Informatique quantique (ou pas)

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shlopoto
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par shlopoto »

Pour Dishonored, il est possible que ce soit un problème de Unreal Engine 3 qui a du mal avec les ordinateurs récents, que ce soit avec Linux+Proton, Windows ou autre. Il y a ce message, posté pour XCom mais concerant tous les jeux tournant sur UE3 : https://steamcommunity.com/app/200510/d ... 563773260/
C'est une série de réglages à faire dans un fichier de configuration, cela règle en particulier les très gros lags observés, non justifiés au vu de la puissance des machines.

Sinon, quand la compatibilité avec Windows XP ou 7 a commencé à disparaître, je suis définitivement passé sur Linux Mint, sans le regretter. Après, pour les gamers, il n'y a vraiment que Steam qui s'utilise facilement, pour les autres plateformes (Ubi Connect, GOG, etc.) c'est possible mais un peu plus compliqué, en passant par Lutris : https://lutris.net/about
Ravortel
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Ravortel »

shlopoto a écrit : mar. janv. 09, 2024 9:28 pm Pour Dishonored, il est possible que ce soit un problème de Unreal Engine 3 qui a du mal avec les ordinateurs récents, que ce soit avec Linux+Proton, Windows ou autre. Il y a ce message, posté pour XCom mais concerant tous les jeux tournant sur UE3 : https://steamcommunity.com/app/200510/d ... 563773260/
C'est une série de réglages à faire dans un fichier de configuration, cela règle en particulier les très gros lags observés, non justifiés au vu de la puissance des machines.

Y'a plus grand monde qui doit encore faire tourner XCOM, mais qu'en est-il de XCOM2 ? En fait quels sont les jeux qui tournent sous UE3 ?
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shlopoto
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par shlopoto »

Ravortel
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Ravortel »

shlopoto a écrit : mer. janv. 10, 2024 1:21 pm La liste des jeux sur UE3 : https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_ ... l_Engine_3

Merci !
Bon, après avoir parcouru toute la liste, seule la famille XCOM est concernée. On va voir si ça marche si bien, notamment pour les temps de chargement tellement longs :)
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par CptDobey »

Nolendur a écrit : lun. janv. 08, 2024 4:43 pm La première chose à faire, c'est de ne pas laisser Win11 te créer un compte Windows. Il n'y a aucune option pour ça lors de l'installation (évidemment). De mémoire il faut faire échouer l'ouverture du compte (avec une adresse mail non valide, ou un truc comme ça), et après seulement il se résout à installer Windows sans compte. Mon explication est un peu vague (mémoire de vieux), mais tu as pleins d'explications de ça partout sur le net.

Tu peux aussi avoir un vrai compte Hotmail / Live / Outlook qui ne sert que pour l'installation et post-install tu le vires pour ne garder que le compte local. Tu désactives la synchro et nettoies le démarrage de Windows pour virer leur brol de sauvegarde cloud- ce qui plus que simple dans W11 - et l'affaire est dans le sac.

Il n'est pas impossible que sporadiquement il soit nécessaire de repasser par le compte en question...mais ce sera moins chiant que de ne pas avoir de compte du tout, IMO.
Dernière modification par CptDobey le lun. févr. 05, 2024 12:23 pm, modifié 1 fois.
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par OSR »

Bon, j'ai acquis un PC hier (pas en solde finalement), et esquivé la création de compte.

Bigre, si on ne fait rien, ça prend une cinquantaine de GB sur le disque !
Ca ma change de mes linux habituels (ISO d'installation entre 1 et 2 GB, 2 à 4 GB une fois installés)...

edit : Oh, cette fois Dishonored fonctionne nickel sur le Linux que je viens d'installer (SolydX) !
Ca merdouillait dernièrement sur mon ordi précédent avec le même OS.
Ca semble donc confirmer un souci avec les pilotes récents de ma précédente carte graphique (ou quelque chose comme ça).
Du coup, je pense que je vais complètement dégager Win11 dans quelques jours...
Ou alors je le garde en réserve pour tester ponctuellement des jeux itch.io ou autre...
GOG+Wine via Lutris marche nickel, MDK et Fallout tournent donc super bien sous linux !
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire

Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux

Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Ravortel »

shlopoto a écrit : mar. janv. 09, 2024 9:28 pm(...) un problème de Unreal Engine 3 qui a du mal avec les ordinateurs récents, que ce soit avec Linux+Proton, Windows ou autre. Il y a ce message, posté pour XCom mais concerant tous les jeux tournant sur UE3 : https://steamcommunity.com/app/200510/d ... 563773260/
C'est une série de réglages à faire dans un fichier de configuration, cela règle en particulier les très gros lags observés, non justifiés au vu de la puissance des machines. (...)
Bon après test, échec complet (le jeu ne se lance même plus). La config XCOM2 est suffisemment différente pour que rien ne corresponde et je n'ai pas les talents pour recréer ça.
J'ai du désinstaller/réinstaller (et re-modder) par Steam :(
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par OSR »

Alléluia ! Mazel Tov ! Cowabunga !

Le plus chrétien des jeux vidéos arrive enfin sur le plus chrétien des systèmes d'exploitation !
https://churchoftheaichrist.com/toom/

TOOM, l'adaptation de DOOM à TempleOS !

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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Isatis »

Ah bah voilà, moi qui me demandait à quoi pouvait bien servir TempleOS... :mrgreen:

Bon, en même temps, Doom tournant déjà très bien sur mon 486, je ne penses pas que je me convertirai :lol:
On a appelé le chat Abhoth... ce n'était peut-être pas une bonne idée.
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par CptDobey »

OSR a écrit : jeu. janv. 11, 2024 2:07 pm Bigre, si on ne fait rien, ça prend une cinquantaine de GB sur le disque !
Ca ma change de mes linux habituels (ISO d'installation entre 1 et 2 GB, 2 à 4 GB une fois installés)...
En même temps, quand on voit qu'un SSD M.2 de 1TB (1000 MB) coute de l'ordre de 75 balles, et moins que ça au format 2.5", est-ce vraiment grave si Windows11 prend 50 GB (5% du disque) ? 
 
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par zangiev »

Bonjour,
Je ne sais pas si je poste au bon endroit mais je tente : j'aimerais offrir à notre MJ une figurine, conçue avec Heroforge (https://www.heroforge.com/). Le souci c'est que le coût d'envoi depuis les US est prohibitif, donc je pensais acheter juste le fichier STL et faire imprimer la figurine en France, ou au moins en Europe. Est-ce que certains ont déjà tenté  et si oui avez-vous des services d'impression à me recommander ?
Merci
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par theWatch »

zangiev a écrit : mer. févr. 14, 2024 1:08 pm Bonjour,
Je ne sais pas si je poste au bon endroit mais je tente : j'aimerais offrir à notre MJ une figurine, conçue avec Heroforge (https://www.heroforge.com/). Le souci c'est que le coût d'envoi depuis les US est prohibitif, donc je pensais acheter juste le fichier STL et faire imprimer la figurine en France, ou au moins en Europe. Est-ce que certains ont déjà tenté  et si oui avez-vous des services d'impression à me recommander ?
Merci
Imprimer des figurines 3D, c'est beaucoup de boulot et beaucoup de temps a y consacrer : voir https://black-book-editions.fr/forums.p ... c_id=53231 (là c'est par résine, pas par filament)
C'est un truc que l'on fait par passion au fond de son garage (à condition qu'il soit bien aéré !)
Pas certain qu'il existe des professionnels qui font ça, ou en tout cas qui te feraient ça à un coup moindre, mais je peux me tromper.
Le mieux serait AMTHA pour toi de trouver le pote d'un copain d'un ami qui a une imprimante 3D (et vous pourriez vous arranger) ou alors contacter quelqu'un qui te ferait ça, contre dédommagement, sur un forum où on en parle...

Sinon, il y a des figurinistes sur le forum qui sauront mieux te renseigner que moi (et que dans ce thread) : viewtopic.php?t=39875

Je crois bien qu'ils ont un peu abordé le sujet.
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zangiev
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par zangiev »

Merci pour la réponse, hélas au fin fond de la Bretagne, pas de fablab ni de connaissance avec une imprimante 3D, surtout que la résine serait visiblement mieux que le PLA pour ça. Tant pis, je vais continuer à chercher.
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Killing Joke »

Tu devrais te rapprocher des communautés d'impression 3D comme https://lesimprimantes3d.fr/forum/
(un petit post dans la bonne catégorie devrait te permettre d'avoir en réponse soit des adresses pro par lesquelles passer, soit un gentil membre pour t'imprimer çà)

Il y a même des membres en bretagne ! (mais rien n'oblige à une proximité pour qq'un qui t'imprimerait et t'enverrait çà, bien sûr) https://www.lesimprimantes3d.fr/forum/communitymap/

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Isatis
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Re: Informatique quantique (ou pas)

Message par Isatis »

zangiev a écrit : mer. févr. 14, 2024 1:08 pm Bonjour,
Je ne sais pas si je poste au bon endroit mais je tente : j'aimerais offrir à notre MJ une figurine, conçue avec Heroforge (https://www.heroforge.com/). Le souci c'est que le coût d'envoi depuis les US est prohibitif, donc je pensais acheter juste le fichier STL et faire imprimer la figurine en France, ou au moins en Europe. Est-ce que certains ont déjà tenté  et si oui avez-vous des services d'impression à me recommander ?
Merci
Je suis en Bretagne et j’ai une imprimante 3D, mais j’avoue n’avoir jamais sorti de trucs compliqués comme une figurine.
Au pire si tu m’envois un visuel de la chose je pourrais au moins te donner une idée de la faisabilité.
On a appelé le chat Abhoth... ce n'était peut-être pas une bonne idée.
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