Re: Bulldogs : War of the Stars
Publié : dim. oct. 23, 2011 5:21 pm
Super CR. Un equipage vraiment drole (j'ai l'ippression de voir mes joueurs surtout pour le landspeeder qui s'enfuit dans l'ignorance total du groupe qui prefere faire autre chose ). Bon apres c'est du Fate 3, une competence fouillé bien utilisée aurait permis au joueur d'introduire quelque chose qui les aident (c'est le petit cote narativiste du systeme )
Sinon, Je suis vraiment content d'avoir acheté ce jeu et je devrais bientot finir sa lecture.
Cependant je profite que vous ayez testé le jeu pour poser une question sur un problème que j'ai eu en le lisant: il y a un melange entre Sotc et LoA dans Bulldogs!, les consequence pemettent de diminuer la perte de stress, mais en page 72 il semble qu'on soit obligé de subir les consequences dans l'ordre (might, moderate puis severe (ou extreme si le joueur le souhaite )). Les aident.
Comment avez vous geré les consequence? (Les joueurs decidait le niveau de consequehce subit (comme LoA ) ou en incrementant le niveau de gravite automatiquement a chaque consequense (comme SotC ).)
Je poste ici, parceque ce qui m'interresse c'est un retourd de test en vrai.
Sinon, Je suis vraiment content d'avoir acheté ce jeu et je devrais bientot finir sa lecture.
Cependant je profite que vous ayez testé le jeu pour poser une question sur un problème que j'ai eu en le lisant: il y a un melange entre Sotc et LoA dans Bulldogs!, les consequence pemettent de diminuer la perte de stress, mais en page 72 il semble qu'on soit obligé de subir les consequences dans l'ordre (might, moderate puis severe (ou extreme si le joueur le souhaite )). Les aident.
Comment avez vous geré les consequence? (Les joueurs decidait le niveau de consequehce subit (comme LoA ) ou en incrementant le niveau de gravite automatiquement a chaque consequense (comme SotC ).)
Je poste ici, parceque ce qui m'interresse c'est un retourd de test en vrai.