1.)
Quoi que c'est ?
"
Moonlight on Roseville Beach", un jeu
R. Rook Studio ("
My Chivalric Bromance") publié en VF aux
Éditions Spectrum ("
Thirsty Sword Lesbians")
2.)
Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Mais bonne question... Il me semble que c'était sur
Reddit, quelqu'un cherchait un jeu d'enquête simple et fun, et hésitait entre celui-là et
Brindlewood Bay, mais j'en n'ai pas vraiment entendu parler après ça, je suis surtout tombé dessus dans la section
Nouveautés d'une boutique spécialisée.
3.)
Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
D'un côté c'était réfléchi, vu que ça fait un moment que je cherche un jeu queer pour une de mes tables, et je n'avais pas encore eu le
coup de foudre pour un jeu en particulier. On m'a conseillé pas mal de trucs, mais ce n'était pas ça... Par exemple,
Thirsty Sword Lesbians, au demeurant sympathique, mais trop
Bisounours pour nous, ou
Monsterhearts, auquel on n'a pas joué, mais qui, sur le papier, ne branchait personne chez nous car trop
teen torturé... Et d'un autre côté, c'était relativement impulsif vu que j'ai surtout craqué pour la
promesse que m'a vendu le jeu, et pour le design, totalement canon, du bouquin
4.)
Vous pensiez trouver quoi ?
Un jeu d'enquêtes bizarrement fantastiques et un poil horrifiques, entre
Twin Peaks,
X-Files et
Scooby-Doo, dans cadre kitch sans être péjoratif, et résolument queer sans être un étendard (militant, politique, etc) pour autant. Une galerie de personnages hauts en couleurs, des mécaniques relativement simple, et surtout du fun pour mes joueureuses.
5.)
Vous avez trouvé quoi ?
Une perle ! Enfin...
Bon, commençons par un truc important : le système. Alors je ne connaissais pas le
moteur du jeu, et après renseignement, il est apparemment inspiré par celui de
Psi*Run, à savoir que les PJ ne lancent les dés que lors d'une situation jugée
risquée. Le PJ constitue un pool de d6 basé sur 7 critères (avec possibilité de dés bonus), et compare les résultats aux (4 ou 5) tables correspondantes. Ce n'est pas super intuitif, et ce n'est pas toujours évident de savoir combien de dés le PJ peut lancer... Mais en jeu, ça peut donner lieu à de bonnes tranches de rigolades !
Ensuite, en dehors de la création de personnage, c'est vraiment les seuls moments ou les PJ lancent des dés, tout le reste dépend et/ou reste à la discrétion du MJ (dit
La Meneuse, d'après les règles, mais MJ c'est plus court..). On est donc sur un jeu qui met vraiment l'accent sur la narration. Et ça roule presque tout seul ! Le cadre est assez bien ficelé pour que les PJ soient libres, mais comprennent facilement leurs objectifs, le MJ a un bon nombre de tables pour l'aider, y'a une mine d'infos allant de la description des lieux à celle de certains PNJ notables, et même si le schéma parait simpliste (
mystère/rumeur -> enquête -> résolution de l'énigme -> confrontation), l'aventure s'avère toujours rocambolesque !
À ce sujet, l'ouvrage propose également 5 enquêtes
clefs en main et plusieurs accroches en guise de conclusion.
De nos jours, ce n'est pas rare, mais ici ça soulève ce qui reste, pour moi, le gros bémol du bouquin, à savoir l'opacité globale... En fait, ces 5 scénarios permettent concrètement, et finalement, de voir ce qu'on attend du MJ et des PJ, car si les règles sont claires, on pourrait trouver certains passages, voire l'ensemble, assez vagues et parfois très obscurs... Mais du coup, là ça s'éclaircit ! J'aurais préféré des exemple
in-game plus nombreux et illustrant mieux certains points, mais bon, ce n'est pas la fin du monde car en définitive, tout fini par trouver sa place et avoir du sens.
6.)
Allez vous vous en servir ?
C'est déjà fait, et c'était fun !
7.)
En conseilleriez vous l'achat ??
Ouais ! Pas à tout le monde, mais oui. Si vous cherchez un jeu d'enquête où le cadre, les personnages, l'investigation et l'ambiance priment sur le reste (combats, challenge, technique, etc), alors c'est super ! Si vous cherchez un jeu inclusif qui ne soit ni trop guimauve ni trop prise de tête, ça le fait grave !
Le cadre/setting est excellent, le bouquin est de toute beauté, globalement le jeu est vraiment fun !
Mais l'ouvrage n'est pas des plus limpide et le système reste quand même particulier...
Le système, on s'y fait, mais le point positif c'est qu'en changer n'aura que peu d'incidence.
Le bouquin, une fois qu'on l'a fini, tout est dit, mais je conçois que ça peut être pénible pour ceux qui ont l'habitude des manuels plus clairs et mieux organisés.
Je ne regrette pas mon achat, et j'ai même déjà commandé les
zines qui vont avec.
