DocteurQui a écrit : ↑jeu. juin 18, 2026 4:20 pm
Alors pour
Ravenloft - The Horrors Within, je n'ai pas pris le bouquin vu qu'on a une VF annoncée et que je ne trouve pas la version '
alternative' si canon (dans le sens
jolie) que ça, donc j'aurais le temps de me décider d'ici là.
En revanche, j'ai pris tout le reste !
J'ai vu le bouquin en magasin, et le revendeur voyait que je le feuilletais.
"Si vous avez pas déjà le bouquin Ravenloft précédent, il est vraiment pas mal.
- Oui, c'est ce que j'ai cru comprendre et un peu ce que je vois ici, ça a l'air assez redondant, je sais pas qui serait assez pigeon pour l'acheter alors qu'ils ont déjà l'autre.
- Clairement, ahah! Mais bon, vu que c'est mon dernier exemplaire avec la couverture alternative...
- ...
- Il faudrait vraiment être faible pour craquer pour si peu.
- ... Totalement..."
Bref, j'ai pris le bouquin.
OUFTI DEJA IL EST CHER.
Pas encore tout lu, les options de création de personnage sont essentiellement sur des trucs connus et quasiment pas changés par rapport à la version 5.0
Le truc vraiment nouveau c'est la classe de Réanimateur propose une variante Battle Smith avec son compagnon robotique mais moins fort, qui explose quand vaincu et peut être remplacé un rien plus facilement mais quand même un bon cran en-dessous, le compagnon réanimé est potentiellement customisable et je crois qu'ils auraient dû jouer plus là-dessus car il y a que 5 options de customisation en tout et elles se débloquent surtout à plus haut niveau (perso j'aurais au moins ajouté une option pour en faire une créature volante).
La sous-classe compense cette faiblesse en ayant un
Spare the Dying, le cantrip au contact qui stabilise les alliés mourants, amélioré (tu envoie un courjus d'électricité, cette fois à distance, qui réveille le mourant et lui redonne quelques PVs en plus fait des mini dommages de foudre aux ennemis autour), pour que ça se distingue faut que la table soit pas trop relax sur le statut dying, je trouve aussi que la créature devrait être capable de l'utiliser sur son créateur...
Les domaines décrits sont effectivement très proches de ceux du Van Richten's Guide, quasiment au mot près pour la Barovie (on se demande presque pourquoi ils se sont donnés le mal de les réécrire au lieu de copier-coller

) mais certains autres ont l'air légèrement plus retravaillés.
De manière générale, ça remet les Darklords plus au centre du domaine, ils ont tous un gros statblock d'une page, et plusieurs PNJs ont aussi leur gros statblock, ça fait bizarre un bouquin rempli d'autant de statblocks là où le Monster Manual en faisait des plus concis et clairs...