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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Publié : mar. juil. 01, 2025 12:57 pm
par Carmody
Cédric Jeanneret a écrit : ↑lun. juin 30, 2025 12:51 pm
Moi qui aime la diversité dans les races et espèces jouables, est-ce que l'on va retrouver l'ensemble de ce qu'il est possible de jouer ? (les différents métatypes et leurs variantes, les infectés, les animaux éveillés, les "draks", etc.)
Malheureusement non. Comme tous les livres de base Shadowrun, quelle que soit l'édition, il se concentrera sur les 5 métatypes classiques.
Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Publié : mar. juil. 01, 2025 2:30 pm
par Carmody
Najael a écrit : ↑lun. juin 30, 2025 3:20 pm
A tout seigneur tout honneur, je mentionne aussi Cheap Tales qui faisait ça il y a 10 ans et je trouve aussi que c'est une excellente mécanique à implémenter dans n'importe quel JDR à missions.
En tout cas de ce que j'ai lu les choix de gamedesign pour Anarchy 2 me parlent vraiment. Et du coup j'en profite pour féliciter @Carmody et son équipe du boulot abattu pour cette gamme, c'est impressionnant.
(le seul truc que j’espère mais qui n'arrivera sans doute pas c'est une mise en page plus sobre et des illus moins gonzo, je déteste ce qui est montré de SR via la DA en général)
Merci pour ces compliments
Je n'ai apporté aucune révolution au niveau des règles, par contre, je pense (j'espère) avoir réussi à intégrer de façon harmonieuse un certain nombres d'inspiration pour aboutir à un ensemble cohérent et efficace.
J'ai aussi essayé de limiter les règles qui finissent par rester sur l'étagère car trop compliquées ou niche (règles de poursuite, c'est à vous que je pense en disant ça).
Pour la mise en page on a essayé de proposer quelque chose de moderne, qui différencie bien les textes intradiégétiques (lore, au sens large) de ceux extradiégétiques (règles, statistiques des PNJ, campagne). Pour les illustrations, je suis surpris que personne n'ait remarqué que toutes celles présentées sont de Benjamin Giletti...

Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Publié : mar. juil. 01, 2025 5:45 pm
par Blondin
Cryoban a écrit : ↑mar. juil. 01, 2025 11:46 am
Asimov a écrit : ↑mar. juil. 01, 2025 10:05 am
- Universal Brotherhood (sourcebook + mission)
- Missing Blood
- Queen Euphoria
- Bug City
Toutafé d'accord avec cette proposition...ça me donnerait presque envie d'y rejouer là, tiens.
Avec
L5R ?

@Carmody, petite question suite à une info glanée ailleurs, que tu confirmeras ou infirmeras par la même occasion : pourquoi avoir sorti les sortilèges des Atouts ?
Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Publié : mar. juil. 01, 2025 8:15 pm
par Cryoban
Blondin a écrit : ↑mar. juil. 01, 2025 5:45 pm
Avec
L5R ?
Comment t'as deviné que j'allais utilisé
Rokugan 2000 ?
@Carmody Si on en est aux questions intimes. Est ce qu'il sera facilement envisageable avec SRA2 de juste retirer la composante de l'Eveil et de la magie, pour se retrouver avec un système auto-suffisant pour faire du Cyberpunk ? Avec SRA1 c'était vraiment très simple à faire, y avait même pas besoin de hacker quoi que ce soit.
Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Publié : mar. juil. 01, 2025 8:23 pm
par Blondin
Cryoban a écrit : ↑mar. juil. 01, 2025 8:15 pm
Blondin a écrit : ↑mar. juil. 01, 2025 5:45 pm
Avec
L5R ?
Comment t'as deviné que j'allais utilisé
Rokugan 2000 ?
Je suis un fin déducteur : j'ai présumé qu'il fallait donner une suite au
Théâtres d'Ombre de Yog-Sothoth !
