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Publié : mer. avr. 05, 2006 10:00 am
par Sethmes
Ah, ça faisait longtemps que je n'avais rien vu de toi ! Voilà qui fait plaisir. Très sud-américain, lapis-lazuli, turquoise et obsidienne tout ça. Très bien.

Publié : mer. avr. 05, 2006 1:52 pm
par Le Grümph
Allez hop... La plaquette complète de Kang To avec les textes de présentation.

LG

Publié : mer. avr. 05, 2006 1:58 pm
par Brain.Salad
Yeah ! Great !

Publié : mer. avr. 05, 2006 3:57 pm
par Brain.Salad
Comme les dessins ne sont pas de moi, je file juste le lien pour Go@t qui comprendra. ;)

http://www.cfsl.net/forum/viewtopic.php?t=28473

Publié : mer. avr. 05, 2006 7:27 pm
par Go@t
Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!

*splortsch*

*biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip*

Go@t "encéphalo plat"

Publié : mer. avr. 05, 2006 7:37 pm
par Pyromago
En plus, c'est Rom1 qui les fait. Il est balaise.

Publié : mer. avr. 05, 2006 7:44 pm
par paul muab'dib
belle gestion des gris

Publié : mer. avr. 05, 2006 7:46 pm
par Pyromago
Rom1 ? Il est encore meilleur avec les jaunes.

Publié : ven. avr. 07, 2006 12:55 am
par WhiteRaven
Je profite de ce topic pour poster quelques trucs....hinhin

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Une image en trois calques : la photo de base, un calque de texture et un calque de correction de couleur mis en masque de fusion. Le plus difficile est d'équilibrer les couleurs (via les courbes et les remplacements de couleurs). 1 heure de travail.

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Ici je me sers de 6 photos de références : la photo de la ville avec l'église (corrigée pour enlever les éléments parasites avec le tampon de dupication), la photo de la statue, la photo de la mouche dont je ne garde que les ailes, une photo de ciel (qui me servira aussi pour la brume au pied du batiment), une photo pour le plaçage de texture d'herbe et je réutilise l'oeil précédemment servi (c'est aussi une astuce de se resservir d'anciens éléments). J'utilise aussi un brush trouvé sur deviant art (dans la rubrique ressources) et la photo d'herbe comme motif. Le plus dur est de respecter la perspective sur la statue et d'intégrer de matière naturelle l'oeil au batiment. Un effet de grain photo couplé avec un filtre nuage pour gommer les différences de qualité des images (encore trop visible) et un dernier calque de réglage en couleur unie pour harmoniser l'ensemble (ici, une base sépia).
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Ici, c'est le visuel de la plaquette côté extérieur de Marcel Super Blaireaux pour la CJDRA sans les textes. Le but est de faire simple et d'interpeller. C'est un A4 qui se plie en 3. Notez les dés que je me suis fais chier à refaire en vectoriel suivant une image trouvée sur google. Comme les courbes de Bézier ne sont pas mes amies, certains cercles sont bancaux. Les textures trash sont juste la pour enlever l'effet Starsky et Hutch de l'ensemble (bande blanche et sur fond rouge)

Publié : ven. avr. 07, 2006 1:02 am
par Pyromago
Vous ici ? Hinhin.

Publié : ven. avr. 07, 2006 9:46 am
par Le Grümph
ah ben
ya pas à dire
ça fait tomber les rétines de voir ça au lever.
Pfff
C'est chouette.


LG

Publié : ven. avr. 07, 2006 9:49 am
par Sethmes
J'aime beaucoup la plaquette.

(je suis pas contre une mini explication de la méthode d'ailleurs...... Choix de la compo, traitement des textures...)

Publié : ven. avr. 07, 2006 9:55 am
par Favouille
La tour est excellente. Quoique j'aurai peut être un peu plus "sali" les immeubles autour. Mais c'est un choix.
Pff une illus comme ça dans un jdr ça péterait bien quand même...

Publié : ven. avr. 07, 2006 10:41 am
par WhiteRaven
Avant de me lancer dans l'explication de la maquette je voudrais juste éclaircir un point qui me parait..obscur !
Willy/Brain Salad parle beaucoup de Matte Painting mais je crois que le terme est mal choisit pour désigner les compos.
Le Matte Painting est avant tout un procédé qui a été utiliser au cinéma (et l'est toujours). «C'est une image qui s'insère au sein d'un film. En général, dans un plan, il y a des acteurs qui jouent la comédie et le sujet réel, c'est eux. Un Matte painting ne sert qu'à crédibiliser un environnement et doit s'intégrer au mieux dans le corps du film. Dans le fond, un Matte réussi est celui qu'on ne remarque pas en tant que tel.» Christophe "tchook" Courgeau (www.tchook.fr.st)

En fait, le matte est surtout une modification du décor de base pour en aire un autre plus approchant de l'ambiance du film. Star wars, le seigneur des anneaux, le jour d'après, sont des quelques exemples de matte painting. L'affiche de la statue de la liberté dans Le Jour D'après est un bon exemple de Matte.

Quelques conseils et astuces des meilleurs studios : DOssier Matte Painting, COmputer Arts numéro 84.
Un article sur wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Matte_painting
Quelques tuto sur le Matte Painting : http://www.seb4d.com/Tutorials/tutorials.htm
http://3dvf.com/modules/publish/menu/in ... 448&page=1
Et LE site sur le Matte Painting : www.mattepainting.org

Publié : ven. avr. 07, 2006 11:04 am
par Brain.Salad
J'ai pas dit le contraire, d'ailleurs j'en parle dans les pages précédentes. Mais le terme est devenu un brin plus large pour désigner toute réalisation graphique utilisant des photographies comme support. Je pense que "Collage numérique" est sans doute plus approprié.