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Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?
Publié : lun. oct. 19, 2026 10:57 am
par Erwan G
Najael a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:43 pm
lockheed a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:30 pm
Dans ma quête de jeu pulp avec des morceaux de tentacules , je lorgne du côté d'Achtung Cthulhu. J'aime bien le côté mythe + seconde guerre mondiale. La gamme a l'air bien étoffée. A priori le système 2D20 ne me rebute pas. Je me pose juste la question de savoir si on peut sortir du jeu à mission et avoir plusieurs ambiances autres que butter du profond à l'explosif par paquet de 12
J'avais backé A!C et après test cet été, je l'ai revendu. Niveau système, c'est trop de trucs à gérer pour avoir ce côté pulp que j'attends. Je trouve que ca a le cul entre deux chaises à vouloir rajouter et ça et ça et puis ça et aussi ça. In fine, je trouve que ce n'est pas pulp. En tout cas pas au sens où je l'entends. Ca lorgne du côté de l’aventure mais AMHA on est loin du pulp bigger than life.
Niveau background, c'est quand même assez limité:pas que ca soit mauvais, mais je trouve pas ça super inspirant. Peut-être que les campagnes rattrapent le coup, je ne sais pas. Mais si je refais du Cthulhu+2nde guerre mondiale, ca ne sera pas avec ce système et ses trouzaines de pages de matos en tout cas.
La difficulté est, peut-être, que l'AdC ne répond pas à certains critères/envie des joueurs, mais que tous les autres jeux qui ont voulu prendre sa place ne sont pas meilleurs ? Un peu comme avec D&D pendant longtemps pour la fantasy épique ? Ou RQ pour une proposition plus "réaliste" ?
Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?
Publié : lun. oct. 19, 2026 11:53 am
par Solaris
Pour le coup, il est facile de prendre les règles de création de personnage de la boîte d'initiation de l'AdC pour faire des personnages facilement adaptables dans le contexte de 39/45, quitte à donner des points en + pour augmenter le côté pulp.
Il y a même Pulp Cthulhu.
Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?
Publié : lun. oct. 19, 2026 4:54 pm
par Mahar
Solaris a écrit : ↑lun. oct. 19, 2026 11:53 am
Pour le coup, il est facile de prendre les règles de création de personnage de la boîte d'initiation de l'AdC pour faire des personnages facilement adaptables dans le contexte de 39/45, quitte à donner des points en + pour augmenter le côté pulp.
Il y a même Pulp Cthulhu.
Ouaip.
De toute manière, Cthulhu il a toujours été très "poulpe"...
Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?
Publié : lun. oct. 19, 2026 7:40 pm
par Najael
Erwan G a écrit : ↑lun. oct. 19, 2026 10:57 am
Najael a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:43 pm
lockheed a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:30 pm
Dans ma quête de jeu pulp avec des morceaux de tentacules , je lorgne du côté d'Achtung Cthulhu. J'aime bien le côté mythe + seconde guerre mondiale. La gamme a l'air bien étoffée. A priori le système 2D20 ne me rebute pas. Je me pose juste la question de savoir si on peut sortir du jeu à mission et avoir plusieurs ambiances autres que butter du profond à l'explosif par paquet de 12
J'avais backé A!C et après test cet été, je l'ai revendu. Niveau système, c'est trop de trucs à gérer pour avoir ce côté pulp que j'attends. Je trouve que ca a le cul entre deux chaises à vouloir rajouter et ça et ça et puis ça et aussi ça. In fine, je trouve que ce n'est pas pulp. En tout cas pas au sens où je l'entends. Ca lorgne du côté de l’aventure mais AMHA on est loin du pulp bigger than life.
Niveau background, c'est quand même assez limité:pas que ca soit mauvais, mais je trouve pas ça super inspirant. Peut-être que les campagnes rattrapent le coup, je ne sais pas. Mais si je refais du Cthulhu+2nde guerre mondiale, ca ne sera pas avec ce système et ses trouzaines de pages de matos en tout cas.
La difficulté est, peut-être, que l'AdC ne répond pas à certains critères/envie des joueurs, mais que tous les autres jeux qui ont voulu prendre sa place ne sont pas meilleurs ? Un peu comme avec D&D pendant longtemps pour la fantasy épique ? Ou RQ pour une proposition plus "réaliste" ?
Ca peut s'entendre, mais pour moi le problème dans l'histoire n'est pas tant une question d'Appel de Cthulhu que d'adéquation du système face à la proposition (un marronnier éternel j'ai envie de dire).
Là le système est bien trop touffu pour qu'on puisse le qualifier de Pulp à mes yeux. C'est un peu comme Savage World qui se prétend Fast, Fun and Furious et qui n'a jamais été ne serait-ce qu'un seul de ces qualificatifs. Que tu y mettes des tentacules ou pas ne change rien à l'affaire: si tu veux du pulp, faut que ca décoince. Et dans ce créneau, je trouve que A!C peut être vu au mieux comme un truc un peu aventureux orienté action (même si il y a AMHA bien mieux comme système), mais pas pulp.
Spirit of the Century, Cheap Tales sont pulp, pas A!C.
Re: Ce jeu me fait 2 l'œil 2 : jeu crack… ou pas ?
Publié : lun. oct. 19, 2026 7:47 pm
par Dany40
Erwan G a écrit : ↑lun. oct. 19, 2026 10:57 am
Najael a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:43 pm
lockheed a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:30 pm
Dans ma quête de jeu pulp avec des morceaux de tentacules , je lorgne du côté d'Achtung Cthulhu. J'aime bien le côté mythe + seconde guerre mondiale. La gamme a l'air bien étoffée. A priori le système 2D20 ne me rebute pas. Je me pose juste la question de savoir si on peut sortir du jeu à mission et avoir plusieurs ambiances autres que butter du profond à l'explosif par paquet de 12
J'avais backé A!C et après test cet été, je l'ai revendu. Niveau système, c'est trop de trucs à gérer pour avoir ce côté pulp que j'attends. Je trouve que ca a le cul entre deux chaises à vouloir rajouter et ça et ça et puis ça et aussi ça. In fine, je trouve que ce n'est pas pulp. En tout cas pas au sens où je l'entends. Ca lorgne du côté de l’aventure mais AMHA on est loin du pulp bigger than life.
Niveau background, c'est quand même assez limité:pas que ca soit mauvais, mais je trouve pas ça super inspirant. Peut-être que les campagnes rattrapent le coup, je ne sais pas. Mais si je refais du Cthulhu+2nde guerre mondiale, ca ne sera pas avec ce système et ses trouzaines de pages de matos en tout cas.
La difficulté est, peut-être, que l'AdC ne répond pas à certains critères/envie des joueurs, mais que tous les autres jeux qui ont voulu prendre sa place ne sont pas meilleurs ? Un peu comme avec D&D pendant longtemps pour la fantasy épique ? Ou RQ pour une proposition plus "réaliste" ?
Je pense que c’est une question de positionnement de la proposition ludique de l’AdC, et par conséquent le positionnement des autres jeux Lovecraftiens (qui se fait par rapport à l’AdC).
L’AdC propose quelque chose qui est à un point d’équilibre entre l’horreur et l’aventure (les deux au sens large, mais avec une volonté permanente de rendre l’ambiance des récits d’HPL)… une proposition assez polyvalente qui permet de flirter avec l’ensemble des thèmes de Cthulhu (pulp, horreur, mystère, enquête …) sans trop privilégier l’un des aspects.
Du coup, très naturellement, les autres JDR inspirés de HPL cherchent tous à se différencier de l’AdC … et le choix habituel est de pousser le curseur sur l’un des aspects des récits lovecraftiens. Certains comme A!C poussent à fond sur l’action , d’autres vont aller chercher l’horreur de façon plus nette … ou vers l’aspect enquête .
Mais à chaque fois ces jeux abandonnent assez nettement les autres aspects, ils sont plus « spécifiques » (le côté combat est souvent laissé pour compte par exemple).
Du coup je pense que les futurs utilisateurs doivent être très conscients de ce qu’ils veulent comme jeu poulpique… et choisir leur jeu en conséquence.
Je vais faire jouer le scénario du Starter Set de A!C, je m’attends à de l’action et un peu de mystère glauque, mais je me doute que je ne vais trop faire trembler mes joueurs …
