[FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
J'ai fusionné les deux sujets Foundry, dans la mesure où ils traitent du même outil et sont alimentés par les mêmes personnes.
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Une présentation du module La Ville en Jaune est disponible :
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Les Chroniques de la Fonderie, Episode 14, le 19/02 à 18h - Spécial Knight
Ici : https://youtube.com/live/ZSL67OmG98g?feature=share
Agenda :
- News et divers
- Le système de jeu Knight, avec Zakarik
- Trucs & Astuces
Ici : https://youtube.com/live/ZSL67OmG98g?feature=share
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- Le système de jeu Knight, avec Zakarik
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Le système pour le Jdr Oméga est en ligne!
https://foundryvtt.com/packages/omega


https://foundryvtt.com/packages/omega


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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Nouveau tuto pour concevoir un module aventure :
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
La campagne "World War Korea" pour Clé en main est sur Foundry:
https://foundryvtt.com/packages/cleenmain-worldwarkorea



https://foundryvtt.com/packages/cleenmain-worldwarkorea



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Présentation du module Roi des Gobelins :
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Pour les amateurs de poulpes :
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Pour rappel ce dimanche Les Chroniques de la Fonderie, épisode 14 : Spécial Knight
Le 19/02 à 18h ici :
Agenda :
- News et divers
- Le système de jeu Knight, avec Zakarik
- Présentation de la Ville en Jaune pour Cthulhu hack
- Trucs & Astuces
Ludiquement
Pour rappel ce dimanche Les Chroniques de la Fonderie, épisode 14 : Spécial Knight
Le 19/02 à 18h ici :
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- Le système de jeu Knight, avec Zakarik
- Présentation de la Ville en Jaune pour Cthulhu hack
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Nouveau tuto de préparation de combat avec Quick Encounter :
Ludiquement
Nouveau tuto de préparation de combat avec Quick Encounter :
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Mes vidéos sur FoundryVTT
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Maléfices v4 est officiellement disponible sous Foundry, avec :
- fiche de persos et jets associés
- intégration officielle des tarots (merci Arkhane !)
- tirage des tarots pour la création de persos (commande /tirage)
- gestion assistée des confrontations
- assistance pour les armes et les combats
- aperçu complet des persos pour le MJ (commande /resume)
- compendiums des archetypes résumés.

Plus d'infos et support sur le Discord FR de Foundry https://discord.gg/pPSDNJk
- fiche de persos et jets associés
- intégration officielle des tarots (merci Arkhane !)
- tirage des tarots pour la création de persos (commande /tirage)
- gestion assistée des confrontations
- assistance pour les armes et les combats
- aperçu complet des persos pour le MJ (commande /resume)
- compendiums des archetypes résumés.

Plus d'infos et support sur le Discord FR de Foundry https://discord.gg/pPSDNJk
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Présentation du module officiel World War Korea paru chez les 12 singes :
Ludiquement
Présentation du module officiel World War Korea paru chez les 12 singes :
Ludiquement
Mes vidéos sur FoundryVTT
Mes adaptations de scénarios sur FoundryVTT
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Hello,
Ajout d'une présentation du module officiel Mechatron pour Mutant year Zero paru chez Frea League :
Ludiquement
Ajout d'une présentation du module officiel Mechatron pour Mutant year Zero paru chez Frea League :
Ludiquement
Mes vidéos sur FoundryVTT
Mes adaptations de scénarios sur FoundryVTT
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Grosse mise à jour et update système Kult v4 pour Foundry, par Yank et Kristov :
- Ajout de la traduction partielle en Français (fichier fr.json)
- Ajout des onglets 'Contexte' et 'Notes'
- Ajout des zones éditables "Ce à quoi vous tenez", "Ce que vous possédez", "Relations avec les autres personnages" et "Ressorts dramatiques"
- Ajout du champ 'Options' dans Actions pour éviter l'affichage 'undefined' dans le tchat
- Mise à jour globale de l'esthétique et notamment concernant la fiche de Personnage Joueur
- Modification esthétique et fonctionnelle de la Pause
- Nettoyage du code et Migration en V10 réalisé par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Refonte globale du processus de gestion des Blessures réalisée par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Suppression de l'attribut éditable des images sur les items 'Actions'
- Suppression des champs basiques (Yeux, Taille, Age, etc.) au profit d'une zone plus concrète "Qui êtes-vous ?"
- Suppression du lancer de dés sur les items 'Relations' de la fiche PJ

- Ajout de la traduction partielle en Français (fichier fr.json)
- Ajout des onglets 'Contexte' et 'Notes'
- Ajout des zones éditables "Ce à quoi vous tenez", "Ce que vous possédez", "Relations avec les autres personnages" et "Ressorts dramatiques"
- Ajout du champ 'Options' dans Actions pour éviter l'affichage 'undefined' dans le tchat
- Mise à jour globale de l'esthétique et notamment concernant la fiche de Personnage Joueur
- Modification esthétique et fonctionnelle de la Pause
- Nettoyage du code et Migration en V10 réalisé par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Refonte globale du processus de gestion des Blessures réalisée par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Suppression de l'attribut éditable des images sur les items 'Actions'
- Suppression des champs basiques (Yeux, Taille, Age, etc.) au profit d'une zone plus concrète "Qui êtes-vous ?"
- Suppression du lancer de dés sur les items 'Relations' de la fiche PJ

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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches
Un des plus beau system visuellement que j'ai pu voir sur Foundry VTT, bravo aux auteurs c'est superbe !LeRatierBretonnien a écrit : ↑jeu. mars 02, 2023 10:12 am Grosse mise à jour et update système Kult v4 pour Foundry, par Yank et Kristov :
- Ajout de la traduction partielle en Français (fichier fr.json)
- Ajout des onglets 'Contexte' et 'Notes'
- Ajout des zones éditables "Ce à quoi vous tenez", "Ce que vous possédez", "Relations avec les autres personnages" et "Ressorts dramatiques"
- Ajout du champ 'Options' dans Actions pour éviter l'affichage 'undefined' dans le tchat
- Mise à jour globale de l'esthétique et notamment concernant la fiche de Personnage Joueur
- Modification esthétique et fonctionnelle de la Pause
- Nettoyage du code et Migration en V10 réalisé par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Refonte globale du processus de gestion des Blessures réalisée par @Kristov (https://github.com/Qaw)
- Suppression de l'attribut éditable des images sur les items 'Actions'
- Suppression des champs basiques (Yeux, Taille, Age, etc.) au profit d'une zone plus concrète "Qui êtes-vous ?"
- Suppression du lancer de dés sur les items 'Relations' de la fiche PJ