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Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 10:05 am
par Julian_Manson
Mahar a écrit : lun. juin 17, 2019 9:54 am Moi aussi j'ai été super emballé à la lecture ! Après, c'est déroutant quand on essaye de le mettre en place la première fois, car il faut "oublier" les vieux réflexes de MJ... La lecture du Guide de Dungeon World (Acritarche) est hyper salutaire pour aider à concrétiser les belles idées de DW autour de la table.

je ne sais pas si avoir fait jouer du Monster of the week et du City of Mist ( tous deux du PbtA ) peuvent aider.

autant pour ces jeux-là c'est facile de trouver des alternatives aux dégats subis des PJs lors des 9-, autant dans DW, je pense qu'il faut faire preuve de créativité, surtout pour les ennemis les moins sophistiqués. Par exemple, je pense qu'il est facile pour un ennemi intelligent ( démon, dragon, diable ect ) de gêner le PJ sans le blesser.

 

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 10:16 am
par Cryoban
Julian_Manson a écrit : lun. juin 17, 2019 9:52 am
C'est à la fois très ressemblant et très différent en même temps, le druide par exemple est vraiment cool!

Le druide DW est super cool effectivement.

Pour ton histoire d'alternative au dégâts te prend pas trop la tête, c'est comme les autres PbtA même si selon ton style de jeu il y'a beaucoup de dungeonering. Même sur les monstres basiques, lors d'un combat ils font des manoeuvres d'esquive, de parade, de désarmement etc. Donc tu peux jouer avec ça. Ceci dit 7-9 à DW c'est dégâts pour tout le monde en plus des effets narratifs si je ne m'abuse.

Idem pour les histoires de niveaux, il n'y a pas de grosses différences (déjà parce qu'un joueur n'a jamais tout le temps la poisse, même s'il en est intimement persuadé, ca n'existe pas sur notre terre) et de toutes façons plus les persos montent en niveau moins ils font de 6- (c'est même un problème en fin de camapagne parfois car il y a moins de possibilités pour le MJ de coller ses moves méchants)


Je te recommande également la lecture du guide DW écrit par Actritarche, c'est vraiment un bible pour prendre ce jeu en main avec pleins de bon conseils et d'idées cools.

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 10:52 am
par Julian_Manson
pas de soucis, je le prendrai soit ce mois-ci, soit en Juillet ;)

petite question très conne : même si je suppose que cela doit être un pouvoir de certaines classes, comment se passe certaines capacités, je pense notamment à l'attaque en finesse? C'est une propriété d'arme ou un pouvoir?

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 2:48 pm
par Meuh
Julian_Manson a écrit : lun. juin 17, 2019 10:52 am petite question très conne : même si je suppose que cela doit être un pouvoir de certaines classes, comment se passe certaines capacités, je pense notamment à l'attaque en finesse? C'est une propriété d'arme ou un pouvoir?

Précis : cette arme favorise la finesse et utilise DEX au lieu de FOR pour tailler en pièces.

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 4:09 pm
par Nemesis
J'avoue y'a un temps d'adaptation pour bien comprendre les éléments mis en oeuvre.
Sanctuaire d'Acritarche également peut aussi aider avec une aventure pas à pas.
Eventuellement le podcast sur dungeon World sur 2d6pluscool : http://2d6pluscool.ovh/index.php/tag/dungeon-world/

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 4:51 pm
par Julian_Manson
Meuh a écrit : lun. juin 17, 2019 2:48 pm
Julian_Manson a écrit : lun. juin 17, 2019 10:52 am petite question très conne : même si je suppose que cela doit être un pouvoir de certaines classes, comment se passe certaines capacités, je pense notamment à l'attaque en finesse? C'est une propriété d'arme ou un pouvoir?

Précis : cette arme favorise la finesse et utilise DEX au lieu de FOR pour tailler en pièces.

J'ai toujours trouvé plus logique que certaines armes peuvent être utilisée via la DEX pour frapper que la force. Genre je frappe avec la FOR avec ma rapière, lol.

A vrai dire, si je m'écoute, plein de moyen peuvent aider à frapper, genre charisme ou représentation parce que tu fais des gestes intimidants ou perturbants avant de frapper, intelligence pour une feinte ect

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 5:49 pm
par Cryoban
Y’a d’autres moves pour ce que tu décris comme « agir sous la pression » qui peuvent très bien faire des dégâts si réussi

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 6:07 pm
par Meuh
Julian_Manson a écrit : lun. juin 17, 2019 4:51 pm J'ai toujours trouvé plus logique que certaines armes peuvent être utilisée via la DEX pour frapper que la force. Genre je frappe avec la FOR avec ma rapière, lol.

A vrai dire, si je m'écoute, plein de moyen peuvent aider à frapper, genre charisme ou représentation parce que tu fais des gestes intimidants ou perturbants avant de frapper, intelligence pour une feinte ect

Logique et JDR n'ont jamais vraiment fait bon ménage, si tu veux mon avis.

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 6:08 pm
par Julian_Manson
Meuh a écrit : lun. juin 17, 2019 6:07 pm
Julian_Manson a écrit : lun. juin 17, 2019 4:51 pm J'ai toujours trouvé plus logique que certaines armes peuvent être utilisée via la DEX pour frapper que la force. Genre je frappe avec la FOR avec ma rapière, lol.

A vrai dire, si je m'écoute, plein de moyen peuvent aider à frapper, genre charisme ou représentation parce que tu fais des gestes intimidants ou perturbants avant de frapper, intelligence pour une feinte ect

Logique et JDR n'ont jamais vraiment fait bon ménage, si tu veux mon avis.
je suis de l'adage de Franck du podcast anonyme qui disait:

" Prenez des décisions qui sont logiques, car parfois les règles ne le sont pas"
 

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : lun. juin 17, 2019 10:41 pm
par Virgile
Sur les actions à jouer sur un 7-9 sur un Tailler en Pièces, le move indique que "le monstre riposte". Je traduis ça (et le Guide aussi) par : le MJ joue une action. Une bonne alternative à Infliger des dégâts c'est de jouer une action spécifique du monstre : "Appeler davantage de gobelins" pour un Gobelin, "Se reconstruire à partir de multiples ossements" pour un Squelette, "Acculer" pour un Zombie...

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : mar. juil. 02, 2019 11:39 am
par Uilleam
Bonjour,

Je relance une question sur GrimWorld.
Pour les classes de persos j’ai trouvé l’Elementaliste, le Chasseur de monstres et le Templier via les classes de Siva, merci à lui !
Le Chaman est dans le bouquin de base.

Mais concernant le Maître de bataille, le Nécro et le « Tirailleur » traduction Google de Skirmisher quelqu’un aurait réussi à les trouver ou traduire ?
De mémoire Acritarche avait commencé la traduction de GrimWorld, si des fois tu nous entends ? Moi je serais le premier intéresser pour te le prendre !! 😃

Merci pour vos réponses.

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : mar. juil. 02, 2019 12:18 pm
par MrHIver
La traduction de grimwolrd vient de sortir dans la Caravelle https://fr.tipeee.com/la-caravelle

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : mar. juil. 02, 2019 12:21 pm
par angela
Uilleam a écrit : mar. juil. 02, 2019 11:39 am Bonjour,

Je relance une question sur GrimWorld.
Pour les classes de persos j’ai trouvé l’Elementaliste, le Chasseur de monstres et le Templier via les classes de Siva, merci à lui !
Le Chaman est dans le bouquin de base.

Mais concernant le Maître de bataille, le Nécro et le « Tirailleur » traduction Google de Skirmisher quelqu’un aurait réussi à les trouver ou traduire ?
De mémoire Acritarche avait commencé la traduction de GrimWorld, si des fois tu nous entends ? Moi je serais le premier intéresser pour te le prendre !! 😃

Merci pour vos réponses.

La traduction du livre de base vient d'être envoyée aux tipeurs de La Caravelle; le Skirmisher a été traduit "Bretteur" par le traducteur Thomas Pereira (voir sommaire ci-dessous, il y a aussi le Nécromancien)
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bonne journée :)

[edit] oups, trop lente à répondre ! :)
 

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : mar. juil. 02, 2019 12:44 pm
par Uilleam
Ok merci pour vos réponses !!

Re: Dungeon World, 2d6+donj

Publié : jeu. août 08, 2019 10:31 am
par JazZ
Bonjour,

Si je désire profiter de la traduction de ce supplément il suffit de m'inscrire sur le tipee sur le pledge la Nina ? Ou est-ce trop tard ?

Merci :)