[CR] JORUNE (MAJ 12 Sept.)
Publié : sam. sept. 12, 2026 1:38 pm
La lointaine Jorune, entourée de ses sept lunes, a autrefois été identifiée comme idéale pour la colonisation humaine. Après un long voyage interstellaire, les humains se sont installés sur une planète déjà peuplée, parvenant à communiquer avec la race native des shantha. Ils ont obtenu d'eux des terres où établir leurs avant-postes coloniaux, et pendant un temps, tout s'est bien passé. Lorsque le contact avec la Terre a été perdu, et qu'il est devenu évident que les vaisseaux de ravitaillement ne viendraient plus, les humains ont commencé à s'étendre au-delà des zones convenues, confiants dans le fait que leur supériorité technologique appuierait leur expansion. La guerre qui s'ensuivit a conduit à l'anéantissement quasi-mutuel des deux espèces. Les shantha, apparaissant de nulle part ont ravagé les installations humaines dans un déferlement d'énergie destructrice, ciblant la technologie elle-même. Cela a conduit les humains à abandonner très rapidement la Gaïa-Tec pour échapper à l'attention des shantha. Puis les shantha ont quasiment disparu aussi, et la société humaine moderne ne sait pas vraiment pourquoi.
Pendant les 3500 années qui ont suivi, des poches d'humanité ont tenté de survivre et de prospérer face à des obstacles complexes :
Au cours des 100 dernières années, les plus grandes poches de population humaine ont atteint une masse critique et se sont rassemblées en entités politiques, la plus grande étant la contrée de Burdoth. Sa capitale, Ardoth, est l'endroit où règne son souverain, le Dharsage. Récemment, des caches d'armes énergétiques Gaïa-Tec ont été redécouvertes et, bien qu'au début le Dharsage ait tenté de conquérir ses voisins avec cette technologie nouvelle et supérieure, une coalition de nations l'a forcé à s'asseoir à la table des négociations. Il gouverne désormais aux côtés du Conseil d'Ardoth où d'autres nations et cultures sont représentées.
En Burdoth, les hommes et les femmes ordinaires (toth) ont des droits limités, et encore moins de considération. Pour briller vraiment, il faut devenir un citoyen à part entière, un drenn. Le chemin vers la citoyenneté n'est pas facile, et on appelle cette épreuve la tothis. Une fois le processus de tothis enclenché, l'aspirant citoyen a le statut de tauther et doit obtenir l'approbation d'autres drenn pour espérer le devenir un jour lui-même.
Pendant les 3500 années qui ont suivi, des poches d'humanité ont tenté de survivre et de prospérer face à des obstacles complexes :
- la plupart des plantes natives à Jorune ne peuvent pas être digérées par l'homme, et celles qui le sont ne sont pas très nutritives ;
- la faune de Jorune est souvent extrêmement dangereuse ;
- il existe de nombreuses espèces intelligentes sur Jorune, au-delà des shanthas, et à l'exception des thriddles doux et curieux, la plupart sont hostiles ;
- dans les derniers jours de l'ère coloniale, un génie scientifique humain nommé Iscin entreprit des expériences génétiques pour améliorer les chances de survie de l'humanité (sous une forme ou une autre) : il utilisa des combinaisons d'ADN animal et humain pour créer plusieurs espèces, les trois dominantes étant crugar (humain et cougar), bronth (humain et ours) et woffen (humain et loup). Les crugars, animés par la ruse et un taux de natalité élevé, dominèrent longtemps les autres et menacèrent plus tard des poches de civilisation humaine ;
- des mutations génétiques provoquées par les étranges énergies qui imprègnent la planète (appelées Isho) ont conduit à une période de fausses couches et de naissances monstrueuses, jusqu'à ce que la situation se stabilise. Il existe désormais deux nouvelles races humaines : les muadra, plus petits et plus fragiles mais capables de manipuler les énergies de la planète, et les boccord, plus grands et plus forts, capables de percevoir les signatures de ces énergies. Bien que la plupart des sociétés humaines soient désormais tolérantes envers ces races, elles peuvent encore souffrir de préjugés.
Au cours des 100 dernières années, les plus grandes poches de population humaine ont atteint une masse critique et se sont rassemblées en entités politiques, la plus grande étant la contrée de Burdoth. Sa capitale, Ardoth, est l'endroit où règne son souverain, le Dharsage. Récemment, des caches d'armes énergétiques Gaïa-Tec ont été redécouvertes et, bien qu'au début le Dharsage ait tenté de conquérir ses voisins avec cette technologie nouvelle et supérieure, une coalition de nations l'a forcé à s'asseoir à la table des négociations. Il gouverne désormais aux côtés du Conseil d'Ardoth où d'autres nations et cultures sont représentées.
En Burdoth, les hommes et les femmes ordinaires (toth) ont des droits limités, et encore moins de considération. Pour briller vraiment, il faut devenir un citoyen à part entière, un drenn. Le chemin vers la citoyenneté n'est pas facile, et on appelle cette épreuve la tothis. Une fois le processus de tothis enclenché, l'aspirant citoyen a le statut de tauther et doit obtenir l'approbation d'autres drenn pour espérer le devenir un jour lui-même.

