Système de règles PeP
- DeuxSabres
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Système de règles PeP
Bonjour,
Je me lance dans la présentation d'un système de règles (quelle originalité n’est-ce pas ?).
Ça s’appelle PeP 3.0 (c’est la troisième version) et ça existe depuis maintenant une dizaine d’années, mais dans un cercle restreint de joueuses et joueurs. L’idée est donc de le rendre public. C’est gratuit.
Le système PEP est un moteur de règles de jeu de rôle ; il n'est donc pas vraiment conçu pour être utilisé en l'état, même si c'est tout à fait possible. Sa vocation est plutôt de permettre au MJ de générer une extraction des modules de son choix, pour créer ses règles, son jeu ; ce qu'on appelle communément : un hack.
Dans sa version basique (le Chapitre 1), il reste très simple et adapté au Meneur de jeu débutant. En revanche, dans sa version la plus complète, il est plutôt destiné au Meneur expérimenté et introduit des modules de règles optionnels, qui rendent le jeu de plus en plus tactique et de plus en plus original. Ce sont ces modules qui, en fonction de ceux qui sont choisis, dessinent l'identité spécifique d’un jeu. C'est là que se construisent vos règles, adaptées à votre univers, votre style et vos envies.
Les points forts de PeP :
- Une simplicité efficace dans ses règles de base, qui forment un noyau solide.
- Une permissivité qui donne beaucoup de liberté aux joueuses et joueurs.
- Des modules avancés qui permettent de construire les règles adaptées à votre jeu, à votre style.
- Un système de combat par jets en opposition, et des talents tactiques, qui apportent une dimension nouvelle, de la variété et du challenge dans les affrontements.
- Un module de prise de risque, qui donne aux personnages la possibilité de se surpasser.
- Une communauté de joueuses et joueurs, accueillants et bienveillants, qui ne demandent qu’à partager leur expérience (sur serveur Discord).
Vous pouvez trouver le Système PeP ici : https://www.pepinside.com/systeme-pep
À titre d’illustration, et peut-être plus adapté pour un premier contact, vous trouverez sur le même site le Manuel MedFan, un hack du système PeP destiné à un univers médiéval fantastique : https://www.pepinside.com/medfan
Je vous invite à jeter un coup d'œil et, si l'envie vous prend, à créer un jeu sur cette base. Rien ne pourrait me faire plus plaisir que d'être le témoin de la naissance d'un nouveau jeu sur base PeP. Je me tiens à disposition pour répondre aux questions éventuelles, pour éclaircir des points techniques et pour soutenir toute créatrice ou créateur.
Je me lance dans la présentation d'un système de règles (quelle originalité n’est-ce pas ?).
Ça s’appelle PeP 3.0 (c’est la troisième version) et ça existe depuis maintenant une dizaine d’années, mais dans un cercle restreint de joueuses et joueurs. L’idée est donc de le rendre public. C’est gratuit.
Le système PEP est un moteur de règles de jeu de rôle ; il n'est donc pas vraiment conçu pour être utilisé en l'état, même si c'est tout à fait possible. Sa vocation est plutôt de permettre au MJ de générer une extraction des modules de son choix, pour créer ses règles, son jeu ; ce qu'on appelle communément : un hack.
Dans sa version basique (le Chapitre 1), il reste très simple et adapté au Meneur de jeu débutant. En revanche, dans sa version la plus complète, il est plutôt destiné au Meneur expérimenté et introduit des modules de règles optionnels, qui rendent le jeu de plus en plus tactique et de plus en plus original. Ce sont ces modules qui, en fonction de ceux qui sont choisis, dessinent l'identité spécifique d’un jeu. C'est là que se construisent vos règles, adaptées à votre univers, votre style et vos envies.
Les points forts de PeP :
- Une simplicité efficace dans ses règles de base, qui forment un noyau solide.
- Une permissivité qui donne beaucoup de liberté aux joueuses et joueurs.
- Des modules avancés qui permettent de construire les règles adaptées à votre jeu, à votre style.
- Un système de combat par jets en opposition, et des talents tactiques, qui apportent une dimension nouvelle, de la variété et du challenge dans les affrontements.
- Un module de prise de risque, qui donne aux personnages la possibilité de se surpasser.
- Une communauté de joueuses et joueurs, accueillants et bienveillants, qui ne demandent qu’à partager leur expérience (sur serveur Discord).
Vous pouvez trouver le Système PeP ici : https://www.pepinside.com/systeme-pep
À titre d’illustration, et peut-être plus adapté pour un premier contact, vous trouverez sur le même site le Manuel MedFan, un hack du système PeP destiné à un univers médiéval fantastique : https://www.pepinside.com/medfan
Je vous invite à jeter un coup d'œil et, si l'envie vous prend, à créer un jeu sur cette base. Rien ne pourrait me faire plus plaisir que d'être le témoin de la naissance d'un nouveau jeu sur base PeP. Je me tiens à disposition pour répondre aux questions éventuelles, pour éclaircir des points techniques et pour soutenir toute créatrice ou créateur.
- Olivier Fanton
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Re: Système de règles PeP
PeP est une abréviation ou un acronyme ou ... ?
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
- DeuxSabres
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Re: Système de règles PeP
C'est un acronyme. J'offre une version intégrale d'Exodus à celle ou celui qui trouve. 
Mais j'aime autant prévenir : c'est pas gagné d'avance... trouvable mais pas gagné d'avance.
Mais j'aime autant prévenir : c'est pas gagné d'avance... trouvable mais pas gagné d'avance.
- Charly Dean
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Re: Système de règles PeP
Pascal et Patrice ?
Ce serait trop simple, mais ça m'a fait marrer:p
Ce serait trop simple, mais ça m'a fait marrer:p


- DeuxSabres
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Re: Système de règles PeP
Bon... j'ai peut-être surestimé la difficulté. 
Après... il fallait quand même farfouiller en profondeur sur le site et avoir l'inspi, donc bravo !
Et une chose promise étant due, je te contacte par MP pour t'envoyer Exodus en version intégrale.
(j'espère au moins que le jeu t'intéresse, sinon quelle tristesse)
Après... il fallait quand même farfouiller en profondeur sur le site et avoir l'inspi, donc bravo !
Et une chose promise étant due, je te contacte par MP pour t'envoyer Exodus en version intégrale.
(j'espère au moins que le jeu t'intéresse, sinon quelle tristesse)
- Sykes
- Dieu normand
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Re: Système de règles PeP
Ah ah...
Moi ce qui m’embête c'est de devoir s'inscrire pour récupérer le doc. ^^'
Moi ce qui m’embête c'est de devoir s'inscrire pour récupérer le doc. ^^'
- Charly Dean
- Dieu des mickeys
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Re: Système de règles PeP
C'est rigolo car j'me suis posé la question en lisant l'autre JDR PeP, Moby Dick. Et j'm'étais dit que c'était sans doute ça la raison du nom du système :p
Merci pour la confirmation !
J'ai beaucoup aimé la proposition de ton collègue, Exodus m'inspirait moins de prime abord, mais ça va être l'occasion de découvrir
Merci pour la confirmation !
J'ai beaucoup aimé la proposition de ton collègue, Exodus m'inspirait moins de prime abord, mais ça va être l'occasion de découvrir



- Charly Dean
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- DeuxSabres
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Re: Système de règles PeP
Ca n'est pas nécessaire en réalité, c'est juste souhaité.
Je laisse le système de chargement par formulaire parce que c'est quand même agréable d'avoir une trace de passage des gens qui s'intéressent à nos productions et les téléchargent. Cela dit, pour ceux qui préfèrent, rien n'empêche de mettre une adresse bidon. Le téléchargement reste accessible depuis la page de remerciements. C'est précisé sous le formulaire de contact.
- Sykes
- Dieu normand
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Re: Système de règles PeP
Ok, merci les gens 