
« Non si vous vous concentrez un peu sur hier soir ça devrait aller »
  
Hier soir, beaucoup d'alcool, une grosse soirée au Gina's Girl, des tournées à n'en plus finir, et un Grims qui part comme à son habitude « bonsoir Monsieur Grims ! » « bonsoir les jeunes », une fille le suit, peau sombre, cheveux tirés en arrière, poncho désertique sombre, combinaison de combat légère et très moulante... et une aura de colère, de vengeance, de haine qui l'entoure et la submerge, tout ça dirigé vers Grims !
  
La vision se trouble, retour à la réalité pour Jack, le jeune frère est un latent en plus, un Psyker en devenir, il le prend assez bien...
« Tu vois ! » ajoute son frère « nos coups de chances et ton flair, c'était ça ! Euh … ça peut faire ça quand on est Psy shérif ? »
« Pas forcément, parfois oui... »
  
On laisse les deux frangins dubitatifs et on se renseigne auprès de Gina, ses filles et le personnel du bar sur la fille au beau cul et bien énervée. Elle a bien pris une chambre pour une semaine au Gina's, très discrète, la chambre est payée jusqu'à demain, mais elle n'a pas été vue depuis hier soir.
  
La chambre qu'elle occupait est vide (et pas piégée !), hormis une sacoche en peau de Drak au sol, vide avec une insigne de l'Union Révolutionnaire Prométhéen, le style de sacoche à porter des message ou du pognon !
  
L'URP est chère à Darien l'Ombre, il a été lieutenant colonel dans ce groupe avant que le Gouvernement ne les taille en pièce voilà 4 ans. Il a été laissé pour mort prêt de Red Hill, sans savoir qui les avait trahi... cette fille doit avoir été elle aussi dans l'URP, je dois la trouver, c'est vital, pour venger mes camarades et pour l'idéal de l'URP !
  
Merde ! La fille est partie. Elle a tué Grims et a déguerpi, on a rien de plus !
  
Bah ! De toute façon la nuit avance, les blessures et la fatigue commencent à se faire durement sentir, allez ! Retour au bureau, on y verra clair demain.
  
Mark Wilsher somnole contre notre porte, le cousin de l'escroc qui a repris le garage d'occasion du sud d'Harmonie. Il pue l'alcool, son haleine est trop chargée pour que ce soit la première fois.
« Je crois qu 'on m'a volé une moto » articule-t-il difficilement
« Amenez-nous à votre entrepôt, on verra ça »
  
L’entrepôt est calme, presque identique au moment ou on revoit Wilsher vaciller, tué d'une balle en plein front. Des baroudeurs, des motos, certaines complètes, d'autres en kit, d'autres en réparation.
« Là, y avait trois motos, y en plus que 2 » sa voix est traînante, fatiguée, imbibée
« Vous avez eut des clients aujourd'hui ? Ou hier ? Des trucs bizarres à noter ? »
« Rien aujourd’hui, j'étais seul ici, hier j'ai eut une cliente pour acheter une moto, belle fille, brune, peau mate et un de ces cul ! Mais le prix lui convenait pas alors bon ben on pas fait affaire, elle voulait un truc pour traverser le territoire des Guêpes au sud, comme celle qui m'a été … volé !?! »
  
Ah ben voilà on sait ou elle va, elle est en deux roues tout terrain et ça confirme que c'est sans doute les Guêpes qui sont derrière la mort de Grims !
  
Passage au poste en trombe, une Nocram épuisée nous fait bénéficier de ses dernières réserves psy puis va se coucher, nous on part au sud avec baroudeurs et motos à pleine vitesse !
  
5 ou 6 heures plus tard le jour se lève doucement, la journée va être étouffante, loin du Lac Chaudron le taux d'humidité est faible. Aucune trace de notre cible pour le moment et les premiers canyons du territoire des Guêpes sont visible à quelques distances.
   
Une colonne de fumée noire nous fait stopper. Un baroudeur retourné, des corps, une meute de Drak attirée par un festin gratuit. Misère de sort ! Descente prudente des véhicules, approche tactique de rigueur, et Spark qui s'élance vers le plus proche des Drak !
  
Il le fracasse rapidement mais les autres s'ébrouent, dans le lot un Alpha, 3 fois plus gros qu'un Drak ordinaire, capable de renverser un baroudeur léger !
  
Darien et son Arsonist font pleuvoir du napalm sur lui et ses congénères. Jack leur fait fondre quelques cellules grises avec une bombe mentale, Loria le Sorcier choque et gèle plusieurs autre Drak, Munin monte en hauteur pour avoir l’avantage et dégomme plusieurs autres bêtes. Mecatonn le Câblé est aux prises avec l'Alpha, il est repoussé mais soutenu par Peter Oswald le Garde du Corps !
  
Un éclair de lumière, une détonation, un sniper prend pour cible Darien, 50 peu être 100 pas au sud, les Drak était une diversion pour nous occuper ! Munin arrive, aux prix de se sécurité, à loger le sniper et grâce à l'Info-Liaison de Mecatonn l'info arrive à Spark qui s'élance toute rage et griffe dehors vers le sniper !
  
Arrivée sur elle, elle ? « Louise ? Euh.. non ! Qui est-tu ? Qui est-tu ? Qui est-tu ? » sa voix meurt et ses griffes se rétractent au dessus de la cible calée derrière son calibre .50, elle le regarde avec effroi l'espace d'un instant...
  
« Darien Stanford, Indicatif « Dubble-Dee », Lieutenant-Colonel, 1er de Reco, URP ! » hurle Darien.
  
Le canon du .50 bouge entre les jambes de Spark et d'un tir dévastateur elle achève l'Alpha avant qu'il ai put porter le coup fatal à Mecatonn.
  
La tension reste vive, Peter ne se résout pas à baisser son arme face à la cible, une discussion tendue commence alors.
« Vous êtes ? »
« Brenda Ingerson, qu'il baisse son arme ! »
« Non ! Je vais la fumer ! » ajoute un Peter très déterminé, Spark s'interpose entre eux deux mais les armes restent levées, Jack et Munin tentent de lancer la discussion, Darien surveille Peter (« c'est toi que je vais fumer si tu tentes quoi que ce soit contre elle Peter »)
« Vous avez tué Grims ? Pourquoi ? Et d’où viennent les cadavres derrière nous ? »
Mecatonn et Loria en profite (les petits salaud !) pour fouiller un peu tout ce beau monde, la querelle en cours ne les concerne ni ne les regarde !
« Oui ! Cette ordure a tué mon père pendant l'Effondrement, et les autres venaient me supprimer, ce sont des Guêpes envoyées par Walter Egott, celui-là m'a dit ou je pouvais trouver Grims et m'a demandé de le tuer, j'ai accepté, mais je savais qu'il me doublerait ! »
« Vous pouvez nous conduire à Egott ? »
« Oui ! Si il baisse son arme sinon c'est lui que je vais fumer ! »
« Peter ! Elle peut nous mener au type qui a tué mes parents à New Horizon » lance un Jack qui tente de faire baisser son arme à Peter.
« Elle a fait parti de l'URP, Peter, elle doit avoir des informations sur notre fin aux mains du gouvernement ! »
« D'accord... mais je la garde à l’œil »
  
« Bitter » Brenda Ingerson commence à raconter en détail son histoire à nos brutasses, de la mort de son père à aujourd'hui et la traque du tueur des parents de Jack le sinistre Walter Egott qui l'a engagé...
  
Loria et Mecatonn ont eut raison de ne pas se mêler de la dispute, un cristal Psy et une Esculape pour eux !
  
to be continued
  
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode Spécial: Des histoires à partager

Disclaimer: ci-dessous 4 background écrit par les Joueuses et Joueurs de The Frontier !
Les autres seront dispo au fur et à mesure !
  
Darein Stanford, Alias : Dubble-Dee
  
Né le 16 octobre en 72 (année prométhéenne) à Sanctuary dans une famille modeste, fils unique, d’un père travaillant pour le gouvernement et d’une mère cherchant dans sa féminité une raison d’exister. Son enfance se déroule en dehors des tracas du monde réel jusqu’à l’age de 13 ou son père Auguste Stanford meurt d’un accident de train. Sa mère, Milena Stanford n’arrive à s’occuper ni d’elle ni de son fils, n’étant plus que l’ombre d’elle-même, elle tente de sauver sa vie sentimentale dans le lit d’inconnu·e·s. En 87 vint l’effondrement, balayant ce qu’il reste de la jeunesse de Darein. Milena déserte la ville avec un groupe de rescapés, délaissant Darein derrière elle, elle est a ce jour porté disparue. En 88, alors âgé de 15 ans Darein intègre les forces de l’U.R.P (Union Révolutionnaire Prométhéen), une armée indépendante visant à rebâtir une société sans aucune base pour offrir un nouveau départ a tous, ce rêve d’idéal attirant beaucoup de gens capables de se battre pour reconstruire l’avenir qu’ils légueront a leurs enfants, réunifiant certaines nations au prix de quelques vies pour un objectif commun et inéluctable. Darein suit une formation de tireur d’élite et d’agent en infiltration en terrain urbain, décuplant son sens de l’observation et sa patience. Il fait partie d’une escouade spécialisée dans le « nettoyage » des camps bandits et autres formes de nuisances dans la région du sud de Bethlehem. Aussi efficace perché une centaine de mètres plus loin que sur le terrain en restant camouflé dans l’ombre, Darein se fait remarquer pour sa technique et sa détermination au sein de son escouade, il fut promu caporal a l’age de 19ans en 91, après 3 années de service, c’est a compté de ce jour que Darein acquis le surnom de Dubble-Dee, à l’age de 21 ans passe sergent, puis colonel à 22 ans en début 95. Peu de temps après, l’U.R.P organise une expédition de grande envergure avec comme expectative de découvrir une Arche Prométhéenne, celle-ci se trouvant selon les dires de plusieurs patrouilles d’éclaireurs, au fin fond d’une crevasse difficilement accessible elle-même situé entre deux flancs de montagne. Le Chef d’État-major Julius Fernandez dirige la globalité des opérations assisté par le général Alfred Barlow aux troupes de secourisme et le colonel Darein Stanford aux unités de reconnaissance. Une foi sur place, des mesures de fouilles spéléologiques sont mises en place et se révèlent infructueuses au bout de plusieurs semaines, les troupes sont travaillent avec acharnement mais rien n’y fait. C’est au moment où la désillusion et l’usure se fait sentir au sein des troupes qu’un assaut du gouvernement est mené sur les escouades secouristes. Privés de soins, c’est plus de 1200 unités qui sont désormais vulnérables, dans les minutes qui suivent les galeries des grottes s’effondre a cause d’une série d’explosions calculées. Des équipes du gouvernement avaient infiltrés l’U.R.P afin d’attirer de les mener jusqu’à cette crevasse préalablement piégée de par-en-par, la majorité des soldats meurt au combat ou dans les explosions tandis que d’autres se retrouve simplement coincés sous les grava, au même moment plusieurs groupes de l’armée gouvernementale s’en prennent aux bases de l’Union de façon simultané ainsi qu’à plusieurs de leurs convois, l’équipement et les moyens mis en œuvre par le gouvernement dépassant les forces de l’Union. Quelques heures plus tard Darein se réveille parmi les et les corps non loin de la sortie des grottes, son escouade entièrement empalée par des rochers et sa mâchoire partiellement brisée. Les tremblements sous-terrain causés par les explosions ont commencé à attirer des Xoraki caverneux et Darein se retrouve rapidement face à l’un d’eux, une créature insectoïde énorme doté de longues mandibules tranchantes ! Darein ne se risque pas à combattre, pas avec une épaule déboîtée et son fusil enfouit sous les débris, il tente de se défaire de son adversaire mais celui-ci le clou a terre et l’écorche grièvement au visage, au moment au le Xoraki s’apprête a lui arracher le visage mais Darein parvient à saisir son couteau poignardé la créature à la gorge. Il déambula jusqu’à une embouchure secondaire découverte auparavant par feu son équipe de fouille. Après 3 heures de marches Darein arrive à Red Hill, exténué, il arrive dans une auberge nommée le Giminie’s girl. Darein Stanford, Alias Dubble-dee, ex-colonel de l’Union Révolutionnaire Prométhéen, désormais sans armes, sans équipiers, sans visage, sans rêve... Chute de l’U.R.P : 29 juillet 95.
    
 
Nocram
  
Une forte pluie faisait remonter l’odeur de l’asphalte des restes fracturés de l’usine de navettes spatiale, désaffectée et datant d’avant l’effondrement. C’était une Usine complètement vide et préalablement pillée, sous lequel le groupuscule avait trouvé refuge pour le reste de la soirée. Si son collègue porte-flingue était d’avis qu’il fallait reprendre la route à cause de la « sale foutue odeur de l’air qui lui filait le bourdon » - que Nocram avait tout de suite interprété son commentaire comme un ressenti pudique, à moitié avoué d’une nostalgie qu’elle n’a que très peu connue : celle d’une époque où les hommes pouvaient atteindre les étoiles puis revenir. Si elle savait au fond d’elle qu’il était inutile de chercher à contrarier son interlocuteur, elle défendait néanmoins la nécessité d’établir un campement pour la nuit. Après avoir essuyé une remarque sur son cruel manque de volonté caractéristique -car d’après lui il leur fallait bien une petite heure et demie de marche pour atteindre Sanctuaire, elle soupira. « Ce n’est pas uniquement parce que je manque de cran. Les remontées de poussières volcanique et l’orage qui se prépare rendent la visibilité affreuse. Je n’ai pas envie de te récupérer parce que tu seras tombé la gueule la première dans une crevasse. »
Un raclement de gorge caractéristique les arrêta au pas de course. Le caravanier qui les regardait se chamailler venait d’éteindre son cigarillo sur les fragments d’un pilier qui aurait sans doute servi à établir les fondations d’un ascenseur ou d’une porte de garage.
« La gamine a raison. Je suis fatigué et la bête aussi. »
La bête en question était une espèce de vache -comme ça qu’on les aurait appelées sur terre. Amaigrie et recroquevillée par le poids et les sangles du bazar avec lequel le caravanier la chargeait et déchargeait à chaque escale. C’est en croisant le regard suppliant du bovin en coin que Nocram ressentit une vague de pitié. Pauvre Lydia…
« Le client est roi. » lâcha le vieux mercenaire en desserrant la sangle de sa ceinture de munitions pour laisser à son bas du corps plus de liberté. « Je vais pisser. »
Pendant qu’ils s’attelaient de leur côté à installer un camp de fortune entre les diverses chaînes de montages rouillées pour y passer la nuit, Nocram fixait une tente de fortune au-dessus de l’enclos agrémenté de la vache qui reprenait du poil de la bête en sa simple présence ; un détail que le caravanier avait pu constater aux cours des dernières semaines.
«- Comment est-ce que tu fais ce truc ? Au début je pensais que c’était un hasard et que la bête t’aimais bien mais là… quelque chose me dit que t’es plus qu’une simple toubib.» Il prit appui contre une carcasse de navette plutôt stable puis toisa la jeune fille de bas en haut ; il se demandait quel âge elle pouvait bien avoir pour avoir à la fois autant de courage -si ce n’était de l’inconscience, à voyager seule tout en sachant tenir têtes à des types deux fois plus lourds qu’elle.
«- Hé bien je ne vois pas l’utilité de vous mentir, Elijah. Dans les grandes lignes mes parents bossaient dans le service des renseignements l’armée. Une fois qu’on a perdu contact avec le monde extérieur, mon père a convaincu ma mère de tout quitter pour rejoindre une groupe communautaire non-armé, indépendant et spirituel ; le CAIS.» Nocram esquissa un sourire comme si elle était fière d’avoir récité sa leçon à la lettre.
« - Attends une minute, j’en ai entendu parler il s’agit d’une sorte de secte de gens du voyage isolationniste, c’est bien ça ?»
  
  
Munin Freki
 
Munin, deuxième née du 13 Mars 78, une jeune fille dont la curiosité pour les activités de son père soldat n’avait d’égal. L’opposé même de son frère jumeau, Jack, qui lui avait une singulière tendance à suivre les pas de sa mère, qui était quant à elle comptable. Une vie simple et sans encombre, une vie heureuse dont rêvaient toutes les familles. C’était très vite, vers l’âge de 4ans, que son père lui autorisa de venir assister à ses entrainements de tir avec des armes à feu de tous types, mais voulant assurer sa sécurité, son père lui interdit formellement de toucher à son artillerie. Vers ses 5ans, Munin désobéit à son père et céda à la curiosité : elle se saisit alors d’un de ses pistolets, le scintillant du métal l’attirant particulièrement. Malheureusement la petite maladroite tira sur la gâchette, se plantant une balle dans le pied. La richesse de ses parents, alors à la tête d’une raffinerie d’éridium à New Horizon, lui permit de se faire soigner complètement, mais un déclic s’était produit chez Munin : les flingues c’est dingue !
Alors que les parents pensaient que la petite ne supporterait plus la vue des armes à feu du père, la petite Munin débordait de plus en plus de curiosité, et son père accepta enfin de lui enseigner le tir avec des pistolets. Mieux vaut lui montrer comment ne pas se blesser ! Mais les armes lourdes ne sont vraiment pas adaptées pour les enfants, c’était pour cela qu’il ne se concentrait que sur l’apprentissage des pistolets, les fusils ce serait pour plus tard. Munin était tout de même une enfant très sage, mais dès que quelque chose avait un rapport avec les armes à feu, son enthousiasme bouillonnait et elle changeait de personnalité du tout au tout. Cette passion envers les armes à feu ne la quittera jamais et son comportement un peu décalé lors de l’évocation de révolver n’en est qu’une conséquence directe.
Mais la petite vie paisible que menait la famille Freki-Binzzon se retrouva bouleversée suite à l’Effondrement. Munin et Jack n’avaient alors que 9ans. L’entreprise familiale de raffinage d’éridium fut complètement séchée, plus de revenus. Mais malgré ça la famille avait encore largement de quoi faire. Mais cette richesse était beaucoup trop convoitée, si bien qu’un jour deux imposteurs débarquèrent : Walter Egott et Kenny Maishan. Leur objectif ? Piller la famille de toutes ses richesses et de ses possessions. Les parents avaient tant bien que mal caché Jack et Munin pour les sauver, et avaient cédé à toutes les demandes des deux truands, chacun une arme pointée sur la tête. Et quand ils eurent tout donné, les deux enfants entendirent les coups de feu. Immobiles et stupéfaits par la peur, c’est à ce moment que les jumeaux ont vu leur vie basculer. Las, dans le silence insupportable non loin des cadavres de leurs parents, ils avaient été retrouvés livides et hagards. Ils n’avaient plus qu’une idée en tête : buter ces enfoirés qui avaient tués leurs parents et leur avaient ôté tout ce qu’ils avaient. Ils ne leur restaient que leurs souvenirs.
Ainsi, alors qu’ils s’étaient jurés d’un jour tuer Walter et Kenny, Jack proposa de cacher leur identité et le fait qu’ils étaient jumeaux pour mieux retrouver ces deux malfrats. Alors que Jack garda le nom de la mère, Binzzon, Munin quant à elle prit le nom de son père, Freki. Les années qui suivirent c’était simplement d’apprendre à survivre, Munin enseignait à Jack comment utiliser une arme à feu pour pouvoir se défendre au mieux. Jack lui préférait s’entrainer à utiliser sa télékinésie sur elle à ses heures perdues. Malgré tout, et ce même en masquant leur identité, les deux jumeaux ne se lâchèrent plus et décidèrent de devenir mercenaires ensembles : ça payait bien, ils avaient au moins de quoi se nourrir, et puis ils savaient tirer, alors ça suffisait. Munin ne souhaitait plus relater de son passé, il n’y a qu’une chose qui la démange : sa vengeance. Mais au fil du temps elle rencontra, en compagnie de son frère, la bande de mercenaires dont elle fait désormais partie avec Darein, Peter, Ysora et Nocram.
Sauront-ils un jour d’où elle vient et qui elle est réellement ?
  
 
Loria Les Claves
  
Les premiers souvenirs de Loria sont flous au mieux, des murs et des barreaux, des lits, des attaches et des hommes en blanc et la douleur.
Soudain des bruits, une explosion puis plus rien, plus de lumière. Rapidement des cries retentirent puis des flammes, de la glace et des homme en blanc se tordent de douleur sans raison apparente. Des flashes lumineux nous éclairent et je sens une douleur intense au niveau du torse et une énième perte de connaissance.
Quand je me réveille, je suis entouré d'homme barbu et habillé bizarrement.
Ça crie : "là un survivant"Je regarde autour de moi et je vois un tas de cadavres, d'hommes en blanc, d'hommes qui porte le même uniforme que moi, et d'autre.
Puis j'entends " De l'or y a, l'or y a, L'OR Y A" un peu plus loin, quand je me lève et me dirige vers l'appel, ils sont étonnés puis rigolent.
Mon nom est devenu : Loria Les Claves, ils m'emmènent sur un truc qui flotte.
Me voici chez les Shockheads, ils m'occupent sur la barge avant de trouvé un acheteur quelqu'un qui s'occupera bien de moi.
Quelque détail me choc dans notre groupe, leur corps change avec le temps, leurs cheveux pousse, leurs bardes aussi. Ils vieillissent, mais moi non.
Pourquoi ? J'apprends à cacher ce détail car ça les énerve, je porte une cape pour cacher mon corps et visage.
Un jour sur le lac, je vois une dame qui nous regarde, quand je la montre à l'équipage, il rigole et m'envoie volé d'un coup de pied.
Soudain le lac se déchaîne et je vois de la colère sur le visage de la dame, elle me rappelle quelqu'un ...
Après insistance sur l'apparition que je suis le seul à avoir vu le Vieux Slave du bateau me donne un livre contenant la vérité: Merlin l'enchanteur
J'apprends l'existence de la dame du lac et qu'elle ne répond qu'à une personne avec un chapeau pointu et une barde blanche.
Je m'empresse de devenir ou du moins de paraître comme cette personne et enfin pouvoir revoir la dame du lac.

to be continued
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 4 : La traque Part 1
  
Retour au bureau, fatigue physique et nerveuse se confondent et nous jette dans nos lits. Reste Spark notre Béhémoth, tout calme, et tout attentionné pour notre « invitée ».
  
Il discute un moment avec elle avant d'aller se reposer avec elle, il préfère pas la quitter des yeux, on ne sait jamais...
  
Une énorme tempête d'orage venant du Lac Chaudron s'abat sur Harmonie, ça claque de partout, c'est un des plus gros de la saison jusque là. Au moins Bitter Brenda se fera pas la malle !
  
Et en plus ça finit d'éteindre les braises de l’incendie de la nuit dernière. Nocram l'Apôtre a pu sauver un gros deux tiers des blessés mais elle est rincée !
  
Une fin d'aprem plus calme vient nous réveiller à peu prêt en forme, l'orage a apporté de la fraîcheur du Lac Chaudron. On en profite pour faire deux, trois courses, Darien passe voir Mama Janis pour obtenir la positon de Josué. Il serait dans un camp de fortune des Guêpes au sud est d'Harmonie, en attente de lancer un coup inconnu. Il va pas y rester longtemps c'est sûr, va falloir agir vite pour choper cette ordure !
  
En attendant, notre « invitée » a pas mal de choses à nous révéler : elle a rencontré Egott dans un bled du nom de Cactus Gulch au nord ouest de Red Hill au sud du territoire des Guêpes. Elles ont l'air d'y avoir une planque sur place. Le bled était vide hors les Guêpes que Bitter Brenda a rencontré et Egott. Là il lui a donné les infos sur la localisation de Grims. Egott a voulu la payé, elle a juste accepté de se faire payer ses frais, l'affaire étant personnelle.
  
« Je l'ai vu tuer mon père avec Parks il y a 12 ans ! Mon père n'était pas un saint loin de là. Il était dur et souvent absent quand j’étais enfant, mais c'était mon père et je me devais de le venger ! »
« Vous savez pourquoi Grims et Parks voulaient tuer votre père ? »
« Non pas vraiment mais je me doute que c'était parce que mon père avait du suivre les ordre qu'il avait reçu... et ça devait être des ordres très durs »
« Votre père avait reçu l'ordre d'ensevelir presque 10 mille mineurs à l'explosif... »
« Je m'en doutais... ça n'empêche que je devais le venger ! »
« Nous ne vous jetons pas la pierre bien au contraire, moi je veux la même chose que vous et vous allez m'aider à y arriver... » ajoute un Jack (notre Télépathe) très motivé et convaincu.
« Je te suis pour la même chose Brenda, mais t'avises pas nous doubler, si Egott est pas là-bas ça va chauffer ! » ajoute Munin la Pistolero, son sourire s'est mué en rictus, elle fait froid dans le dos quand elle est comme ça !
« Un marché est un marché ! Quand bien même il ne serait pas là-bas, je ferai tout pour que vous y mettiez la main dessus !»
  
Cactus Gulch se trouve à plusieurs heures de pistes puis de rien d'Harmonie. Cette petite communauté est un peu à l'écart mais elle est très proche de la grande zone industrielle qui va vers la Mer Amère et qui marque la frontière avec la zone contrôlée par le Gouvernement.
  
Cette zone industrielle est vaste, elle fut construite il y a longtemps par l'une des 5 Grandes Corporations pour exploiter à la fois la Mer Amère et les terres environnantes riches en minerai, le tout a subi de plein fouet l'Effondrement. La zone est très dangereuse tant par l'instabilité des structures, que par les bandes de pillards locaux et même des raids des troupes Gouvernementales !
  
Encore une opération de nuit... ça commence à piquer mais bon faut ce qui faut ! On risque de les surprendre le pantalon baissé c'est tout bénef !
  
À quelques Klick de Cactus Gulch on stoppe. Darien l'Ombre part en éclaireur pour faire le point sur la zone. À première vu c'est vide, pas de sentinelle en faction ni de lumière extérieure, par contre y a plusieurs véhicules fraîchement accidentés autour de Cactus Gulch. Tous à pas plus de 100 ou 200 mètres du bled. Tous ont subi des accidents, tonneaux et percutions et ont flambé. Brenda confirme que ça correspond aux nombre et type de véhicules qu'elle a vu lors de sa visite pour voir Egott. Pas de corps par contre !
  
La cache des Guêpes est repérée parmi les 8 ou 10 bâtiments constituant Cactus Gulch.
Approche en trois temps, Darien et Jack à l'arrière de la plaque avec un Instahole (un stylet Prométhéen qui ouvre des portes dans les murs en silence et sans dégâts), Spark et Munin passent par devant, et enfin Mecatonn le Câblé, Nocram et Brenda en couverture à l’entrée du bled.
  
On a pas le temps de poser l'Instahole que Munin et Spark se font assaillir par des choses, presque humaines avant et complètement inhumaines ! Elles grognent, rugissent, elles ont faim surtout et de nous par dessus le marché !
  
Les premiers ont une mâchoire démesurément grande et constituée de trop de rangées de dents pointues pour être honnêtes. Les deuxième ont des excroissances osseuses tranchantes doublées de griffes longues et acérées !
  
Le gunfight est tendu, elles sont rapides ces saloperies ! Les Mordeuses sont très résistantes et lâchent pas facilement, les Osseux enchaînent les coups tranchants et lacérants !
  
Mecatonn est assailli par 2 bêtes, il tient le coup en balançant coup de shotgun sur coup de shotgun. Spark oblitère les 2 bêtes qui lui font face et va aider Mecatonn avant dans un accès de rage supporter Darien au prise avec une bête. Jack, qui était avec Darien, va prêter main forte à Munin en mauvaise posture, sans Nocram et ses rayons de soin elle y serait restée, les bêtes se sont acharnées sur elle !
  
La poussière retombe doucement et le carnage devant nous, les 6 bêtes sont éparpillées tout autour, Munin, Mecatonn, Darien et Spark sont blessés...
  
La porte de la planque s'ouvre à la volée et trois Guêpes fatiguées et blessées en émergent armes en main !
  
« Ça y est vous les avaient toutes tuées ? »
« Ouep ! Ah mais tient qui voilà ! On s'est déjà rencontré! »
« Ouais shérif ! Je vous ai livré l'ancien shérif d'Harmonie le mois dernier contre notre libération à moi et mon pote »
« Faut qu'on parle ! »
  
To be continued
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Malone
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 5 : La traque Part 2
  
« Et de quoi shérif ? »
« Walter Egott ! Il est chez vous et on le sait. On le veux et vivant»
« Il est précieux pour nous Walter, mais on peut s'arranger »
  
…trop facile, bien trop facile, ça pue la trahison leur truc !
  
SPLORSH ! Une tête vient de rouler au sol, Spark notre Behemoth est rentré dans la danse !
« Comme ça vous savez qu'on déconne pas ! » ajoute-il couvert (encore) du sang d'un ennemi
« Nous n'avons pas peur de la mort, mais là ça va coûter plus cher »
  
On palabre pas mal en les tenant à l’œil, dur de se décider sur la marche à suivre, ils ont été réglo la première fois mais là c'est différent, on leur demande de nous livrer l'un des leurs.
  
« Bon votre pote portera un message chez vous et vous, vous restez avec nous »
« Ok, shérif »
  
Le message : « Walter Egott, on veut te voir, ramène toi à Cactus Gulch.
Le Shérif »
  
Ça tient qu'à un fil cette affaire mais bon on verra et on va se préparer à les accueillir comme il se doit si ils veulent nous doubler !
On en profite pour fouiller Cactus Gulch. Même la planque des Guêpes est vide ou en tout cas les charognards ont rien laissé de valeur.
Par contre dans le bâtiment d’où sont sortis les bêtes on trouve une trappe menant à un réseau d'égouts filant vers la zone industrielle visible au loin.
La trappe en acier recouvrant le passage a été fendu en 3 ou 4 morceaux comme du beurre... mauvaise limonade de cactus, y a des bêtes plus grosses et plus fortes que celles qu'on a tué ?!?
  
Une paire d'heures passent, on se repose, on mange un bout en attendant les Guêpes, c'est calme, trop calme.
Harmonie est loin, ses rues bien remplies, ses échoppes, son front de lac nous manquent un peu. Ça a un air de calme avant l'orage...
  
Ils sont enfin là ! Ils font une manœuvre autour de la ville entre intimidation et esbroufe va savoir ! 1 baroudeur et 5 motos d'assaut rentrent en ville par l'est. Le conducteur du baroudeur sort, mains en évidence, armé, il dévoile son visage caché derrière des lunettes de protection et une écharpe.
  
« Vous voulez Walter y paraît ? Nous aussi nous voulons quelque chose donc nous pouvons faire un échange ? »
« On vous écoute ? »
« Ces bêtes que vous avez tué et qui ont tué les nôtres, nous voulons savoir ce qu'il en retourne, d’où elles viennent et ce qu'elles sont. Elles viennent de la zone industrielle à l'ouest d'ici, elle l'ont infesté visiblement et les charognards habituels ont disparu. Apportez nous des informations à ce sujet et vous aurez Walter, deal ? »
« Quelle preuve nous avons que vous allez tenir parole ? »
« Aucune à priori mais ça devrait faire l'affaire » il me jette une enveloppe. Dedans des photos prises avec un instantané, on voit un vieux mec attaché et furieux au pied du type qui me fait face, vu la prise de vue, les fringues et le reste, elles ont été prises y a une paire d'heures... le vieux ! C'est Egott !
« Dans la zone industrielle, il y a deux bâtiments ou nos éclaireurs ont repéré des bêtes ou des mouvements suspects, une usine de retraitement de déchets et une tour de contrôle de fret, vous devriez commencer par là, si bien sûr nous avons un accord ? » ajoute le mec avec un sourire.
  
On a pas le choix, ça va être donnant donnant, Darien notre Ombre ne veut pas bosser pour les Guêpes, c'est moralement pas bon, mais c'est une affaire perso, de famille !
  
Tous le monde est d'accord au final pour accepter de deal quoi qu'il en coûte !
  
Quelques Guêpes restent à Cactus Gulch le temps qu'on fasse notre part du marché.
La zone industrielle est silencieuse, abandonnée depuis longtemps, partout on distingue le logo d'une Firme, une des 5 Grandes, par contre on est pas foutu de se rappeler de son nom...
  
Cap sur l'usine à déchets d'abord. Jack notre Télépathe sort son drone Intruder looté y a un moment, « C'est le meilleur moment pour s'en servir ! ».
  
L'usine est en partie effondrée et noyée sous une mer de trucs chimiques et radioactifs. Dans ses boyaux on découvre sur l'écran de contrôle de la console drone des dizaines de ces bêtes en train de pourrir sur pied, se battre, manger dans cette mer de déchets toxiques !
  
Plus loin dans un boyau, un réacteur à fusion encore intact et en marche, ses pieds baignent dans les produits chimiques. Si on crache le drone dessus ça fera un sacré boum !
  
À l'estimation faudra reculer de presque 150 ou 200 mètres pour pas subir l'explosion subséquente !
  
On a un plan, maintenant des infos ! L'autre bâtiment est une petite tour de bureau au milieu d'une esplanade dédiée aux gros transporteurs terrestres et aériens, y a même des rails ensevelis !
  
L'intérieur est sombre, des flaques de sang séchées sont visible dès l'entrée, plus loin 2 puis 4 puis 10 de ces bêtes éparpillées dans les bureaux à manger, se battre et chercher...
  
A l'opposé on trouve ce qu'elles cherchent, des soldats retranchés dans une série de bureaux. Ils ont monté des barricades de fortune, certains sont blessés, d'autres éreintés. Leurs uniformes, leurs armes, leurs insignes … des soldats du Gouvernement ! En plus des Sections Spéciales, les pires des ordures (et des meilleurs !) que Prométhée aie porté ! Pas de chef en visuel par contre... merde !
  
De l'autre côté c'est pire, en plus des bêtes qu'on a déjà vu, y en a un autre type, elle est seule, plus humaine dans son aspect, la peau grise et dure, des griffes très longues et acérées. Elle semble contrôler les autres, elle les domine complètement !
  
Et merde...
  
C'est sur cet épisode riche en émotion mais pauvre en action que nos Brutasses se retrouvent devant un choix difficile : tout faire sauter, encaisser mais au risque de pas avoir toutes les infos (ni le loot ! ), ou entrer et faire le boulot eux même, ramasser à donf et peu être y laisser quelques os voir la vie !
  
To be continued
  
  
  
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Sailor »

tu es dur avec eux! :rock
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 6 : La traque Part 3
  
  
Avant de partir pour Cactus Gulch, Peter Oswald le Garde du Corps a décidé de se mettre un peu au repos. Trop d'émotion en peu de temps et une envie de repos l'ont poussé à se mettre au vert pour un temps. Pour ne pas laisser nos Brutasses seules il a contacté une amie à lui, Liza Shaw, une sniper de grand talent pour le remplacer !
  
Bon ! On fait quoi ? Tout faire sauter est tentant mais on va pas sortir grand chose des décombres...
  
Faire une entrée dans le bâtiment des soldats barricadés et du « chef » des créatures nous enchante pas trop mais c'est la seule option qui permet d'en savoir un peu plus !
  
La progression est lente et calculée, vers le nord des bureaux pour rentrer en contact avec les types du Gouvernement et vers l'ouest pour former une ligne d'attaque (ou de défense !) face aux créatures.
  
Mecatonn le Câblé tente d'avancer par un trou mais il est flairé par au moins deux créatures. Avant qu'elles n'aient put l'attaquer, Spark le Behemoth s'élance et en broie une sur place, Liza notre Sniper enchaîne avec un tir manqué au .50 !
  
La détonation réveille tout le bâtiment et les créatures nous chargent en rang serré appâtées par notre odeur !
  
Jack notre Télépathe fait éclater une bombe mentale de forte puissance, Spark est aussi touché, mais cela permet de diminuer grandement les créatures !
  
Nocram passe les prochaines secondes à maintenir en vie le Behemoth qui tient son couloir contre plusieurs créatures qui l'assaillent de toute part, il est couvert par Mecatonn qui éjecte cartouche sur cartouche de son shotgun ! Spark tient bon grâce à son adrénaline et sa soif de sang !
  
De l'autre côté, Munin notre Pistolero se place devant Jack qui essuie un assaut violent des créatures après sa bombe mentale, Darien notre Ombre fait le lien avec les soldats qui font une sortie et crépitent de coups de feu sur les créatures les blessant de plus belle !
  
Liza notre Sniper et Bitter Brenda enchaînent tirs sur tirs, une paire de créatures tombent mais il en vient encore !
  
Darien fait claquer son Arsonist et une flaque de napalm finit de blesser les dernières créatures, toutes sont au sol mourantes ou déchiquetées, mais ou est l'Alpha ?
  
La bête a envoyé ses créatures sur nous et a fui ! Il ne faut pas qu'elle sorte de la zone industrielle, nous devons la rattraper et vite !
  
Mais pour l'instant, les soldats du Gouvernement lèvent leurs armes contre nous !
  
« Qui êtes-vous ? Et que faites vous ici ?  Que...»
« Nous venons d'Harmonie ! Nous en sommes les shérifs et cherchons quelqu'un ! Et vous ? » coupe Darien avant que le capitaine de l'escouade n'ait pu continuer.
« Vous êtes loin de votre zone de contrôle en plus... » ajoute Liza
« Nous faisions de la reconnaissance quand notre escouade est tombée sur ces créatures, notre radio a été tué donc pas de renfort possible, sinon le reste c'est pas vos affaires, shérif ! Je vous propose un retrait tactique ! Nous et vous sortant d'ici ou au pire vous nous laissez partir et on en reste là ? »
« D'accord, vous pouvez y aller, nous on reste on a pas fini »
  
L'escouade se détend et sort du bâtiment rapidement, disparaissant dans la zone industrielle...
  
Une fouille de leur camp de fortune permet de trouver pas mal de trucs utiles, ça infirme leur histoire de reconnaissance, le matos est du genre durable, sans parler d'au moins un ordinateur portable manquant d'après Mécatonn...
  
Reste une zone de bureaux à voir, Jack ressort son Intruder et en avant !
  
Et bingo ! Un accès à un bunker souterrain, le style pour protéger les civils ou ce genre de trucs mais là c'est des tables expérimentations et des cuves vides ou détruites qui ont remplacé les lits de camps et les armoires à bouffe, tous ce bordel est alimenté par le réacteur à fusion de l’usine de retraitement. Y a du sang partout mais pas un bout de corps, même pas un pied !
  
L'Alpha est sorti par l'arrière du bâtiment, va falloir le choper et vite !
  
Le drone est préparé avec une charge explosive industrielle avec détonateur, on a eut la bonne idée d'en prendre au cas ou ! Merci Powderkeg, paix à ton âme mec !
  
Mais on fait tout péter ou pas ?
  
Ça palabre un bon moment sur la marche à suivre, Liza, Mecatonn et Spark veulent attendre, voir faire plus de reconnaissance, manque peut être des infos pour les Guêpes ?
  
Et de l'autre côté, Munin, Jack et Darien qui veulent tout faire sauter pour enterrer le problème et peut être tuer l'Alpha, mais étrangement les créatures de l'usine sont moins actives depuis la fuite de l'Alpha, serait-il parti pour de bon ?
  
3 vs 3 !
La suite au prochain épisode !
Une décision sera prise c'est sûr !
Munin et Jack arriveront-il à se venger ? Liza sera-t-elle plus chanceuse dans ses tirs ? Spark tombera-t-il enfin sur un adversaire trop fort pour lui ? Mecatonn commencera-t-il à rouiller à cause de la pluie ?
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode Spécial: Des histoires à partager
 
Disclaimer: ci-dessous 1 background écrit par notre nouvelle Recrue de The Frontier !
Les autres seront dispo au fur et à mesure !
Je m'appelle Elysabeth Shawning, je suis née dans un petit village agricole. J'ai deux frères Ray et Bill. Dans ma famille il n'y a que le travail à la ferme qui compte vraiment. J'ai toujours aimé cette vie à la fois simple et paisible. Des gens tentent régulièrement de nous mettre la pression afin de pouvoir ensuite nous "protéger" contre de l'argent. Lors d'une de ces visites de "courtoisie", la situation a un peu dégénérée. Des échanges de coups de feu ont eu lieu et j'ai tué un de ces sales types. Malheureusement pour moi, c'était la mauvaise personne. Le fils d'un des notables du coin. Ma famille m'a permis de fuir. J'ai rejoins une compagnie de mercenaires afin de me faire oublier. Mon nom est Liza SHAW, mon but est de gagner assez d'argent afin de pouvoir me payer un avocat afin de prouver mon innocence face à cette famille de riches qui profitent de leur pouvoir et de leur argent pour terroriser les plus faibles qu'eux.
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 7 : vengeance, départ et Johnnas !
  
Un immense orage d'éclair s'est formé sur la Mer Amère au nord ouest, ça claque à en fendre les âmes, il ne devrait pas venir sur nous, c'est déjà ça...
  
On tourne encore le problème dans pas mal de sens sans parvenir à trouver quelques chose proche d'un consensus.
  
« Tout faire péter c'est pas une si bonne idée que ça » hasarde Spark le Behemoth, qu'est-ce qui lui arrive à celui-là ?!? c'est comme si il était plus aux commandes...
  
L'Intruder de Jack le Télépathe n'a pas put faire une reconnaissance complète du bunker souterrain sous le bâtiment de bureaux, avant de prendre une décision définitive autant aller fouiller tout ça !
  
La zone est plongée dans l'obscurité, les 4 premières salles contiennent presque 300 tubes de plexiglas, vides et brisés, encore du sang partout, pas de corps, ces tubes ressemblent aux caissons cryogénique des vaisseaux de transport de la terre...
  
La salle du fond contient une cinquantaine de tables d'opérations avec sangles, seringues d'injection, des parfaites tables de torture, quoi qu'il était fait ici ceux qui l'ont subi ont beaucoup souffert !
  
Au fond, un coin repos avec lits de camps, caisses de ravitaillement, des bureaux vides, toujours beaucoup de sang séché, et une pile brûlée de dossiers. Le feu n'a pas tout brûlé, ça a été fait dans l’urgence, reste presque 30 ou 40 dossiers exploitables !
  
Retour en surface, un peu de lecture avant de retourner vers Cactus Gulch et livrer nos découvertes aux Guêpes. Des dossiers pénitenciers de prisonniers politiques du Gouvernement enfermé dans une colonie prison loin au nord de sa zone d'influence, le truc n'est qu'une rumeur au mieux !
  
Sédition, défaitisme, espionnage, corruption... la liste est foutrement longue, et leurs propres agents pour la plupart. Reste des mecs comme Servios Hernandez, un philosophe utopiste, qui a critiqué trop ouvertement les autorités du Gouvernement...
  
Mais qu'est-ce qu'ils leur ont fait ? Parmi les têtes collectées dans notre assaut des bureaux de la zone industrielle on arrive à lier 3 dossiers avec des visage déformés et atrocement transformés...
  
Les Guêpes prennent actes de notre retour, se retirent et disent aller chercher Walter Egott comme convenu. Trois quart d'heure plus tard, un baroudeur léger et 5 motos d'assaut entrent dans Cactus Gulch. Le même gars que ce matin descend du baroudeur, un pistolet lance-fusée à la main.
  
« Alors ? Vous avez quoi pour nous ? »
« Ces têtes, des types du Gouvernent étaient sur place, des dossiers, ces 3 là sont parmi les têtes, on en a encore d'autres... »
« Intéressant, tous les dossiers et vous aurez Walter »
« Tenez parole ou ça bardera ! »
« Un deal est un deal ! »
  
Les Guêpes commencent à reculer et sortent de Cactus Gulch. Une fois à un demi-click, la fusée éclairante est tirée, un motard déboule à tout berzingue par l'ouest, large au sol un individu attaché et cagoulé avant de filer !
Jack et Munin notre Pistolero sont dessus rapidement. C'est Egott, amaigri, vieilli, le teint maladif.
  
« Pourquoi ? » lui hurle Jack alors que Munin a son pied posé sur sa gorge.
« Les enfants Freki-Binzzon ! C'est à cause de Kenny ! Il y prenait du plaisir, il me menaçait ! C'était pour l'argent mais j'ai jamais tué de sang froid qui que ce soit, j'l jure ! »
« T'as autre chose à nous dire avant que je lâche ma sœur sur toi ? »
« Les Guêpes prennent leurs ordres de quelqu'un d'Harmonie j'en suis sûr ! Ils cherchent l'Arche que la Grande Firme a trouvé avant l'Effondrement ! »
« Ou est Kenny ? »
« Euh...je sais pas mais il bosse pour le Gouvernement depuis plusieurs années ! »
« Une dernière volonté ? »
« Faites vite, je souffre depuis trop longtemps, je suis mour... »
  
PAN, PAN, PAN, PAN, PAN, PAN, clicclicclic, BRRRRRRRR, cliccliclclic (Outguner, Mower et Mauler sont vides...)
  
Walter Egott n'est plus qu'un amas de chair sur le sable, Munin s'écarte de son frère, va s’asseoir et pleure à chaude larme, Jack reste là au dessus du corps, comme figé par le contrecoup,
  
« Et d'un... reste l'autre »
  
« Brenda ? Vous allez partir maintenant ? » demande un Spark tout penaud,
« Je vais aller vers le sud maintenant » elle pose un baiser sur la joue non scarifiée de Spark et caresse de la main l'autre partie atrocement brûlée. Ce geste de tendresse vient de tellement loin pour Spark, des souvenirs remontent doucement entre tristesse, amertume et espoir, il ne sait plus trop qui il est sur le coup, tout se mélange un peu...
« Colonel ! Je vais aller enquêter sur notre fin, celle de l'URP, avec votre permission mon Colonel ? »
« Fais, Sergent ! Reviens-nous à l'occasion ! » ajoute Darien notre Ombre, très partagé sur ce coup, il la suivrait bien mais notre maison c'est Harmonie maintenant et il y a encore pas mal à faire !
Brenda va relever Munin, elle la prend par la main et la lie à celle de son frère Jack,
« Vous devez l'affronter ensemble, c'est votre vengeance, ne l'oubliez jamais ! » son regard pénétrant est chargé d'une volonté peu commune, elle nous rassure tout en nous disant de pas lâcher !
« Salut à tous, merci de m'avoir fait confiance, je repasserai à Harmonie quand ce sera un peu plus calme et que j'aurai eut des infos sur l'URP ».
  
La moto de Brenda disparaît dans le clair obscur de la fin de journée, on se reverra c'est sûr, il le faut !
  
Reste les bestioles dans l'usine de retraitement des déchets, en faisant s'effondrer l'usine on pourrait les bloquer sans provoquer de réaction en chaîne, mais il nous faudrait quel qu'un qui s'y connaît...
  
Un très rapide crochet par Harmonie pour demander son aide à Helen Fuse, la veuve de Powderkeg le sapeur artificier. Elle nous guide pour poser les charges.
  
En soirée, on est sur une dune à une paire de click de la zone industrielle, Jack est prêt à détoner mais Darien lui subtilise le détonateur avant que Spark n'arrive à le prendre des doigts de Darien et d'appuyer !
Boom Boom Boom, l'immense usine s'écrase sur elle-même, quelques secondes et pas de réaction en chaîne !
« AHAHAHAHAHAHAH ! FAIRE PETER ! » Spark est redevenu lui-même c'est déjà ça !
  
Retour nocturne à Harmonie, passage au Gina's Girl avant d'aller dormir histoire de s'en jeter un petit et de savourer le retour à la maison.
  
Le rade est plein mais l'ambiance est plus morose que d'habitude... quoi encore ? On part quoi, deux jours et la tension est palpable dans l'air !
  
On se pose, on retrouve Peter Oswald notre Garde du Corps qui a gardé la boutique pendant notre absence, il reprend contact avec Liza Shaw notre Sniper son amie, et on commande. Gina, la patronne nous offre la première tournée de whisky de cactus, on prend du ragoût de drak avec des fruits de cactus grillés et des haricots.
  
« Gina ? Vous avez un moment ? Dites il s'est passé quoi depuis hier ? »
« Des touristes impactés par l'incendie ont manifesté devant la mairie demandant que la zone soit sécurisée, Madame le Maire leur a imposé une fin de non recevoir, les gens sont mécontents, ça risque de barder sous peu ! »
« Du boulot en perspective. Dites, Gina, vous auriez qui en tête pour un chef des Guêpes qui se planquerait à Harmonie ? »
« Ici ? Non je vois pas... y avait bien Wilsher mais il est mort... »
  
Tiens, tiens, justement, Madame le Maire boit une bière dans le carré vip du rade, Spark se lève en soulevant Jack, suivi de Munin, direction le carré vip !
  
« Bonsoir madame ! Dites on a latté des créatures bizarres et bien féroces dans la zone industrielle au sud d'ici dans le cadre d'une affaire, y a un risque non-négligeable que ces machins remontent vers Harmonie, en plus on nous a dit que le chef des Guêpes se cacherait à Harmonie ! Ça vous dit un truc ? » Spark ! Qu'est-ce que tu fais ? Il va nous mettre dans une merde !
  
« Quoi ? Mais cet endroit est loin de votre juridiction ! Ça ajoute un problème à une situation locale délicate shérif, de plus, un chef des Guêpes ici, je ne vois pas, c'est complémentent fou comme rumeur ! »
  
Jack la sonde avec ses pouvoirs, bizarre, elle dit vrai, j'avoue en avoir douté mais bon elle est au courant de rien !
  
On finit la soirée rapidos avant d'aller dormir, la fatigue est plutôt importante.
  
Darien et Mecatonn notre câblé, font un crochet par la Gun Barrack (l'ancien magasin d'arme de Jones a été reconverti en caserne pour la toute jeune milice d'Harmonie) avec eux 30k d'eridollars pour permettre aux jeunes de se lancer, et il en ont besoin ! Ils ont les flingues, les munitions, les armures mais tous le reste leur manque : lits, couvertures, rations...
  
Par contre ils sont très (trop) enthousiastes, en cas de manifestation ou d’émeute, on aura un bain de sang assuré ! Va falloir les encadrer comme il faut. Madame le Maire leur fait passer quelques consignes par son mari mais rien de plus...
  
La nuit est réparatrice et douce malgré les derniers jours très chargés. Munin et Jack dorment bien et ensemble pour une fois leur lien n'en est que plus fort !
  
Au matin, ça tambourine à notre porte, Mecatonn debout tôt comme d'habitude ouvre. Une jeune femme jaillit dans le bureaux,
« Mon Johnnas a disparu ! Retrouvez-le s'il vous plaît ! »
et merde, encore !
  
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 8 : A la rescousse de Johnnas !
  
« Il est parti sur le Lac Chaudron pour faire fortune en trouvant des ruines prométhéennes et racheter mon contrat à Gina Thorston mon Johnnas, il a dit que ça lui prendrait pas plus d'un journée et ça fait plus de 2 jours qu'il est parti, je lui avais dit de pas retourner voir Josué, c'est lui qui lui a dit ou en trouver des ruines, il l'a mis dans les ennuis par le passé et vous lui aviez dit de pas retourner le voir, mais il est bête ! Je l'aime mon Johnnas, il est gentil et attentionné mais bête !  Il est allé voir Bonhead sur les dock, c'est le seul qui pêche encore sur le lac et le seul qui peux lui prêter une barque pour aller sur le Lac !»
  
Mecatonn notre Câblé écoute et entend ce cri du cœur, ses process cognitifs lui font poser une main compatissante sur l'épaule d'Alice, la jolie jeune femme devant lui, « les humains font ça d'après ma base de donnée » se dit-il à lui-même. « Nous vous tenons au courant, rentrez chez vous » lui dit-elle en la raccompagnant à la porte du bureau du Shérif.
  
Une fois la jeune femme partie, Mecatonn monte réveiller les derniers endormis et, autour d'un tasse de café, explique ce que le jeune femme voulait...
  
Darien l'Ombre et Jack le Télépathe lancent le drone Intruder à la recherche de Johnnas. Le drone file vers le nord du Lac à presque 20km heure, la zone est très vaste, prêt de 150km², et sans informations complémentaires ça va être coton de retrouver cet imbécile !
  
Darien maudit dans à voix basse cet abruti, pourquoi donc il est retourné vers Josué ? Le type lui a causé que des ennuis et en plus je le traque depuis presque 1 mois ! Bah ! Ça lui vaudra un petit passage en cellule quand on le sauvera... si on le sauve, cette fois ça risque d'être sportif !
  
Liza la Sniper, Munin la Pistolero, Mecatonn et Spark le Behemoth vont aux dock d'Harmonie dans Red Light Row voir le dénommé Bonehead. Ils dépassent le coin de Stonks et de ses barges à touristes, aucune cheminée magmatique ne s'étant pointée depuis 3 semaines, l'ambiance est pas mal morose !
  
Une fois sur place, ils trouvent un Ancien en train de rafistoler des filets de pêches, quelques barques amarrées, et un groupe de maison bunkerisées, les 4 ont été rassemblées par des murs de fortunes en taules et débris afin de former une cours dans laquelle jouent 6 enfants de 7 à 10 ans.
  
Liza et Munin entrent dans la cours pour voir les gosses, ils jouent aux Shérif et aux Guêpes, à 3 contre 3 ! l'un des Shérif pour de faux menace avec une vraie arme rouillée mais pas chargée Munin et Liza
« Vous deux ! Vous êtes des espionnes des Guêpes, on vous arrêtes ! »
nos deux vrai Shérif lèvent les bras, « mais c'est les vraies Shérifs ! »
« Je sais bien mais bon on sait jamais ! »
« Vous voulez jouer avec nous ? »
« Allez ! »
  
une bataille effrénée à lieu dans la cours, des guêpes qui blessent l'un des Shérif « Jack ! » crie une petite fille avant de traîner son frère faussement blessé derrière des sacs de sable, nos deux nouvelles recrues arrivent à prendre à revers les Guêpes qui se rendent sans autre effusions de sang !
  
« On a gagné ! » « Mais la prochaine fois je veux plus faire Guêpes, on perd toujours ! »
« Les enfants c'est l'heure de se débarbouiller et de rentrer ! »
« Oui mam ! »
   
Une femme marquée par la vie sort son linge pour l'étendre, elle est armée. Sa voix maternelle est forte et autoritaire mais douce à la fois. Tous les minots se sont exécutés laissant Munin et Liza avec elle.
« Vous connaissez Johnnas ? »
« Oui ! C'est un peu comme mon 7ème fils, il passe souvent nous voir, les enfants l'aiment beaucoup... me dites pas c'est à cause de ce qu'il a demandé à mon mari ? Il lui a demandé une barque pour aller sur le Lac, faut voir avec mon mari là-bas devant les filets, je les aie laissé parler entre hommes. »
« Merci madame »
« Dites ? »
« Oui ? »
« même si c'est un idiot, il est gentil Johnnas, quoi qu'il lui soit arrivé ramenez-le d'accord ?»
« vous inquiétez pas madame on le fera ! » lance une Munin qui reprend doucement pied, les derniers jours ont remué beaucoup de choses en elles et cet imbécile a peut être disparu mais lui au moins c'est cette étincelle de vie, un peu folle et absurde qui fait qu'on doit continuer coûte que coûte !
  
L'Ancien devant les filets a un visage dur et osseux.
« Mr Bonehead ? »
« Oui, vous voulez quoi Shérif ? » l'homme est dur pas que dans son apparence !
« On cherche le petit Johnnas, il vous aurait pris une barque y a une paire de jours. »
« Oui c'est exact, je l'ai prévenu que le coin ou il voulait aller est dangereux, entre les rochers, les bancs de sable et les Choses dans l'eau... je me doutais que ça finirait mal son truc ! Bon, ma barque est presque prête à sortir, vous voulez aller le chercher ? »
« Autant que faire ce peut, on remonte le Lac avec un drone en ce moment même et si vous nous conduisez on pourra peut être le retrouver. »
« Revenez dans une demi-heure, le temps de finir de tout préparer, je vous conduit là ou il est allé ! »
  
Par Info-Liaison tous les éléments d'informations sont remontés à Jack et Darien qui débarquent sur les dock rapidement. Tous le monde monte à bord de la barque de « Bonehead » Bolland et en avant sur le Lac Chaudron !
  
Depuis qu'on est à Harmonie, c'est la première fois qu'on navigue sur le Lac, Mecatonn et Spark l'ont fait mais à fond de cale des Shockhead alors ça compte pas vraiment pour eux ! L'air est plus doux que sur terre, le Lac est calme, l'eau est turbide, saumâtre par endroit.
  
« Y a pas mal de bancs de sable qu'on voit pas forcement si on a pas l'habitude, des rochers aussi » nous explique Bonehead. Il y a surtout des îlots en pagailles, de quelques mètres à 50 voir 100 mètres de diamètres, tous ou presque ont une petit jungle tropicale prométhéenne dessus, par endroit on voit sortir des canopées des volées de shaitari verts, l'espèce du sud de la Régions des Trois Lacs, plus petite et moins agressive que sa congénère locale, le sabrenoir.
  
La barque avance doucement, Bonehead tire pas mal de bords pour éviter des rochers et des affleurements dangereux. Le drone est arrivé prêt de l’îlot ou est censé se trouver Johnnas, il y a une barque que Bonehead reconnaît tout de suite mais pas d'imbécile en vue !
  
L’îlot fait dans les 50 pas de diamètre, une jungle épaisse en son centre légèrement surélevé sur deux micro plateaux de quelques pas de haut. Tout est trop calme, ici pas de shaitari dans les arbres. Jack fait avancer doucement son drone furtif sous la canopée, l'écran revoit tout d'abord des ténèbres puis une fois que son écran a fait le point, Jack repère une forme humaine allongée dans l’herbe, recouverte de feuillages, en s'approchant il s'aperçoit que c'est Johnnas qui, pétrifié de peur, se cache de quels chose de très gros qui est tapie comme endormi à quelques 20 ou 30 pas de là sur le petit plateau. La forme a l'air assez imposante et munie de tentacules, mais elle reste cachée en grande partie sous les feuilles mortes de la jungle.
  
Bonehead fait cracher les tripes de son moteur pour arriver au plus vite. On lui dit de nous poser côté falaise, au nord de l’îlot pour avancer de front et par le flanc vers Johnnas et la créature.
  
Darien part en éclaireur par l’entrée de la jungle, il voit Johnnas mais n'arrive pas à loger la créature vue sur les écrans, Jack se place sur la grève de l’île devant la jungle à couvert de gros rochers. Liza tente d'avancer dans la jungle mais soudain...
  
PSSSSSHHHIIITTT ! Une sorte de dégazage étrange venant du haut du petit plateau au delà de Johnnas. Liza reste tapie derrière une gros buisson, son Zeus prêt à faire feu mais rien de plus …
  
Mecatonn passe par le nord, se sert de Spark pour se hisser dans la jungle et reste caché derrière des rochers. Munin grimpe à son tour et monte dans un arbre pour avoir une meilleure vue, mais...
  
PSSSSSHHHIIITTT ! Deuxième dégazage, cette fois elle voit comme une trompe sortir des feuilles mortes et rejeté un nuage vert de particules, elles restent suspendues dans l'air un instant avant de flotter mollement vers elle.
  
Spark se hisse a son tour et avance d'un pas lourd et décidé vers le nuage de particules, ce sont des spores comme celles des champignons sur terre, elles accélèrent et entourent Munin et Spark, elles crépitent, bleuissent et explosent !
  
BOUM ! Des éclairs crépitent sur la peau de Munin et Spark, elle est gravement choquée, lui encaisse la charge ! À ce moment là une forme énorme s'extirpe des feuilles mortes et de l'humus du plateau sous leurs pieds, un Gardien Prométhéen, un Garde-Spore !
  
La bête lève ses tentacules et balaye nos Brutasses avec ses rayons de feu incandescent, par chance personne n'est heurté par eux, mais une spore vole vers Liza et Darien, elle éclate ! Un nuage de feu les entoure les brûlant gravement ! Une autre spore sort du corps de la bête et éclate au pieds de Munin et Spark, encore un nuage de feu, Munin est très gravement touchée mais encore debout, Spark tient bon prêt à riposter contre le bête !
  
Liza épaule, vise, « respires, non, non, bloques, maintenant ! » PAN ! Le projectile va directement déchirer un pan entier de la créature, encore active mais diminuée elle subit un assaut psy de Jack qui sort de derrière son rocher, amochée encore elle prend une volée de plomb de Mecatonn, et trépasse sous les tirs furieux de Munin !
  
Reste deux nuages de spores qui volettent autour du cadavre de la bête ! Darien en détruit un mais le dernier a le temps de détoner sur Spark et Munin ! L'explosion blesse gravement Munin, son œil droit est endommagé, elle ne l'a pas perdu mais elle va en garder des séquelles graves !
  
(Houserule : à 0HP, règle normale pour la mort + séquelles, Jet Résistance Diff18, si réussi rien, sinon, D4 lancé : 1=Vigueur, 2=Agilité, 3=Intellect, 4=Volonté pour la carac touchée, ensuite D4/2 [ou plus si c'est applicable] point de carac perdu, si ça amène à 0 le perso meurt de ses blessures)
  
La bête commence à se consumer d'elle même, Darien tente de prélever une partie de ce limon visqueux avant qu'il ne se consume totalement sans y parvenir et mets les menottes à Johnnas dans la foulée, Jack se rue vers sa sœur pour la soigner, Liaz, Spark et Mecatonn fouillent rapidement les environs. La bête n'en était pas à ses premières victimes, des traces anciennes de camps, un peu d'argent et une poche de sang artificiel qui permettra à Munin de récupérer partiellement de ses séquelles !
  
(Houserule : l'objet est rare et fait partie de ma table de loot, j'ai ajouté la faculté de soigner un point de séquelle si il est administré dans de bonne conditions)
  
« Merci Shérif ! Merci beaucoup, vous m'avez encore sauvé ! Et pourquoi je suis menotté ? »
« Pour tes conneries Johnnas, je t'avais dit de pas retourner voir Josué ! » Darien est furieux contre le petit !
« Mais, mais, c'est lui qui est venu à moi avec cet endroit ! Il a dit qu'il y avait une ruine prométhéenne et que je pouvais en tirer de l'argent, il a dit que c'était un cadeau avant qu'il parte d'Harmonie ! »
« Il t'as encore roulé ce salop espèce d'idiot ! Et pour ça on t'arrêtes ! »
« Mais je l'ai fait par amour, pour Alice, pour racheter son contrat à Gina, pour vivre avec elle, je l'aime ! »
« N'empêche ! Ça te fera un peu réfléchir ! »
  
Le retour est plus maussade, il s'est encore fait avoir, Josué devait compter jouer la dessus si on l'arrêtait ! Quelle enflure ! Il perd rien pour attendre celui-là !
  
Une fois à quai, les enfants de Bonehead s'empressent de s'enquérir de pourquoi leur ami Johnnas est attaché, « Il doit apprendre de ses erreurs les gosses, vous comprendrez un de ces jours, vous inquiétez pas le Johnnas y va pas rester longtemps en cage, juste le temps pour lui de réfléchir un peu » le speech de Munin convainc les gosses.
  
Darien y va de sa rengaine pour les recruter dans la milice d'Harmonie, ils sont un peu jeunes mais bon lui a commencé tôt après tout !
  
Au moment de rentrer au bureau, Bonehead prend Darien à part brièvement, « vos histoires de milice vous vous les gardez pour vous, Shérif ! »
« Je disais ça en passant, Mr Bolland, les choses à Harmonie évoluent, vous êtes un Ancien, vous plus que quiconque devriez en tenir compte... »
« Je sais qu'elles évoluent et c'est pas pour me plaire figurez-vous ! Rien qu'à voir Stonks qui a racheté toutes les barques des quais et les types bossent pour lui jusqu'à en crever ! Les choses évoluent mon cul ouais ! »
  
L'ambiance s'est tendu sur les quais, ça se sent !
  
Bon on a au moins récupéré Johnnas vivant !
  
To be continued
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode Spécial: Des histoires à partager

Disclaimer: ci-dessous 1 double background écrit par les Joueuses et Joueurs de The Frontier !

Munin et Jack : le Bouleversement
  
Incompréhension. Destruction. Rien ne sera plus comme avant. Un véritable Effondrement s’est abattu sur tous. Ils ont tous tout perdu. Nous avons tout perdu. Même les plus aisés avec les meilleurs systèmes de sécurité ne s’en sortent pas. Plus rien ne fonctionne, un véritable cataclysme pour ainsi dire. De ce cataclysme ont surgit des vagues de délinquance allant jusqu’au meurtre. Tout ceci est arrivé si subitement. Un désastreux chaos qui s’étend au-delà de New-Horizon. Cette douce ville dans laquelle nous avons grandi, je ne l’ai jamais vue comme ça, même pas je n’aurais pu l’imaginer.
 Est-ce que vraiment tout s’écroule ? Si soudainement ? J’en peux plus, mes poumons me brûlent, j’imagine même pas comment ça doit-être pour Jack, je suis quand même plus sportive que lui. Ça doit faire des heures qu’on court. On s’est fait piller et menacer ; incendiés et chassés de notre foyer, alors nous fuyons. Pas besoin d’être un génie pour savoir que notre vie est en jeu. Papa nous a sorti in extremis des flammes après tout, nous sommes sains et saufs avec Jack et Maman, mais au prix de son bras.
“-Quelle est l’importance de s’occuper de mon bras lorsque nos vies sont en jeu Munin ?”
Ça nous fait tous mal de l’admettre, nous sommes tous indemnes mais pas encore en sécurité, nos vies sont en péril. Alors, est-il si urgent de s’inquiéter de son bras dont il ne reste que des lambeaux de peau et une odeur de rôti ? Il dit ne pas avoir mal mais est-ce vrai ?
Maman a proposé qu’on aille se réfugier aux bureaux de la raffinerie d'Eridium après l’incendie. C’est vers là que nous courons depuis des heures. Nous pourrons nous y cacher quelques temps, en espérant que la situation se tasse vite… Sinon je n’imagine même pas ce qu’il adviendra de nous… Qu’est-ce que je ferais sans ma famille ? Sans Jack, Papa ou Maman ? Et même, sans son bras, comment Papa pourra-t-il nous défendre ? Sommes-nous déjà perdus ?
Mais non Munin ! On va tous s’en sortir, c’est qu’une mauvaise passe… ce n’est que ça. En plus, nous connaissons chaque recoins des bureaux, on connait toutes les meilleures planques et les passages secrets, ce sera comme un jeu de se cacher des brigands !
“-Munin… Papa et Maman ne rentreront pas dans nos planques…”.
Toi aussi Jack tu perds espoir ? On est fichus hein ? Et d’ailleurs, tu as lu dans mes pensées ? Arrête ça enfoiré !
Quand nous arrivons, les bureaux sont encore en état, presque intacts si ce n’est tout l’informatique qui ne semble plus fonctionnelle. C’est plutôt rassurant, voir quelque chose qui paraît au moins familier ça fait du bien. Papa et Maman s’occupent de sceller toutes les issues et de tout bloquer. Les bureaux sont devenus un véritable bunker. Jack s’écroule par terre et je m'assois à côté, Papa et Maman paraissent eux aussi exténués. Dans ce silence, on se comprend tous que trop bien. C’est un soulagement, mais combien de temps durera-t-il ? À cet instant, ces heures que nous vivons deviennent de plus en plus précieuses. L’incertitude de notre fin, les remords et regrets du temps passé, où nous ne réalisons pas vraiment à quel point notre vie était paisible. Une catastrophe est si vite arrivée.
Je sens nos parents s’effondrer autour de nous et nous étreindre. Enfin un moment de répit. Je sens ma gorge se serrer, tout est arrivé si vite, je réalise tout juste… l’Effondrement total de tout ce que nous connaissions. Les pillards, l’incendie… on a tout perdu… le bras de Papa… Mais… Pourquoi ça nous tombe dessus ? Pourquoi maintenant ? Je suis moi-même surprise de sentir une larme couler contre ma joue, mais il ne faut pas faire de bruit, alors je ne me laisserai pas pleurer, surtout ne pas faire de bruit. Je dois rester silencieuse. À la place, je me recroqueville juste un peu plus, je veux juste un peu de chaleur. Pourquoi cette étreinte, pourtant si familière, me paraît-elle si douce ? Ce temps est si précieux…
  
Ce n’est que plus tard que je réalise m’être assoupie, dans les bras de mes parents et aux côtés du frangin. Tout est si calme. Beaucoup trop calme. J’ai un mauvais pressentiment. L’air est lourd. Ne pas paniquer. Ne pas faire de bruit. Il ne faut pas paniquer. En regardant autour de moi, je vois que le reste de la famille est dans le même état que moi, mais eux en revanche ont plus de sang-froid.
Quel réveil… il ne faut pas que je panique, ça ne va pas nous aider. Inspire, expire, doucement. Bon sang ! C’est quoi ça ! Ah… ce n’est que la main de Jack qui l’a posée sur mon épaule. Il est en face de moi et je ne l’ai quand même pas vu arriver. J’en perds la tête. Il faut que ça cesse. Quand est-ce que ça va s’arrêter ?
“-On va s’en sortir.”
C’est tout ce que j’avais besoin d’entendre. Merci frangin, je ne sais pas comment tu fais, mais merci.
Après une dizaine de minutes de contemplation à essayer de me calmer, un craquement.
“-Les enfants planquez-vous !
-Vite !”
Les chuchotements des parents étaient plus qu’urgents. Avec jack, les mots n’ont pas totalement traversé nos esprits que nous détalons déjà au plus vite vers une de nos meilleures planques. Le double fond du grand placard du coin au fond à gauche ! Jack rentre en premier, moi en second, c’est exigu, et je me fraye un passage dans le vrac du placard pour jeter un œil à Papa et Maman au travers d’un trou de vis. Ils sont tous les deux enlacés sous un des bureaux, je ne vois pas leurs visages. J’ai peur, sincèrement peur pour eux. Seuls nous sommes assez petits pour se faufiler dans les doubles fonds des placards de bureaux.
“-Qu’est-ce que tu vois Munin ?
-Ils sont cachés sous un bureau, ils se font un câlin.” Si seulement j’avais compris ce geste, mais à neuf ans, on est tellement insouciant…
Ça toque, ça claque, ça bricole… Une des issues va céder. On entend remuer, puis plus rien. Ont-ils abandonné ? Clic. Boom ! La porte a sauté ! Je sens Jack bouger à côté de moi, il cherche à voir ce qu’il se passe, je lui fais alors signe d’être silencieux. Je vois deux silhouettes à travers l’écran de fumée. Deux hommes, l’un plus jeune et imposant que l’autre, il me donne des frissons rien qu’à sa silhouette. L’autre, ses épaules rabougries et avachies ne trahissent pas son âge déjà avancé, il doit avoir la soixantaine au moins, voire plus. Il est le premier à entrer dans le bâtiment et sortir des poussières de l’explosion. Un visage connu…
“-Jack. C’est…
-Qui ça ?
-Walter Egott.”
Nous nous jetons tous les deux un regard. On sait exactement ce que pense l’autre. On est foutu. C’est Walter Egott, un des plus grands criminels de New-Horizon. Ma main vient frénétiquement couvrir ma bouche. Il ne faut pas faire de bruit. Le plus discrètement que je n’ai jamais vu, Jack échange de place avec moi, et on ne se lâche pas l’un l’autre. La présence de l’autre étant trop importante. Tu sais exactement ce que tu fais Jack hein ? Tu sais que je vais avoir du mal ? Même si je veux le nier je suis bien plus fragile, je ne peux pas me voiler la face dans un moment comme celui-là. Il se penche pour atteindre le trou par lequel je regardais quelques secondes auparavant, mais grave erreur, un truc craque sous son pied. Oh non ! Du bruit ! On retient tous les deux notre respiration, comme paralysés. Que voit Jack ?
Ils se dirigent vers nous.
Depuis quand tu sais communiquer par la pensée toi ?
Je ne sais pas. Mais ça m’arrange bien là.
À qui le dis-tu…
  
Mais soudain, une voix nous alarme.
“-Je vous en prie ! Ne nous faites pas de mal, on vous donnera tout ce que vous voulez !”
Maman… Oh non ! Maman ! Un rire glaçant... qui est cet homme ? Rien qu’à l’entendre, des frissons de dégoût et de terreur me traversent entièrement.
Et il fait encore plus peur à voir.
Tu sais qui c’est ?
Non. Je ne le reconnais pas.
“-Ah ! Comme je ne m’y attendais pas ! Les Freki-Binzzon ! Et ne serait-ce pas à madame Binzzon à qui j’ai l’honneur de faire affaire ?”
Il… qu’est-ce que… Quelle voix… malsaine, il parle comme un prédateur, c’est… glaçant.
Maman…
“-Ne la touchez pas !”
Papa…
“-Monsieur Freki se réveille-t-il enfin ? Oh mais que vois-je ! Votre bras mon cher, tout brûlé ! Tu vois Walter, notre incendie a été efficace ! Tu vois que j’ai des idées de génie !”
Et il recommence à rire, quel immondice !
  
Qu’est-ce qu’il fait ?!
Ce bruit… il dégaine une arme !
“-Mon bon Walter, fidèle acolyte ! Auriez-vous l’honneur de lui retirer cette douleur affreuse que doit lui provoquer son bras ? Je déteste voir les gens souffrir.
-Mais K-...
-Ne dis pas mon nom abruti !”
Il est terrifiant rien qu’à l’entendre… Que veut-il dire ? Comment ça “retirer” sa douleur ? Jack ? T’es tout blanc ? Un truc tombe au sol, ça… se brise ? Non ! Il a dû jeter quelque chose…
 
Il a jeté son couteau, et la lame a cassé.
 
Jack tu trembles…
 
“-On ne sait jamais où se cachent les oreilles indiscrètes mon bon vieux Walter. Je ne voudrais pas être connu comme toi vois-tu ? Tu mérites la popularité de criminel, pas moi n’est-ce pas ? Bon. Mon couteau est tout cassé, désolé monsieur Freki, vous subirez votre bras un peu plus longtemps.”
 
Un psychopathe.
“-Qu’est-ce que vous nous voulez ? Je vous en prie arrêtez !
-Oh ! Mon cher Walter, c’est à ton tour. 
- Filez-nous le pognon, tout ce qui a de la valeur. TOUT.”
Ça remue, des clics, ils ouvrent le coffre.
  
Ils vont s’en sortir après ça hein ?
Je l’espère… mais ce gars…
Un psychopathe.
Complètement.
“-Voilà, tout est là.
-Vous êtes sûrs ?
-Oui ! il y a même les documents qui le prouvent !
-Hm, je ne suis pas totalement convaincu. Vous n’avez pas d’Eridium ?
-Pas dans les bureaux, seulement à l’usine.”
Foutez-leur la paix putain !
“-Et où sont vos enfants ? Deux jumeaux c’est cela ?”
Jack, au secours. Il va nous arriver quoi ? Déjà nos parents, il y a pas assez d’argent ? Qu’est-ce qu’on va faire. Ma main se serre encore plus sur ma bouche. Je sens Jack tenter de me rassurer mais je vois bien que lui-même est au bord du gouffre. On ne se lâchera pas.
“-On les a fait fuir loin ! Ils doivent déjà être en dehors de la ville… On les a fait fuir sans rien, on les a abandonnés ! On les a laissé tomber ! On espérait survivre, nous ! Si on les abandonne, on n'aurait pas à s’occuper d’eux !”
Maman ? Qu’est-ce que tu dis ? Je crois comprendre que c’est pour nous défendre, mais ça fait mal… Ça fait mal de t’entendre te sacrifier…
“-Et vos informations sur l’arche ?”
L’arche ? Qu’est-ce qu’une arche, ils parlent de quoi ? En quoi nos parents ont-ils un rapport avec ça ? Ce n’est pas simplement une raffinerie d’Eridium ?
  
“-Nous n’avons rien !
-Sont-ce vos dernières paroles ?”
Non. Pitié non !
“-Qu’est-ce que vous faites ?! Lâchez ma femme ! Argh !”
  
C’est pas la réalité. C’est qu’un cauchemar. Je vais me réveiller. Je dois me réveiller. Au secours…
  
“-Walter, finis-en un, je m’occupe de l’autre, ils ne sont plus très utiles. Et puis je sens que des gens vont vite arriver, faut se dépêcher.
-Non ! Qu’est-ce qu-... Non ! Je vous en supplie !
-Prenez-moi et laissez-la !
-Arrête !”
  
Je n’entends plus rien. Mes oreilles sont comme bouchées. C’est la fin ?
“Jack”, je chuchote à peine, tout son complètement étouffé… Jack, qu’est-ce que tu vois ? Pourquoi tu continues à regarder ? Je m’agrippe instinctivement à lui.
D’un coup j’entends de nouveau. Des cris. Des râles. Des hurlements d’agonie… Quel supplice. Je refuse ! Ce n’est pas possible ! Ce n’est pas vrai… Hein ? C’est… non… non ! Ma main se crispe et se tend contre ma bouche, il ne faut surtout pas faire de bruit, du tout. Mon autre main vient se presser contre une oreille tandis que mon frère me serre dans ses bras, fort. Trop fort. Frangin… arrête… tu me fais mal. Attends ! Tu as tout vu ? Jack ! Espèce de… Oh mon Dieu, Jack !
“-Walter, vois-tu, je ne suis pas du tout déçu ! Un de nos meilleurs casse ! Les plus gros de New-Horizon jusqu’ici ! Mais on ferait mieux de déguerpir. Amasse ta thune et décampons !”
Ça remue. Ils doivent être en train de récupérer le précieux butin. En pas deux minutes ils sont déjà partis, le silence est revenu, mais il n’est pas bienvenu. Jack… qu’as-tu vu ? Jack, tu commences à me faire sérieusement mal. J’arrive plus à respirer correctement… Tu pleures ? Je ne veux pas y croire… Dis-moi que c’est faux… et arrête de serrer je t’en prie j’ai mal ! J’en peux plus, il faut que je sache… que je vois ce qu’il s’est passé de l’autre côté.
  
“-Jack ? Eh oh, frangin… Jack ! JACK !
-Munin…
-Jack tu me fais mal…”
Il a l’air surpris, il ne devait pas s’en rendre compte. Je lève la tête pour voir ses yeux écarquillés, un visage déformé par… la douleur ? Ses yeux sont même rouges, ses joues détrempées.
“-Munin, ne va pas voir…”
Trop tard. Je m’extorque de son étreinte désespérée. Moi-même désespérée. Je me retrouve devant une vision qu’aucun mot ne pourrait qualifier tant cette scène est… horrifiante, déchirante, et bouleversante.
Papa… Maman… Ils sont partis, vous pouvez vous lever.
“-Munin”
Jack m’a attrapé le poignet. Mais comme si j’avais perdu tout contrôle, mes jambes avancent machinalement vers papa et maman… Tout ce sang… Mais ils font semblant non ? C’était pour échapper aux truands, n’est-ce pas ?
Je craque. Je m’écroule au sol vers eux.
“-Munin, c’est pas la peine…
-Ferme-là…”
C’est sorti tout seul. J’explose en larmes. Ma voix est si faible, maintenant je la sens s’éteindre. Excuse-moi Jack. Excuse-moi de raviver tes larmes. Je tends la main vers papa… son bras a disparu, l’autre bras a la main entrelacée avec celle de maman. Oh papa… Papa ? Pourquoi tu ne réagis pas ? Maman ? Donc… c’est bien vrai.
“-Munin ?”
C’est pas vrai.
“-Munin, s’il te plait…”
Qu’est-ce qu’on va devenir ?
“-Je t’en prie Munin, dis quelque chose…”
Je suis désolée Jack, je ne peux pas….
“-Munin… parle-moi…”
J’essaye, mais… rien ne sort frangin…
“-Munin, j’ai besoin de toi, frangine…”
Je n’y arrive plus, je n’arrive plus à sortir un seul son. Même mes pleurs restent silencieux. Juste un câlin, Jack, ça fera l’affaire ? Je pense que le fait de me voir subitement tactile le surprend. Mon étreinte reste chétive, je suis plus avachie sur lui qu’autre chose. Mais il répond en serrant fort encore une fois, comme si c’était la dernière chose qui avait de l’importance.
“-On va s’en sortir Munin, je t’en fais la promesse.”
 
  
  
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Re: [CR] The Frontier / Troubles en Harmonie / Les Eaux du Désespoir

Message par Malone »

Épisode 9 : Déclaration de guerre !
  
Enfin de retour aux bureaux ! Rien de notable d'après Peter qui garde les murs, une bonne nuit de repos sera pas de trop, surtout pour Munin notre Pistolero qui a presque perdu un œil contre le Garde-Spore !
  
Elle se repose, sous surveillance de Jack son frère et notre Télépathe. La perfusion de sang artificiel trouvée par Liza notre Sniper permet d’apaiser la douleur de Munin et de reconstituer en partie les tissus endommagés.
  
Johnnas est mis en cage pour une paire de jours, ça le fera réfléchir un peu, son Alice demande à rester avec lui hors de la cage... ils se connaissent depuis un mois et... QUOI ? Comment ? La boite de capote que Darien lui a donné le mois dernier et les quelques dollars pour prendre du bon temps, mais, mais, mais commet c'est possible qu'un imbécile pareil emballe une fille comme ça ? Laisses tomber faut pas chercher des fois !
  
Passons ! C'est mieux...
  
Darien notre Ombre discute ferme avec Liza et Mecatonn notre Câblé, il veut aller secouer Josué qui se cache dans un camp Guêpes à une grosse heure d'Harmonie vers l'est. La nuit va bientôt tomber, la journée a été longue et ils ne seront pas au complet pour aller sur zone... mais Darien lâche pas et ses arguments touchent juste !
  
Un peu plus d'une heure plus tard, nos 3 Brutasses arrivent sous un plateau rocheux ou se situe le camp des Guêpes et surtout Josué. Ils coupent le moteur suffisamment loin pour approcher discrètement. Sur zone, des Guêpes en nombre, un Josué qui semble leur donner des ordres, des véhicules, des tentes, une caverne aménagée et surtout de lourds nuages porteurs d'orage avancent vers le camp et nos Brutasses !
  
Les Guêpes se rapatrient dans la grotte pour se mettre à l'abri, ils sécurisent les motos, le matos et les tentes avant de disparaître dans la grotte, Darien a le temps de coller un nanosenseur de son Seer sur Josué, celui-ci ne le détecte pas.
  
« Alors Josué ? Le casse de Wilsher on le reporte à demain soir ? »
« Ouais ! Ce sera mon dernier coup à Harmonie de toute façon, chuis grillé, j'ai quand même pris une assurance au cas ou... si les shérif nous prennent je négocierai d'être arrêté mais pas vous je devrai pouvoir me démerder ! »
« T'es sûr que Wilsher se réveillera pas si on vide son garage ? »
« Non il est trop bourré le soir, il entendra rien le corniaud ! »
« D'ailleurs Josué, c'est comment Harmonie ? La vie j'veux dire ? »
« C'est bien, t'as un vrai toit sur la tête, tu peux faire tes affaires tranquille, la bouffe est pas mal et pas trop chère, l'alcool et les filles sont super ! En sommes c'est un peu le paradis ! »
  
« Ils vont voir de quel cactus je vais les piquer ces bâtards ! Si ils veulent la guerre, ils vont l'avoir ! »
  
Darien s'élance malgré l'orage menaçant vers le camp extérieur, il crève les pneus des motos façon griffures de Drak pour commencer « ils seront bien emmerdés pour venir à Harmonie ! » mais il voit sur la droite du camp un abri en taule ouvert, dedans un tank léger du Gouvernement, presque neuf et récent, avec canon à tir rapide de 30mm et une soute de débarquement pouvant vomir 20 soldats !
« Et merde ! Je le piège ou pas ? » lance Darien par Info-Liaison à Liza et Mecatonn. « Fais vite l'orage va bientôt être là ! » Darien entre par la soute supérieure et piège à la grenade le poste de pilotage. « Ah ! Ils rigoleront moins quand ce machin se transformera en four à fusion ! »
  
KLAKKKKKK ! L'orage frappe à 50 mètre de Darien, il court à en perdre haleine, Liza démarre et suit la trajectoire de Darien pour le récupérer. Il tombe dans le sable, KLAKKKKKK ! 20 mètre, ça sent le roussi !
  
La portière du baroudeur s'ouvre, Mecatonn tend le bras, Darein le saisit et monte à bord, Liza accélère, KLAKKKKK ! 40 mètre, c'est pas passé loin !
  
Retour à Harmonie avec l'orage aux trousses, le baroudeur rentre dans le garage et l'orage s'abat sur Harmonie, c'est vraiment pas passé loin !
  
Malgré l'orage qui aura filé sur le Lac Chaudron quelques heures plus tard, la nuit se passe bien, reposante et calme. Au matin, un bon thé de cactus et quelques beignets pour se réveiller, Peter est devenu un vrai homme d'intérieur, il astique les locaux, fait la tambouille, nettoie le matos...
  
Dehors la rue a repris un semblant conséquent d'activité, Simms, le marchand de vrac d'en face nous dit que Stonks a trouvé une nouvelle cheminée magmatique sur le Lac et que c'est l'effervescence sur les dock de Red Light Row !
  
Mecatonn part vers la caserne du CFDH (pour Corps Franc de Défense d'Harmonie) les petits gars ont besoin de conseils et d'une direction claire, avec les 30k qu'on leur a lâché hier ils vont enfin pouvoir s'installer comme il faut !
  
Jack saisit Munin et s'élance vers les docks, Stonks leur a promis un ticket à demi tarif pour embarquer sur une de ces barges pour soigner les séquelles de leurs blessures récentes.
  
Liza et Darien dégustent leur café tranquille et décident d'aller voir le camp des Guêpes, piégé la nuit dernière, pour voir ce qu'il en reste.
  
Mecatonn , en arrivant à la Gun Casern, voit un des sergents violemment accueillir des mercenaires d'Out Town, peut être 5 ou 6 types un peu débraillés, il se met au garde à vous devant Mecatonn, une espèce de salut improvisé qui n’apparaît dans aucune base de donnée du Cablé.
« A vos ordres Chef ! »
« C'est quoi votre bras, un problème ? »
« euh, non Chef ! C'est pour vous saluer Chef ! »
« Très bien... Repos soldat ! »
« A vos ordres Chef ! Bande de larves vous avez vu comment on salut ! Maintenant vous allez... »
Mecatonn est déjà dans le bâtiment « qu'est-ce que c'est que ce bordel ? » se demande-t-il. L’intérieur a complètement été repensé, logement à droite, zone d’entraînement à gauche, zone de commandement au fond. L'ensemble commence à prendre forme avec des lits, des tables, des caisses de rations...
  
Au fond une table de commandement avec les plus « anciens » qui organisent un peu tout ce bordel, ils se mettent au garde à vous au moment ou Mecatonn apparaît.
« Repos, repos ! Alors vous en êtes ou ? »
« Ça avance Chef ! Plutôt bien, par contre on a des questions, qu'est-ce qu'on fait si un citoyen nous menace ou menace la sécurité d'Harmonie, on l'abat ou on fait autre chose ? »
« Euh... vous nous l'amenez vivant séance tenante, ne tirez que pour vous défendre et contre des ennemis armés ! »
« Et les touristes ? C'est pas des citoyens d'Harmonie ? On fait comment ? »
« Pareil soldat ! Et si vous êtes témoin d'un crime ou d'un délit qui est commis vous intervenez et nous amenez le coupable rapidement et vivant »
« A vos ordres Chef ! Ce sera fait comme vous dites Chef ! Vous auriez pas des petites trucs à nous montrer avant d'y aller Chef ? S'il vous plaît ce serait cool de votre part ! »
Mecatonn acquiesce et passe le reste de la matinée à enseigner à ces apprentis soldats du dimanche les prises de corps à corps qu'il a dans sa base de donnée.
  
Red Light Row est noire de monde du côté des docks, touristes, bateliers, vendeurs ambulants et Stonks qui parade devant un de ces points de vente de billets. Cet enfoiré est content ! On remonte vers l'ouest, dépasse la cohue pour aller vers chez Bonehead, peut être que lui pourra nous emmener sur le Lac...
  
 Il est en train de finir de trier la pêche du matin avec deux grands gaillards, qui partent en ville peu après avec les paniers pour écouler la marchandise.
« Dites, Mr Bolland, on aurait besoin d'aller sur le Lac pour les Eaux, vous voyez... on a subi pas mal de blessures ces derniers temps, ma sœur a presque perdu un œil et... »
« Non ! Vous vous démerdez, je fait pas ce genre de truc, y a Stonks qui vend ses billets à qui veux ! Allez le voir shérif j'ai du boulot ! »
  
En repartant Munin glisse un petit bonjour aux enfants de Boneheahd qui jouent dans la cours, la petite fille qui la joue dans leur jeu lui sourit et lui rend son salut, les autres sont trop pris dans leur chasse aux Guêpes !
  
Une fois revenu dans la foule, nos deux frangins se séparent pour trouver Stonks ou un de ces bateliers. Rapidement Munin reconnaît un type. Tiens, tiens, tiens, Gros Philip l'escroc est de retour !
  
« Alors vous voyez mes billets sont plus que moitié prix et garanti ! »
« Je sais pas trop... Stonks les vend cher c'est vrai, tu en penses quoi ? » demande un homme à se femme, tout deux devant Gros Philip.
Munin prend son sourire dérangeant (on hait tous quand elle fait ça!) son œil blessé ajoute à la terreur qu'elle inspire. Elle approche derrière le couple, Gros Philip la voit...
« Euhh... oubliez ! J'ai pas de billets à vendre voyons, faut aller voir Mr Stonks pour ça ! À ça non j'ai rien dut tout ! »
« Mais vous disiez à l'instant que... »
« Alors Gros Philip ? De retour parmi nous, ou est Thunder Anna ? » glisse Munin à un Gros Philip en nage.
« Je suis qu'avec Gabbe cette fois, elle est partie vers le sud, juré shérif, me tuez pas s'il vous plaît ! »
« Oh mais tu va pas mourir juste un peu douiller ! » Munin le saisit par l'oreille et le traîne pour le sortir de la foule, il mérite un petit séjour en cage cet imbécile, bon ou est Gabbe ?
« Aie ! Aie ! Aie ! Ça fait mal shérif !! » crie Gros Philip. Ça fait sortir de la foule le Gabbe que s'écrase dés qu'il voit Munin
« Pas les oreilles shérif, mes lobes sont fragiles ! »
« Je t'en foutrais de tes lobes fragiles ! Allez en cage ! »
  
Pendant que Munin mène ces deux escrocs en cage, Jack affronte la marée humaine des dock, il est percuté par l'immense Little Byron, pressé et soucieux, qui remonte vers le nord, il essaye de le suivre sans succès mais arrive finalement devant Stonks.
« Vous aviez dit que vous nous feriez un prix Stonks ! »
« Bien sûr shérif, 50K pour vous deux ! »
« Mais c'était le prix pour 1 billet normal ça »
« Ben maintenant j'ai revu mes prix, c'est 75k de billet, vous comprenez j'ai des frais, on sort d'une période de crise... »
Jack se contient mais des images de cerveau fondu sortant par les oreilles de Stonks lui viennent à l'esprit, « restes calme Jack, c'est pas le moment, et pas la bonne personne ! » se répète Jack doucement.
« Quoi ? Qu'est-ce qui y a ? » Stonks est interrompu par un de ses bateliers
« Comment ? Euh... shérif excusez moi je reviens ! »
Stonks file vers une de ses barges, pleine à craquée et prête à partir, un rapide coup d’œil à la zone de pilotage et...
« Messieurs dames, si vous voulez bien descendre des barges nous avons un incident technique à gérer, ne vous inquiétez pas le service va bientôt commencer ! »
  
La cohue descend sur le quai, les gens sont mécontents, le billet est à 75K ! Stonks risque gros en faisant ça. Un deuxième batelier vient le voir, lui dit un truc et Stonks finit de changer de couleur.
  
Il me regarde et se précipite vers moi, « shérif ! On m'a volé les 4 clés de démarrage des moteurs à fusion, me reste que 2 barges pour emmener les touristes, ils vont me lyncher si je fais rien, je vous emmène vous et votre sœur gratuitement shérif ! Je vous en pris aidez-moi ! »
« montres-moi ça Stonks » c'est bien fait pour lui mais c'est pas bon pour Harmonie, allez au boulot !
  
Le baroudeur de Liza et Darien file vers l'est, l'orage a changé le paysage par endroit, des trous, des éboulements se sont formés changeant un peu le terrain. Une fois arrivé en vue du plateau, la progression se fait à pied, à couvert des dunes et des rochers. Le camp est vide à première vue, le tank n'est plus qu'une carcasse fumante, le reste a été nettoyé, ça nécessite de s'approcher pour voir les traces de leur départ. En avançant, on repère 3 petits champs de mines improvisées, heureusement qu'on a l’œil et l'habitude, on arrive à les éviter et à rentrer dans les restes du camp. Des traces de véhicules sont visibles arrivant par l'est et repartant dans la même direction, ils ont du contacter des renforts pour évacuer la zone.
  
La carcasse du tank est encore chaude, de la graisse et de la chair humaines sont attachées au siège conducteur, mais aucune possibilité de savoir si il y a eut d'autres victimes. C'est probable que d'autres soient mort, au mieux blessés !
  
« On vient de leur déclarer la guerre » murmure Liza
« Bah ! Ça devait bien arriver un jour, autant frapper les premiers » ajoute Darien
  
Le retour à Harmonie est tranquille, il fait beau et l'orage a refroidi un peu l'atmosphère c'est déjà ça.
  
« Eh shérif ! »
« Quoi, Simms ? »
« Le père Stonks il a l'air emmerdé, il vient juste de faire débarquer 4 des 6 barges qu'il a, ça va chauffer pour lui ! »
  
et merde...
  
To be continued
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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